Como vencer a Missão 5 sem uma tocha (e obter todos os outros emblemas) em Desperados III

Como vencer a Missão 5 sem uma tocha (e obter todos os outros emblemas) em Desperados III

A quinta missão de Desperados III, "The Magnificent Five", é a primeira vez que você sai sem o protagonista principal, Connor. É também a primeira missão que realmente aumenta a dificuldade. Você terá que jogar algumas vezes para obter cada emblema, mas é um desafio bem-vindo, especialmente porque este nível oferece muitas novas ferramentas para jogar.

McCoy terá acesso ao seu frasco de gás do pântano nesta missão, e Hector finalmente poderá usar sua espingarda. Mais importante, esta missão apresenta tochas e poças de óleo. Como você provavelmente já deve ter adivinhado, eles se combinam bem o suficiente para derrubar grandes grupos de inimigos. Você deve ter em mente que carregar uma tocha o tornará visível no cone de visão não sólido de um inimigo, mesmo quando estiver agachado, então nem sempre é uma boa ideia correr com apenas uma. Um dos emblemas mais difíceis de obter requer que você complete a missão sem usar uma tocha.



Fim do confronto final sem tocha

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A maior parte da missão pode ser realizada imediatamente, sem usar a boa e velha tocha e óleo. Levará mais tempo e exigirá que você seja mais metódico ao matar os cinco casacos longos que você precisará remover depois de salvar Hector, mas este é o confronto final onde as coisas ficam realmente difíceis. Na última etapa da missão, a área vista acima será preenchida com inimigos e inundada com óleo. Vencer a missão normalmente é apenas uma questão de arremessar a tocha corretamente posicionada. Para fazer isso sem uma tocha, primeiro você precisa selecionar o máximo de pessoas nos arredores do tiroteio principal. Use a pistola de McCoy liberalmente aqui: há tiros suficientes para que o som nem sempre alarme os outros inimigos, e não há razão para economizar munição. Depois de reduzir o número de inimigos, é hora de posicionar Hector para que ele possa matar o máximo de pessoas que puder com um tiro de espingarda. Você não precisa matar todas as pessoas no palco, apenas o suficiente para acionar a cena final. Certifique-se de economizar antes de jogar as armas no caso de precisar voltar e puxar alguns outros retardatários primeiro.



Queime 15 guardas em poças de óleo

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Você terá que se planejar para obter este distintivo, pois não há guardas suficientes que andam rotineiramente pelas poças de óleo para fazer isso no curso normal da missão. A chave aqui é amarrar algumas pessoas e salvá-las para uma poça aberta. No início - quando você só controla McCoy - é muito fácil deixar vários idiotas inconscientes. Depois de obter um bom número, a poça de óleo mais fácil de alcançar é aquela no canto inferior direito do mapa (como mostrado acima). Você pode arrastar as pessoas aqui ao longo da parte inferior do mapa e pegá-las na passarela de madeira para colocá-las na posição. Quando estiver satisfeito, ligue-os e pegue seu crachá.


Ganhando a aposta com Hector e McCoy

Este emblema também exigirá que você reinicie a missão. Depois do reencontro de Hector e McCoy, eles vão apostar uma garrafa de uísque em quem pode matar mais gente. Em cada morte, o personagem mencionará o número em que está, portanto, acompanhe o que eles dizem. Se você jogar equilibrado, há uma boa chance de que sejam praticamente iguais no final da missão. Escolha quem você deseja que ganhe a aposta para jogar a tocha na poça de óleo final, enxágue e repita o processo com o outro personagem.


  • Mate todos os casacos longos.
    • Você só precisa matar cinco deles para chegar à fase final da missão, mas para obter este emblema você precisará matar todos os sete no mapa.
  • Não salve durante a missão.
  • Speedrun: Complete a missão em menos de 17h00.
  • Complete a missão na dificuldade Hard.


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