Aprenda a codificar com Xojo… em 14 dias!

Ainda mais quando se trata de adicionar habilidades de programação ao seu currículo, e ainda melhor se for uma linguagem de programação capaz de criar aplicativos multiplataforma verdadeiramente nativos.

Então deixe-me mostrar um caminho de aprendizado que você pode seguir nos próximos 14 dias… e estou convencido de que ao final da jornada você se sentirá seguro e capaz de começar a criar as soluções que sempre pensou; Não importa se são para Desktop, Web, iOS ou Raspberry Pi!



Dia 1: começamos!

Comece baixando o Xojo em seu sistema operacional preferido. Você pode fazer isso gratuitamente e pode usá-lo assim enquanto quiser executar e depurar seus aplicativos do IDE (o próprio ambiente de desenvolvimento Xojo). Na verdade, você pode baixar e usar o Xojo IDE no Windows, macOS e Linux.

recomendações- Você pode encontrar os requisitos do sistema para executar o Xojo em seu sistema operacional preferido aqui.

Uma vez baixado, inicie o Xojo IDE e você encontrará uma janela de apresentação que lhe dará acesso a um grande número de recursos. Se este é seu primeiro contato com a Xojo, a seção de Introdução é um bom lugar para começar.

Aprenda a codificar com Xojo… em 14 dias!

Na verdade, se você estiver interessado em como desenvolver aplicativos de desktop, aponte seu navegador aqui e siga as etapas do tutorial. Você também pode fazer o mesmo com projetos da Web e iOS!

Sugestão: você pode encontrar os Guias Rápidos em outros idiomas também (além de outras séries de recursos, como manuais, cursos, tutoriais, vídeos, etc...) Italiano ou francês, você provavelmente vai querer visitar esta seção na área de documentação do site Xojo.



Você poderá concluir esses tutoriais em pouco tempo e eles se concentram em fazer um primeiro contato com as principais áreas do IDE, os editores, além de projetar suas interfaces de usuário e interagir com muitos dos controles nativos disponíveis e " pronto para usar". use »em seus aplicativos.


Através desses tutoriais você também começará a aprender alguns conceitos fundamentais, como Propriedades, Eventos e também escreverá suas primeiras linhas de código usando a linguagem de programação Xojo.

Sugestão: Após concluir os tutoriais, tente reproduzi-los sem consultar as informações na web, fazendo alterações e tentando entender como todas as partes são combinadas em um projeto Xojo. Você também pode tentar criar seus próprios designs simples do zero usando outros controles.


Depois disso, meu conselho é assistir a um dos muitos vídeos disponíveis aqui; especialmente isso.

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