Controle - como vencer a âncora

Controle - como vencer a âncora

Controle Jesse Faden deve retomar o controle da The Oldest House, a sede do Federal Bureau of Control (FBC). Enquanto Jesse investiga o que está acontecendo na casa, coisas sobrenaturais o impedem de se aventurar mais. Há uma batalha de chefe notável no jogo entre ela e The Anchor. Este estranho objeto circular com uma confusão giratória de coisas que continuamente gera relógios nesta grande sala. Veja como você derrota o chefe para seguir em frente.



Como bater a âncora sob controle

Padrão e prejudicial

O Swirling Orb of Destruction é o seu grande mal. Esta criatura gira continuamente no lugar enquanto espera pacientemente para derrubá-lo. Você notará quatro plataformas na sala, separadas por lacunas significativas e um brilho vermelho ameaçador saindo delas. Você não quer cair nisso, você morrerá instantaneamente. Espero que você tenha praticado até agora suas habilidades de levitação porque é aqui que você mostra que as domina.

A primeira parte da batalha se concentra na âncora giratória, como você verá no início. Você deseja flutuar lentamente entre as plataformas, observando quando ele abre. Quando isso acontecer, você verá uma enorme orbe vermelha no meio, que é o ponto fraco da âncora. Você tem que jogar um objeto diretamente em sua boca, danificando-o. Você deve flutuar continuamente entre as plataformas, mantendo um olho atento para a criatura que procura este ponto fraco.

Assim que você danificar o primeiro quarto de sua saúde, ele lançará lacaios flutuantes em você. Essas coisas vão flutuar em sua direção, vindo da boca gigante que é a âncora. Evite-os tanto quanto possível. Ao fazer isso, tome cuidado para não acabar na frente da âncora. Ao fazê-lo, ao abrir a boca, convida a morte iminente, pois projeta um raio. Você precisará mudar de plataforma rapidamente se não esperar ou observar a âncora o suficiente durante o encontro. Acertar o cano com uma arma no meio o impede de disparar o raio.



Você vai achar que esta reunião é simples e fácil. A âncora não faz muitas coisas criativas. O comportamento agressivo geral dos lacaios não o incomoda muito. Você não terá muitos problemas com o chefe, contanto que se prepare para o enorme feixe de luz que ele emite.





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