Arena of Valorv - Como Começar a Jogar o Guia Completo

Arena of Valorv - Como Começar a Jogar o Guia Completo

Lançado em agosto de 2017 na Europa, Arena of Valor é o MOBA desenvolvido para plataformas móveis pela Tencent. Embora a ideia de encerrar um género de jogo tão complicado dentro dos limites de um ecrã e de um processador de telemóvel possa parecer imprudente, Arena of Valor tem tido sucesso e milhões de jogadores em todo o mundo ligam-se todos os dias para entrar na arena e colidir. Portanto, oferecemos-lhe este guia completo para aprender a jogar, quer seja um jogador experiente de MOBA ou um jogador com experiência limitada no género.



Arena of Valor guia completo: o básico

Primeiro, vamos começar por definir brevemente o que é um MOBA, como o jogo é jogado e quais são os objectivos. O modo principal envolve uma luta de 5 contra 5 dentro do campo de jogo: você não vai jogar sozinho, então, mas você será acompanhado por 4 outros jogadores como você. Cada um de vocês terá a possibilidade de escolher um personagem, e não será possível selecionar duas vezes o mesmo, forçando-o a ter pelo menos um personagem de reserva no caso de alguém decidir selecionar o seu favorito.

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Como em qualquer moba que se preze, o campo de jogo é dividido em 3 faixas.

Teoricamente, qualquer personagem pode desempenhar qualquer papel, mas é muito melhor ter uma estratégia em mente antes de começar. Todos têm uma habilidade passiva, duas habilidades normais e uma última habilidade. As capacidades normais têm o arrefecimento mais baixo, enquanto que a última terá um arrefecimento significativamente mais longo para compensar o facto de ser uma capacidade muito mais poderosa do que as outras duas.



O objectivo Arena of Valor é destruir o cristal do seu oponente enquanto protege o nosso dos ataques inimigos. Para fazer isso, você precisará colaborar e coordenar corretamente com sua equipe, equilibrando habilmente as escaramuças com seus adversários, momentos em que você simplesmente estará colocando lacaios nas linhas e momentos em que você precisará colocar pressão na base adversária. Você também poderá, como na Liga das Lendas, apoiar sua equipe matando lacaios neutros na selva, alguns dos quais lhe darão ouro, outros power-ups. Este último pode ser tanto individual como aquele que você recebe do Might Golem, outros podem atualizar toda a sua equipe, como aquele que você recebe do Dark Slayer.

Como mencionado anteriormente, matar os lacaios nas diferentes linhas será essencial para continuar o jogo, pois eles serão sua principal fonte de ouro para gastar na atualização de itens, bem como experiência para melhorar suas habilidades.

Arena of Valor as condições de vitória

Para que o jogo termine, as duas equipas devem chegar à base adversária, destruindo as torres que defendem o campo de jogo do adversário, até chegarem à frente do cristal na base adversária. Uma regra fundamental que se aplica a AoV como a qualquer MOBA é que se trata de um jogo orientado para os golos. Por mais que matar inimigos em um frenesi seja definitivamente um dos mais importantes fatores de diversão, você nunca deve esquecer o objetivo principal e, portanto, sua equipe deve ser capaz de trabalhar em conjunto para invadir a base adversária. Se você quer ganhar, esqueça o seu KDR e concentre-se na melhor maneira de ser um bom jogador de equipe, talvez sacrificando as suas estatísticas em favor da sua equipe se você perceber que precisa de alguém para coordenar a ação.



As aulas

Como na Liga das Lendas, Arena of Valor os personagens são divididos em categorias, tendo em conta que alguns personagens podem ser utilizados em mais do que um papel. As aulas em AoV são tanque, guerreiro, assassino, feiticeiro, atirador furtivo e apoio.

Um tanque é geralmente um personagem com uma grande quantidade de pontos de golpe, capaz de resistir a ataques inimigos e abrir o caminho para a sua equipa. Geralmente um tanque também tem habilidades de controle de multidões, ou pelo menos uma maneira de alcançar facilmente os adversários. Por exemplo, Mina tem um gancho para agarrar inimigos como LoL's Blitzcrank, além de ter uma provocação para forçá-los a atacá-la e permitir que os outros campeões mais frágeis ataquem à distância.

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Mina é um excelente exemplo de tanque graças às suas habilidades.

Um guerreiro é semelhante a um tanque, mas geralmente tem mais danos e menos ferramentas para controlar os inimigos. Lu Buu, por exemplo, tem uma habilidade que lhe permite lançar um inimigo para o ar, mas só depois do terceiro ataque ter sido marcado. Também tem a capacidade de abrandar os inimigos, mas em vez de ser usado como um desbravador de caminhos é útil para ele se lançar em combate e completar a matança. O seu derradeiro não é mais do que uma actualização, dando-lhe vida roubar e permitindo-lhe matar inimigos. O equivalente em termos de Liga das Lendas é, portanto, o ferido, como Garen, por exemplo, ou Sonya em termos de Heróis da Tempestade.



Os assassinos são personagens cujo papel é localizar um alvo frágil e concentrar-se nele, geralmente na retaguarda e capaz de gerar danos consideráveis. Os assassinos têm uma quantidade limitada de pontos de golpe em comparação com tanques e guerreiros, o que é compensado pela sua altíssima produção de danos e pela sua capacidade de se concentrarem num inimigo. Butterfly, por exemplo, tem uma habilidade que lhe permite teleportar-se para inimigos com pontos de golpe baixos, abrandar e danificá-los severamente.

Feiticeiros são aqueles personagens que fazem dos feitiços a sua força, em vez de atacar danos como guerreiros e assassinos. Os feiticeiros dependem do poder da habilidade e dos seus danos, em vez de concentrarem os danos, como no caso dos assassinos, que ocorrerão ao longo do tempo. As habilidades clássicas do feiticeiro permitem-te assediar, começar a escaramuçar ou controlar a equipa inimiga. Veera tem duas habilidades que podem danificar os adversários, a sua primeira habilidade e a sua derradeira, enquanto a outra habilidade é um atordoamento que pode permitir-te marcar a tua combinação ou ter um companheiro de equipa a marcar as suas habilidades.

Atiradores furtivos ou marskmans são aqueles personagens que se baseiam quase inteiramente em danos de auto-atiradores. Como os ADCs da Liga das Lendas, sua capacidade de serem úteis em uma luta depende de quantos itens eles têm, e por isso é ótimo torná-los bem equipados para lutar. Valhein tem uma habilidade que lhe permite atordoá-los por um curto período de tempo, bem como uma melhoria que lhe permite aumentar sua velocidade de movimento.

Os apoios são personagens cujo papel é, como o nome sugere, apoiar a sua equipa. Peura, por exemplo, pode fornecer à sua equipa uma capacidade de armadura para abrandar e danificar os inimigos, enquanto outra capacidade lhe permite curar-se a si e à sua equipa, enquanto aumenta a sua velocidade de ataque.

Além das aulas, há também vários papéis, que geralmente dependem dos personagens escolhidos, mas alguns papéis correspondem a algumas das aulas. Por exemplo, muitos tanques caem no papel da mobilidade porque têm habilidades para melhorar a capacidade da sua equipe de se posicionar durante as batalhas.

As Fases do Jogo: A Fase de Laning

Como com outros MOBAs, Arena of Valor há também uma fase de laning. Neste período inicial do confronto, você e seus inimigos irão colidir nas várias linhas, tentando assediar uns aos outros tentando matar todos os lacaios que irão aparecer, para garantir que você tenha ouro e experiência. Esta fase é de importância central, porque já neste momento, se você é bom em dificultar os adversários, você pode se encontrar em uma vantagem de ouro e experiência e, portanto, encontrar-se em uma posição privilegiada. Se o seu personagem é um marskman, o que você terá que concentrar nesta fase será tentar dar o último golpe ao maior número de lacaios, pois fazendo isso você receberá muito mais ouro do que apenas deixá-los morrer. O ouro que você ganha permitirá que você compre itens, melhorando seus personagens. Embora em certos casos você seja capaz de matar seus inimigos nesta fase, a sua prioridade deve ser impedi-los, sem correr riscos desnecessários.

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Um exemplo de uma fase agitada na faixa de rodagem.

A fase de pista em AoV termina quando as torres mais externas desaparecerem, o que acontecerá muito mais rápido do que os outros MOBAs. Não há uma regra fixa sobre quando é melhor empurrar para a base oposta: às vezes é melhor evitar o pushare imediatamente e empurrar o ouro dos lacaios durante o máximo de tempo possível, outras vezes o empurrão repentino será a melhor solução que o levará à vitória. Isto depende, por exemplo, dos personagens escolhidos, já que alguns podem ser mais eficientes em níveis baixos, e por isso preferem vitórias em menos tempo, enquanto outros são programados para serem imbatíveis no jogo tardio.

A Selva: guia a melhor maneira de usá-la

Explorar a selva eficientemente é talvez uma das coisas mais difíceis no MOBA. A selva significa passar a maior parte do tempo na fase de laning em vez de numa linha dentro da selva, deixando a oportunidade para o seu companheiro de equipa adquirir mais experiência (pois não será dividida em mais pessoas) e obter todos os últimos êxitos para si. Um jungler não só receberá ouro e experiência dos monstros neutros da selva, mas também terá power-ups para se tornar temível em escaramuças. O Sábio Golem, por exemplo, irá aumentar a regeneração de mana e reduzir o arrefecimento dos seus feitiços. O Might Golem, do outro lado do mapa, dar-te-á um power-up vermelho, dando-te mais velocidade de ataque e uma desaceleração para te permitir matar os teus adversários mais facilmente. A melhor estratégia é usar estes amortecedores para fazer emboscadas, fazendo vaivém entre as lãs e a selva.

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Os arrepios neutros também estão presentes no rio, como pequenos fantasmas que pairam perto da faixa superior e inferior. Se você matá-los, eles enviarão um espírito para observar a selva adversária, o que lhe permitirá descobrir se há alguém ocupado na selva e, portanto, se eles já estão enfraquecidos ou prontos para emboscar sua equipe. Além destes, há outros três grandes lacaios no rio: o Dragão Abissal, que dará a toda sua equipe experiência e ouro se for morto, o Espírito Sentinela, que dará a toda sua equipe um buff de regeneração, e o Caçador das Trevas, o mais forte mineiro no mapa, que dará a toda sua equipe um aumento de dano e mana e regeneração do ponto de golpe, independentemente de estarem ou não na área.

Matar o Dark Slayer, tal como o Barão na Liga das Lendas e Roshan no Dota 2, dar-lhe-á uma enorme vantagem e por isso é recomendado matá-lo antes de atirar a base do adversário para terminar o jogo.

Como funcionam os Talentos

Os Talentos Arena of Valor combinam com os Feitiços de Invocação de Talentos da Liga das Lendas. Eles são feitiços extras do muito longo arrefecimento capaz de mudar a maré em uma luta, eles são 10 no total e podem ser desbloqueados nivelando para cima. No nível 1 você só terá Sprint, Restore e Recall. Restore e Recall não podem ser removidos. Recall lhe permitirá, como na Liga, retornar à sua base para curar, enquanto Restore lhe permitirá recuperar pontos de acerto. Tenha cuidado ao usar este feitiço, como se você tomasse danos enquanto o efeito curativo estivesse no lugar, ele seria revertido e você teria desperdiçado o seu feitiço. O Sprint permitir-te-á aumentar a tua velocidade de movimento para te permitir alcançar os teus inimigos mais facilmente, o Execute (desbloqueado no nível 3) permitir-te-á fazer danos de área aos teus inimigos, útil para dar o golpe de misericórdia. O Flicker, em vez disso, é o equivalente ao Flash of League, permitindo-te fazer um pequeno teleporte para escapar ou para matar um inimigo.

A importância de matar

Matar seus inimigos não só retardará o crescimento deles, pois eles passarão tempo na base sem deixá-los crescer, mas também lhe garantirá ouro e pontos de experiência. Estes recursos podem ser gastos na loja localizada na sua base para comprar itens que podem melhorar ainda mais você e retomar a matança de inimigos.

Se você é novo no jogo, Arena of Valor não construa de forma aleatória, mas consulte construções pré-existentes no jogo ou guias que você pode encontrar online. Alguns campeões vão preferir objetos específicos: os atiradores preferirão objetos que aumentem seu ataque e sua velocidade de ataque, os tanques, no entanto, terão que focar sua atenção em aumentar sua armadura, sua resistência mágica e seus pontos de golpe, os mágicos, no entanto, terão que construir objetos que dêem poder de habilidade. No entanto, não sejam completamente unidimensionais, os objectos de suporte são essenciais e cada personagem deve construir pelo menos dois deles. Por exemplo, o Medalhão de Tróia te dará regeneração de pontos de golpe, um escudo mágico absorvente e uma notável defesa mágica, que te ajudará caso haja um mago muito poderoso na equipe adversária.

Arcana: as runas de Arena of Valor

Os Arcana desempenham o mesmo papel que as runas na Liga das Lendas: eles são escolhidos antes da batalha e permitem que você tenha power-ups direcionados, como ouro ou um pequeno bônus para atacar, regeneração ou velocidade de movimento. Eles podem ser comprados com o ouro que você ganha em jogo no final do jogo.

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Há três

Felizmente, se você está apenas começando as runas não vai ter um grande impacto no seu jogo, então antes de abrir a sua carteira se familiarize com o jogo. Somente no caso de você decidir jogar competitivamente você precisará de páginas de runas e páginas de runas otimizadas, então por enquanto concentre-se em sua diversão.

Arena of Valor Como conseguir os personagens, peles e Arcano

Arena of Valor apresenta um modelo de negócio paralelo ao da Liga das Lendas, oferecendo assim a possibilidade de obter Arcana e personagens tanto com dinheiro real como com o dinheiro obtido durante o jogo. O custo dos personagens variará, desde menos de 2000 ouro até quase 20.000. Para usar o seu dinheiro para comprar artigos na loja terá de comprar vouchers, desde um mínimo de 3,99 do custo de cerca de 4 euros até um máximo de 1199 (cerca de 10 euros). Alguns heróis felizmente não precisam de ser comprados mas serão desbloqueados por outros métodos. Veera será desbloqueado simplesmente ao recolher os seus logins de bónus, Ormarr será desbloqueado automaticamente após um certo número de jogos.

No que diz respeito à pele, alguns podem ser obtidos elevando o nível, outros através de eventos especiais oferecidos pela Tencent ou doados a jogadores que terão alcançado a classificação mais alta no final de uma temporada. Em geral, no entanto, a forma de obter as peles será abrir a carteira e comprar vouchers para gastar na loja de jogos.

Finalmente, as gemas podem ser usadas na loja de gemas para obter critérios mágicos para uso em sorteios, arcanas, baús de fortuna e cartas que darão bônus à experiência e ao ouro obtido. Tenha em mente que há um limite de ouro que você pode obter durante o dia que varia de servidor para servidor.



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