Como verificar o status do servidor Tarkov, a hora da correspondência e o ping

    Como verificar o status do servidor Tarkov, a hora da correspondência e o ping

    Escape from Tarkov é uma experiência multijogador em primeira pessoa bastante cansativa. A morte vem rapidamente neste jogo, mas ainda não é tão assustadora quanto problemas ocasionais do servidor. Nada mais difícil do que tentar entrar em um jogo e não conseguir fazer isso.

    Se você está se perguntando onde verificar se algum problema de conexão está afetando outras pessoas, este artigo passará por algumas etapas que você deve verificar. Também mostraremos como verificar os tempos de conexão e executar ping nos servidores rapidamente.



    Para verificar o tempo de correspondência do servidor e ping, siga as etapas abaixo:

    • Abra o inicializador do jogo BattleState
    • Clique em Change Server, acima de onde o inicializador informa a edição do jogo
    • Será aberta uma lista que mostrará todos os servidores disponíveis, seu tempo de jogo e o ping para sua localização.

    Os tempos de correspondência dirão quanto tempo a correspondência média está levando no servidor, dando uma ideia de sua população, enquanto o ping mostra a rapidez com que as informações estão sendo enviadas entre o PC e o servidor. Idealmente, você deseja encontrar uma boa combinação de baixo tempo de adaptação e baixo ping para obter a melhor experiência. Isso garantirá que você encontre partidas rapidamente e tenha a melhor experiência de jogo possível enquanto joga.

    Infelizmente, além de tentar fazer o login ou verificar se a lista está ativa, não há outra maneira de ver o status do servidor. Se você deseja ser notificado sobre interrupções no servidor ou problemas de conectividade, é uma boa ideia seguir as instruções oficiais da conta do Battlestate Games no Twitter. Você também pode usar um serviço como o Detector de descida para ver se houve outros relatórios gerados pelo usuário sobre a interrupção do serviço.



    A Battlestate Games disse que tornará a API para o jogo pública, o que permitirá que as pessoas desenvolvam todos os tipos de formas de verificar o status do servidor e outras informações críticas no servidor.



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