Os artefatos são uma mecânica de retorno do título original do Risk of Rain que abriu caminho para o Risk of Rain 2. Eles mudam a maneira como você joga o jogo, mudando alguns aspectos de um jogo para torná-lo mais interessante para eles. Jogadores veteranos que desejam um toque mais exclusivo.
Para ativar os artefatos, você precisa acessar o novo Hidden Realm. Você pode fazer isso indo para o reino Sky Meadow, abaixo. Deve estar parcialmente abaixo da área principal do mapa. Existem nove comandos de ciclo para inserir. O código muda dependendo do artefato que você deseja desbloquear. Para encontrar os códigos corretos para os artefatos, você precisa visitar diferentes áreas do campo. Eles terão tábuas de pedra com nove símbolos. Quaisquer nove símbolos que você tenha, você os digita no computador no andar de baixo para entrar no Novo Reino Oculto.
Vá até o portal e você encontrará um item chamado Relicário de Artefato. Interaja com ele e vários inimigos aparecerão em sua localização. Os inimigos que você derrotar no local irão derrubar itens que quebram o escudo gerado no local. Depois que o escudo for removido, você pode pegar o artefato encontrado no local, dependendo do código usado para desbloqueá-lo.
Existem 16 Artefatos e seus respectivos Códigos do Bloco de Pedra no total:
Artefato de honra
Os inimigos só surgem como elites.
Riddle Artifact
Você aparece no jogo com uma peça de equipamento aleatória. Cada vez que é ativado, ele se torna diferente.
Spite artefato
Quando você mata um inimigo, ele lança várias bombas.
Soul Artifact
Os inimigos agora geram Wisps ao morrer.
Artefato da morte
Como um grupo, se um dos jogadores morrer, todos morrem.
Artefato de vingança
Um filho seu (o jogador) entra no jogo a cada 10 minutos.
Artefato de Metamorfose
Você aparece no jogo como um sobrevivente aleatório.
Artefato de Dissonância
Os monstros no jogo têm a chance de desovar fora de seu ambiente normal.
Artefato do Caos
Jogadores e monstros agora têm fogo amigo.76
Artefato de fragilidade
Você agora sofre o dobro do dano de queda e é fatal.
Artefacto de Kin
Existe apenas um tipo de inimigo por estágio.
Artefato de sacrifício
Os monstros agora irão largar o equipamento quando morrerem, mas não há mais baús no jogo.
Artefato de evolução
Monstros ganharão itens conforme você avança nos estágios.
Artefato de vidro
Aliados agora causam 500% a mais de dano, mas têm 10% de saúde.
Artefato de Comando
Agora você escolhe os itens que obtém enquanto joga.
Artefato de enxame
Os spawns do inimigo dobraram, mas sua saúde caiu pela metade.