Como desbloquear Acrid in Risk of Rain 2 - Conquistas por ser deixado sozinho

    Como desbloquear Acrid in Risk of Rain 2 - Conquistas por ser deixado sozinho

    Acrid é um personagem de retorno de Risk of Rain que fez seu caminho para Risk of Rain 2. Muitos personagens terão métodos complicados de desbloqueá-los, e Acrid não é diferente.

    Ao carregar o jogo pela primeira vez e verificar os desafios, você verá que deve passar no desafio "... ficar sozinho" para receber o Acrid. Há uma dica na descrição dizendo para estabilizar a célula em campos vazios.



    Para iniciar este processo, você precisa ir ao Bazar Entre Mundos, onde você pode visitar a Loja Lunar. Ao pular para o fundo da fileira de plataformas, procure um buraco na parede. Tenha cuidado ao descer, pois você tem que ir em direção ao semáforo verde, que fica bem distante. Escolha suas plataformas-alvo com cuidado e dê a si mesmo tempo para se curar antes de pular novamente. Haverá um portal no final da caverna. Quando você passa pelo portal, começa um desafio que você deve completar. Feito isso, você poderá brincar com o Acrid.

    Existem feixes de luz no ar, emanando de nós roxos. Vá para o nó e ative-o, então enfrente a onda de inimigos que aparecem nas proximidades. No final de cada nó, um elemento é descartado e você pode passar para o próximo nó. Continue repetindo o processo até concluir a realização.

    Acrid possui as seguintes habilidades:

    • Poção: Certos ataques envenenam os inimigos, causando dano igual a 10% de sua saúde máxima ao longo do tempo. O veneno não pode matar inimigos.
    • Ferimentos violentos: Maul um inimigo causando 200 por cento de dano. Cada terceiro acerto causa 400% de dano.
    • Neurotoxina: Cospe bile venenosa, causando 240 por cento de dano, envenenando os inimigos ao ser atingido.
    • Salto cáustico: Salte no ar, causando 320% de dano, atordoando e envenenando os inimigos no impacto. Deixa uma poça de ácido que causa 25% de dano.
    • Epidemia: Solte um veneno mortal que causa 100% do dano e envenena os inimigos. A doença se espalhou continuamente para até 20 alvos.


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