Desde o lançamento do jogo, além de algumas mudanças aqui e ali, os protetores corporais têm sido a única coisa importante que não mudou muito. Jogue isso pela janela, porque nesta temporada o meta está passando por uma revisão completa.
Veja como o novo sistema de colete à prova de balas funciona na 6ª temporada: Boosted.
Toda a armadura básica é armadura Evo
Com a adição bem-sucedida da Evo Armor e de todos os modos de evento Evo Armor, Evo se tornou oficialmente a norma.
A armadura branca será a armadura Evo de nível 1, a armadura azul será pré-nivelada a armadura Evo nível 2 e a armadura roxa será a armadura Evo de nível 3 pré-nivelada. Você não pode encontrar a armadura vermelha naturalmente, mas toda armadura básica pode ser transformada em armadura vermelha.
O Escudo Dourado continua sendo seu próprio item de nível lendário e não faz parte da cadeia de evolução.
Sem escudo, sem problema
Todos os jogadores irão aparecer com um Evo Shield de nível 0, que requer apenas 50 de dano para subir de nível. Isso certamente tornará Hot Drops e Strike Battles no início do jogo um pouco mais interessantes, e talvez o faça caçar um escudo corporal que não seja mais a principal prioridade após pousar na arena.
Em números
Toda a armadura é nerfada por 25 pontos de vida, o que significa que não há mais um escudo corporal de 225 pontos de vida e o escudo dourado tem um nerf de 100 pontos de vida contra 75.
Essas mudanças foram projetadas para encorajar o combate, acelerar o combate e encorajar a nova mecânica de criação, já que você também pode atualizar seu escudo corporal por meio da criação.
Uma vez que todos ficarão um pouco mais vulneráveis, certifique-se de pegar a cobertura e maximizar os danos. Isso mudará muito a estratégia e pode resultar em alguns ajustes, mas mal podemos esperar para ver como a nova mecânica funcionará.