Um usuário do Reddit fez uma ótima descoberta mexendo com cromo. Parece que o navegador do Google realmente introduziu um novo suporte para Oculus Rift, O popular periférico de realidade virtual do Facebook, por meio de conteúdo baseado em WebVR.
“Eu apenas tentei e sim, funciona”, confirma o usuário do Reddit. Então, veja como aproveitar as vantagens do novo conteúdo de realidade virtual do Chrome em algumas etapas simples.
O Google Chrome adota a realidade virtual na área de trabalho
Primeiro, certifique-se de que a versão mais recente do Google Chrome no desktop corresponde a 66.0.3359.117. Em seguida, você terá que acessar as configurações de sinalizadores do navegador, ou seja, inserir "chrome: // flags" na barra de endereço; aqui você encontrará a nova opção "Suporte ao navegador Oculus", que, se habilitada, permitirá que você use o Oculus Rift.
O conteúdo de RV do Chrome usa WebVR, uma interface de programação baseada em JavaScript que nos permitirá acessar as diversas experiências virtuais disponíveis diretamente do navegador, sem a necessidade de nenhum software adicional - na página WebVR Experiments você encontra alguns dos "experimentos" realizados pelo Google.
O WebVR será capaz de detectar o fone de ouvido de realidade virtual que usamos e seus recursos de hardware, posição e orientação, a fim de renderizar imagens na melhor taxa de quadros suportada pelo periférico e placa gráfica de nosso PC.
É preciso dizer que WebVR não suporta apenas o "par" Chrome / Rift. A interface está habilitada em outros periféricos e nos navegadores mais populares: usuários do HTC Vive, por exemplo, poderão navegar em dispositivos Windows via Firefox, Servo e Supermedium e no MacOS via Firefox Nightly; todos são compatíveis com aplicativos WebVR.
Como a Digital Trends nos lembra, será possível acessar o conteúdo de RV de maneiras muito mais baratas. Neste caso, basta usar seu smartphone Android e um Google Papelão; a segunda alternativa proposta por Mountain View é Daydream, que no entanto exigirá um dispositivo compatível com sua plataforma.
Por enquanto, no entanto, a versão desktop do Google Chrome suporta exclusivamente com Oculus Rift e não temos notícias sobre compatibilidade futura com outros visualizadores, como HTC Vive ou periféricos de realidade mista do Windows.
Tagsbrowser Chrome desktop oculus rift WebVR Chrome: a partir de hoje, poderemos usar Oculus Rift para navegar a partir do desktop