Borderlands 3: como observar peças de armas

    Borderlands 3: como observar peças de armas

    Desde o primeiro Borderlands no jogo, os afixos de armas (as palavras que compõem o nome da arma) têm sido importantes. Eles determinam todas as estatísticas da arma em uma base predeterminada e são um tanto previsíveis quando você vê o suficiente deles. Por exemplo, em Borderlands 2 com armas feitas por Dahl, um rifle de assalto "Onslaught" tem uma capacidade de carregador maior do que o carregador de base, enquanto um rifle de assalto "Feral" tem uma taxa de tiro e maior precisão. Esses afixos às vezes eram, mas nem sempre, mutuamente exclusivos, e as armas Lendárias em particular são definidas por seus afixos únicos (uma parte acessória), o que torna algumas armas Lendárias incompatíveis com certas outras partes da arma.



    O problema é que, nos jogos anteriores, você não conseguia visualizar esses detalhes no jogo, só podia fazer suposições baseadas em modelos tirados de estatísticas de armas, a menos que você usasse um programa de terceiros como Willowtree, um editor de salvamento que também ser usado para personalizar a criação de armas em seu arquivo de salvamento.

    Felizmente, esse não é mais o caso em Borderlands 3; todas as partes da arma são visíveis no jogo. Para fazer isso, passe o mouse sobre uma arma e "inspecione-a" (a tecla F no teclado ou clique no manche direito do controle). Isso nos leva a quatro guias, a última sendo Peças de Arma, que divide cada parte e o que ela faz no jogo.

    Parece uma coisa pequena, mas torna muito mais fácil para você determinar quais armas são ideais para sua construção em cenários de final de jogo, especialmente com armas Lendárias e outras larguras particularmente raras ou únicas. Se você obtiver uma arma caracterizada por seu alto poder de dano ... com um afixo que reduza seu dano, não escreva totalmente a arma ainda, veja se você pode encontrar uma com uma configuração mais ideal.



    Para muitos jogadores, essa informação pode não ser utilizável, mas é bom que a Gearbox tenha decidido implementar um recurso que é o principal motivo pelo qual as pessoas optaram por um programa de terceiros, o que eles não fizeram. Não tinham intenção de usar no passado, o que permite que as pessoas não usem um intermediário. ele realmente não queria modificar os arquivos.





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