Como funcionam os componentes em Star Wars: Squadrons?

Como funcionam os componentes em Star Wars: Squadrons?

As partes internas do seu caça estelar tornam a sua nave única em relação ao resto em Star Wars: Squadrons. Existem duas facções para escolher, o Império Galáctico e a Nova República. Existem quatro modelos de Star Hunter disponíveis para ambas as equipas escolherem, dando a impressão de que existem opções mínimas disponíveis para os jogadores. No entanto, uma equipe com dois pilotos X-wing, ou dois pilotos Y-wing, terá componentes drasticamente diferentes, dando a esses pilotos habilidades únicas.



Como adquirir mais componentes?

Você ganha mais graças aos pontos de demanda. Você ganha esses pontos jogando e completando desafios. Quanto mais você joga, mais pontos de demanda você ganha, dando a você acesso a uma variedade maior de opções.

Quantos tipos de componentes você usa?

Existem sete slots disponíveis em seu navio. No entanto, existem alguns navios que não têm um slot para gerador de escudo disponível, como o TIE-fighter, e terão apenas sete.

  • Armas primárias
  • Auxiliar (x2)
  • Contramedidas
  • coque
  • Escudos
  • motores

Esses componentes se dividem em três deles, sendo usados ​​como componentes passivos, e quatro deles são ativos. Você pode escolher os aspectos positivos e negativos de cada um como seu encouraçado ideal.

Componentes passivos

Os componentes passivos estão sempre disponíveis e prontos para o seu caça estelar. Estes consistem nos motores, casco e escudos do seu caçador. As alterações nesses componentes variam em como eles afetam as estatísticas do seu navio. Por exemplo, você pode usar um componente para seu motor que cria uma explosão massiva depois de morrer, potencialmente danificando outros lutadores perto de você. Você também pode usar um modelo de escudo que é extremamente eficaz em desviar o fogo do blaster, mas leva mais dano quando atingido por um míssil.



Componentes ativos

Os componentes ativos do seu caça estelar são aqueles que você deve ativar manualmente durante o combate aéreo. Estas são as armas principais, componentes auxiliares e contramedidas de seu lutador. Muito parecido com os componentes passivos, suas escolhas ativas tornam seu caça estelar uma nave especial. Sua arma principal em seu X-wing pode ter uma taxa de tiro maior do que o modelo padrão. Ainda assim, ele pode não causar tanto dano, encorajando você a ficar mais perto de seus oponentes para acertar o máximo possível.

Os componentes auxiliares de seu starfighter permitem que você realmente se divirta com quaisquer habilidades criativas que você tenha. Neste slot, você pode ter um parceiro astromecânico que pode fazer reparos rápidos para manter seu caçador voando, ou diferentes tipos de ordens, como torpedos, bombas e alguns caças podem até usar minas. Infelizmente, você não será capaz de usar dois modelos semelhantes, portanto, não use dois astromechs para manter suas asas no ar. O mesmo vale para as contra-medidas, que é como você sai de uma reunião e tenta se reagrupar com seus camaradas.


O modelo padrão de X-wing e TIE-fighter disponível para os jogadores será um starfighter equilibrado, ideal para qualquer encontro. Mas quando você passa alguns minutos mexendo em sua nave favorita, é aí que entra a profundidade. Você pode escolher que tipo de manobras e táticas deseja usar com seu caça estelar para sua tripulação. Os jogadores podem optar por passar horas sob o capô do motor de seu lutador ou pular direto para a cabine e voar através das estrelas.




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