Civilização de Sid Meier, também conhecido simplesmente como Civilização, é um videogame de estratégia baseado em turnos de 1991 desenvolvido pelo brilhante Sid Meier, do qual mais cedo ou mais tarde teremos que narrar absolutamente os feitos.
Publicado por MicroProse para várias plataformas, incluindo o Super Nintendo Entertainment System, Civilization é considerado por muitos um dos melhores videogames de estratégia por turnos. O objetivo do jogo é desenvolver uma civilização o mais avançada possível, desde a antiguidade até os dias atuais e até mesmo o futuro.
Aclamado pelo público e pela crítica (e pelo escritor, que passou pelo menos dez meses jogando este título assiduamente), Civilization em 1996 foi indicado pela revista Computer Gaming World como o melhor videogame para PC de todos os tempos. O artigo da TIME remonta a 2013, indicando-o como um dos jogos mais importantes da história.
O jogador, após escolher o tipo de mapa em que quer jogar, também escolhe a dificuldade, o número de jogadores e uma dada civilização, após a qual passa a progredir na competição com outras civilizações, variando de um mínimo de dois a um máximo de seis . O jogo começa no ano 4.000 aC, antes da Idade do Bronze, e termina no ano 2.100, quando a conquista do espaço já é uma realidade consolidada.
O jogador pode fundar cidades, usar colonos para trabalho manual, construir estradas, minas, ferrovias e muito mais. Em Civilization você pode ganhar o jogo de duas maneiras: a primeira é derrotar as civilizações inimigas, enquanto a segunda é enviar uma expedição de colonos a Alpha Centauri. A níveis de dificuldade do jogo são 5: Iniciante - Chefe, Fácil - Comandante, Normal - Príncipe, Duro - Rei e Muito Duro - Imperador.
TERMINE O JOGO
Escolha a Rússia, depois nomeie sua quarta cidade como Mizohu e você terá tecnologias de nível 24 em 1 turno e todos os edifícios disponíveis.