Assassin's Creed Valhalla Atualização 2.10 Notas de patch
As conquistas do Ubisoft Connect estão aqui!
Adicionado suporte in-game para Ubisoft Connect Achievements ao jogo.
- Desbloqueie as condições para conquistas relacionadas à missão ou não repetíveis:
- Conquistas em que as condições de desbloqueio foram atendidas aparecerão quando o jogador completar uma nova missão.
- Desbloquear condições para sucessos contábeis / repetíveis:
- As conquistas aparecerão sempre que o jogador realizar uma ação relacionada à conquista após a condição de desbloqueio.
Diversos
- O Pulse animus agora destacará cadáveres apenas para as situações necessárias.
- Os inimigos não podem mais ser pilhados automaticamente usando o privilégio de arremesso de arma.
- Detecção de IA alterada ao usar disfarce durante a esquiva ou no ar.
- Adicionada uma recompensa ao tributo ao Death Stranding.
- Aljavas e Rações agora reabastecem ao subir de nível enquanto estão esgotadas.
- Pontos brancos sugerindo rações / adrenalina / loot de flecha além da faixa de interação não serão mais exibidos quando o jogador já tiver a quantidade máxima.
- Os jogadores agora poderão usar “Wake up” a qualquer momento em Asgard. Anteriormente, você tinha que completar a primeira missão.
- As missões diárias serão reiniciadas sempre que o jogo detectar que não é possível continuar ou reiniciar a missão. A busca pode então ser reativada no informante.
- Adicionado texto para fala às letras encontradas no jogo.
- Adicionadas visualizações para daltônicos e opções de legenda.
Equilibrando
- Ajustado o dano causado e os valores recebidos pelo encontro com o chefe Lost Wolf para reduzir o atrito ao jogar na dificuldade Drengr.
- Dano inicial rebalanceado infligido com Empalamento de Arpão Nível 1/2.
Melhorias de jogo
Desempenho e estabilidade
- Melhor desempenho e estabilidade.
Gráficos, áudio, animação
- Vários problemas gráficos corrigidos.
- Abordou vários problemas de recorte.
- Corrigidos vários problemas de animação para NPCs.
- Corrigido um problema que fazia com que Dummies tremessem quando atingidos por uma flecha envenenada. sacudir**
- Adicionou eletricidade ao Mjolnir antes de pegá-lo
- Corrigido um problema em que gritos de guerra se repetiam ou giravam de maneira estranha.
- Corrigido um problema em que tocar a buzina e começar a mover-se com o pé esquerdo para frente às vezes fazia com que os pés de Eivor escorregassem.
- (Modo Foto) Corrigido um problema em que aumentar o zoom em crianças com a câmera no modo Foto distorcia seus rostos.
- Corrigido um problema em que algumas skins do Raven podiam ser de baixa resolução.
- (PS4) Otimização de algumas texturas no PS4.
- Corrigido um problema de textura perto da Abadia de Cicestre que fazia com que os jogadores dessincronizassem ao caminhar sobre a textura.
Missões, eventos mundiais, eventos paralelos
- Resolvido um problema na Lenda de Beowulf onde o marcador de pista permaneceria após a investigação.
- Resolvido um problema em A Sticky Situation onde o NPC às vezes não aparecia.
- Corrigido um problema em que o jogador podia continuar pescando em The Baker's Plaint.
- Resolvido um problema na Lição de Pesca que, em certas circunstâncias, impedia os jogadores de concluírem o Evento Mundial.
- Resolvido um problema que resultou em jogadores travados após se envolverem em Lincolnscire após retornarem de Vinland.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos em uma luta de chefe durante A Cruel Destiny. Ah, sim, um destino cruel, de fato. **
- Corrigido um problema em que alguns tesouros não estavam em seus locais ou não podiam ser saqueados. (Grandbridgescire, Hamptunscire, Oxenefordscire, Eurvicscire)
- Resolvido um problema em que os jogadores podiam receber um erro do Serviço Online ao tentar salvar.
- Corrigido um problema em que os jogadores obtinham uma tela preta após construir o Ferreiro.
- Corrigido um problema em que os jogadores não recebiam Storming the Walls depois de completar Severing the Lines.
- Resolvido um problema em To Serve the Light, onde Hytham ficava preso no barco enquanto atirava flechas aleatoriamente na água.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de interagir com os NPCs do Settlement.
- Resolvido um problema que impedia os jogadores de completar pistas e quebra-cabeças.
- Corrigido um problema na ausência de um ealdorman que impedia os jogadores de completar a missão.
- Corrigido um problema em que o marcador de objetivo da missão mostrava um destino errado em The Devil Has All the Best Pieces.
- Resolvido um problema em War Weary que impedia os jogadores de completarem a missão quando Ceolbert foi morto acidentalmente.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de iniciar o encontro com as Filhas de Lerion. (Goneril, Cordelia)
- Resolvido um problema em Binding Fate que fazia com que o chefe ficasse preso em uma pedra.
- Corrigido um problema em que Estrid poderia ficar preso em Taken.
- Resolvido um problema em Pluck the Quill, onde os jogadores às vezes eram incapazes de interagir com Aelwyn.
- Corrigido um problema em Binding Fate que fazia com que o chefe ficasse preso no subsolo ao usar Dive of Valkyrie.
- Corrigido um problema no Preço da Sabedoria que impedia os jogadores de completar a missão.
- Abordou um problema em The Golden Nosed Boar, onde o Boar às vezes desaparecia em certas circunstâncias.
- Corrigido um problema em Bleeding the Leech, em que Erke estaria no local errado.
- Corrigido um problema em Of Blood and Bonds onde os jogadores não podiam completar a missão ou não podiam reportar a Randvi.
- Resolvido um problema em O Príncipe Pródigo que impedia os jogadores de completar a missão.
- Resolvido um problema que impedia os jogadores de concluírem o Mistério da Antiga Adega.
- Resolvido um problema em A Rivalry for the Ages que impedia os jogadores de completar a missão.
- Corrigido um problema em que o disfarce de Mari Lwyd não desaparecia após completar o arco Glowcestrescent. todos gostaram deste ponto jpg **
- Corrigido um problema em Road to Harmatia que impedia os jogadores de completar a missão.
- Corrigido um problema em que Knud poderia ficar preso em Um Pequeno Problema.
- Resolvido um problema que impedia os jogadores de interagir com Ubba em Sons of Ragnar.
- Corrigido um problema em que Basim lutava com NPCs antes de Puppets and Prisoners começarem.
- Resolvido um problema em Brewing Rebellion que impedia os jogadores de abrirem à força a porta da Longhouse em Buckingham.
- Resolvido um problema em Pontes de opressão que impedia os jogadores de completar a missão.
- Corrigido um problema no King Killer que impedia Ivarr de chegar à porta do quarto de Rhodri
- Resolvido um problema em A Fiend out of Hell que impedia os jogadores de examinar uma das vacas.
Mundo
- Várias texturas corrigidas ou objetos perdidos.
- Corrigidos vários casos em que o player poderia travar.
- Um barco encalhado flutuando em Vinland.
Jogabilidade, Combate, IA
- Abordou vários problemas comportamentais para NPCs.
- Corrigido um problema em que os NPCs às vezes retornavam a um local de onde haviam fugido e que ainda estava sob ataque.
- Corrigido um problema em que as baleias às vezes começavam seu comportamento voador durante o vôo.
- Corrigido um problema em que o arco e flecha ficava preso com M e K segurando a tecla SHIFT.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores fossem bloqueados da linha de visão ao usar Armadilhas Incendiárias ou Envenenadas com o Arco do Predador.
- Corrigido um problema em que os guardas às vezes não reagiam com hostilidade ao assistir Eivor queimar seus membros de facção com potes de óleo. I- uh, que pena. Ir em frente. **
- Corrigido um problema em que NPCs podiam ser mortos jogando cadáveres neles em Vinland.
- Resolvido um problema que removeu Bjorn da tripulação do navio.
- Corrigido um problema com o Conjunto de Mentores em que o Perk de Equipamento às vezes não ativava, mesmo se 2 a 4 peças estivessem equipadas.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de controlar o Crow quando os botões Q ou E eram atribuídos a uma das ações de movimento.
Capacidades, vantagens, habilidades
- Corrigido um problema em que algumas habilidades especiais de longo alcance podiam ser usadas incorretamente com flechas guiadas.
- Corrigido um problema em que um NPC não deixava o lado de Eivor quando Feign Death era usado.
- Corrigido um problema em que várias habilidades não funcionavam contra cães hostis.
- Corrigido um problema em que o Melhor Amigo do Homem não desbloqueia após completar a missão Um Pequeno Problema.
- Corrigido um problema com o Conjunto de Mentores em que o Perk de Equipamento às vezes não ativava, mesmo se 2 a 4 peças do conjunto estivessem equipadas.
Interface do usuário / HUD
- Abordou vários problemas de UI / HUD.
- Corrigido um problema em que a quantidade de setas poderia travar em 12.
- Corrigido um problema em que as alterações de idioma da IU não eram aplicadas durante o combate.
- A câmera agora estará mais perto do personagem ao navegar pelas tatuagens na loja do Animus.
- Corrigido um problema em que as visualizações daltônicas às vezes não eram exibidas no menu.
- Corrigido um problema em que os valores de daltonismo não eram aplicados ao menu da Ordem dos Anciões.
- Corrigido um problema em que uma área vazia aparece na lista de missões concluídas.
- Corrigido um problema em que o dano por queda podia ser anulado ao abrir o menu antes de atingir o solo.
- Corrigido um problema em que o saque automático não funcionava quando um inimigo era nocauteado.
- Corrigido um problema em que o Monastério Raculf não podia ser atacado.
- Corrigido um problema em que faltavam alguns ícones dos Favores de Deus recém-adquiridos.
- Corrigido um problema em que as notícias do jogo às vezes não carregavam corretamente.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores recebessem itens incorretos ao comprar sistemas Vegvisir (frontal) ou Muninn (frontal).
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores adquirir Projetos de Navios Asgardianos duplicados.
sistema
- Adicionado um ponto de spawn antes da luta contra o chefe em Extended Family.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de viajarem rapidamente após a versão 1.0.4.
- Adicionado feedback de força de disparo para arco e flecha para controladores de Xbox / PlayStation.
- (Stadia) Resolvido um problema que impedia o tempo de gravação de refletir a hora local.
Assassin's Creed Valhalla já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, Google Stadia e Amazon Luna. Para obter mais informações sobre esta atualização, visite o subreddit Assassin's Creed Valhalla.