Crítica de Skully. Um jogo de plataforma para perder a cabeça

Crítica de Skully. Um jogo de plataforma para perder a cabeça

Crítica Crânio

Certamente estamos acostumados a esses títulos híbridos, meio caminho entre o gênero de plataforma e o jogo de quebra-cabeçaMas Jogos de linha de chegada decidiu nos oferecer uma nova leitura desta categoria de videogames. Seja para trazer uma lufada de ar fresco para títulos e dinâmicas agora excessivamente mastigadas e digeridas, ou seja para reviver um gênero onde provavelmente faltará originalidade e torná-lo um setor "morto", o que você Faz? Ficamos no assunto e propomos uma caveira que rola. Você acertou: Caveira é a nova plataforma publicada pela Jogos Modus está disponível para PS4, Xbox One, Windows PC e Nintendo Switch. Vivemos esta nova experiência por conta própria no notebook Nintendo, vivenciando uma aventura em um só fôlego, correndo entre paisagens sugestivas e personagens únicos, em alta velocidade e sem freios.




Crítica Skully – Use a cabeça!

Este último detalhe é o principal problema, ao lado de alguns outros, do título em questão: não podemos parar a velocidade de desarme para o qual nosso crânio às vezes rola. Mas como chegamos a lidar com um crânio que viaja como um torpedo em caminhos evocativos com sabor de fantasia?

Crítica de Skully. Um jogo de plataforma para perder a cabeça Skully - Nintendo Switch [Edição: Reino Unido]
  • Pule, pule e role seu caminho para a vitória. Desvie de obstáculos pela ilha como Skully, uma caveira reanimada trazida de volta para...
  • Adapte-se ao seu ambiente. Transforme-se em três formas distintas para superar desafios e derrotar inimigos.
  • Atravesse uma ilha misteriosa. Percorra 18 níveis diferentes em 7 ecossistemas distintos, cada um repleto de perigos únicos.
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Vamos descobrir brevemente sobre o enredo por trás deste novo jogo: estamos em uma ilha bizarra caracterizada por vulcões, cavernas e cenários inexplorados. Um de seus habitantes é um xamã, mas não muito habilidoso, razão pela qual não consegue resolvê-los relacionamentos difíceis entre divindades elementais que governam esta ilha de outra forma pacífica e seus habitantes. O homem, portanto, decide ressuscitar nosso herói, não brilhando por habilidades mágicas mesmo neste empreendimento, ou pelo menos não com resultados completamente positivos.




Crítica de Skully. Um jogo de plataforma para perder a cabeçaTudo o que pode obter é uma caveira, que ganha vida em suas mãos e que só pode rolar por toda parte para poder se mover. Assim, o primeiro nome Caveira, homônimo ao título do jogo. Se o ditado popular diz que "quem não tem cabeça, tem pernas", em Skully o problema é exatamente o inverso: a cabeça é a única coisa que temos e que podemos usar, não apenas para pular em qualquer lugar, mas também para ataque inimigos diretamente e convocar aliados se necessário. Mas vamos em ordem e analisar tudo detalhadamente.

O mundo do cuidado em Skully

Os jogadores amantes da produção amarcord, ou simplesmente quem experimentou diretamente os primeiros lançamentos do PlayStation nos anos XNUMX, pôde sentir uma cócega na parte de trás do crânio, para ficar no assunto. Na verdade, se a associação de plataforma de jogos de quebra-cabeça estrelando um "elemento esférico que rola" não é novidade para você, você está absolutamente certo.

Agora estamos lidando com uma espécie de máquina de pinball maluca, que corre o risco de cair em várias armadilhas a cada pé, ou melhor, crânio, empurrado, mas há mais de vinte anos os jogadores da primeira versão do PlayStation poderiam tentar Kula World, cujo objetivo era rolar nossa bola em cunhas coloridas pelos vários caminhos, sem deixá-la cair no vazio.

Crítica de Skully. Um jogo de plataforma para perder a cabeçaTambém nesta ocasião, retomamos a lógica subjacente à mencionada expressão criativa da Game Design Sweden AB e exatamente o chamado modelo "fácil de aprender, difícil de dominar". Isso significa que é suficiente comandos fáceis de memorizar e colocá-los em prática, graças também à opção opcional de exibi-los na tela ou não. Em vez disso, torna-se mais difícil a pergunta quando temos que dirigir nosso crânio nos diferentes caminhos.




Crítica de Skully. Um jogo de plataforma para perder a cabeça Skully - Nintendo Switch [Edição: Reino Unido]
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Na verdade, Skully é chamado de explorar esta ilha em uma série de níveis, um total de 18 rotas, cada um com seu próprio título sugestivo. Teremos que pular em todos os lugares na tentativa de sobreviver e coletar botões de ouro acumular pontos de experiência. Você pode tirar proveito de elementos como pedras, curvas, rampas superar obstáculos e evite cair na água, o primeiro e fundamental elemento inimigo do nosso crânio.




Gerado a partir de osso e lama

A resposta física e logicamente correta é de fato fundamental neste jogo, pois o contato com a água faz com que derretimento de lama de que o crânio é composto, causando danos que abaixam nossos pontos vitais e esvaziam a barra de vida, sempre presente na parte superior da tela.

Crítica de Skully. Um jogo de plataforma para perder a cabeçaNão é por acaso que os postos de controle são representados por pequenas poças de lama mágica, que devolvem a energia perdida ao nosso herói, e também se tornam pontos fundamentais a serem alcançados. O fim do jogo não será raro, até conseguir calibrar bem a velocidade e os movimentos da cabeça. Portanto, torna-se essencial manter a calma e a calma, bem como a concentração máxima para atingir o objetivo: terminar o nível são e salvo.

Esta última tarefa não é de forma alguma impossível de realizar, dado um bom domínio dos comandos, especialmente se considerarmos também a longevidade pobre por Skully. Estamos falando de menos de dez horas de jogabilidade bastante intensa, se não nos perdermos na contemplação das paisagens e evocações.

Cenários… evocativos

Falando em cenários, o setor gráfico é definitivamente bem cuidada, caracterizada por poucos detalhes ambientais, mas com um rendimento bastante bom. Podemos apoiar isso observando de perto os reflexos da água, os tufos de grama ou o solo arenoso em que nosso vestígio permanece. Mais uma vez, o muito útil e muito procurado poças de barro onde devemos necessariamente mergulhar, para plantar metaforicamente a estaca firme no chão checkpoint. Mas nem todas as piscinas são iguais: algumas permitem-nos não só encher-nos de lama, mas também nos transforme em mais seres de aparência de fantasia.

Crítica de Skully. Um jogo de plataforma para perder a cabeça Skully - Nintendo Switch [Edição: Reino Unido]
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São as evocações de que falamos até agora, personagens que finalmente nos permitem ter aquele corpo que estava lá negado e graças ao qual podemos finalmente realizar várias ações mais eficazes (mas teremos que continuar a temer a água).

Eles estão em tudo três, capaz compensar as deficiências óbvias muito bem em ter apenas a cabeça disponível. Lá primeiro ele pode esmagar paredes, atacar inimigos com socos poderosos e rajadas de energia, e até mesmo lançar Skully. Lá seconda A entidade, por outro lado, é muito mais ágil em saltos e saltos duplos para superar precipícios. Lá terza em vez disso, usa o poder da telecinese, para levantar plataformas e criar novos caminhos.

Crítica de Skully. Um jogo de plataforma para perder a cabeçaNo entanto, as convocações também valorizam o trabalho em equipe: podem ativar vários personagens ao mesmo tempo para atingir combinação de poderes, crie (ou destrua) o caminho e volte a desempenhar o papel de Skully para começar a rolar rapidamente novamente.

Um jogo apressado

Neste ponto, nós realmente temos que encontrar alguma falha? Infelizmente sim, nenhum jogo é perfeito, nem mesmo Skully. o desempenho do motor de jogo eles nem sempre estão no seu melhor, fazendo com que o movimento seja bastante lento. Ao lado desse defeito não tão frequente, observamos como o passagem de um nível para outro tanto bastante abrupto e a transição bastante precipitada. Até os gráficos nos textos dos diálogos se mostram bastante simples e pouco cuidados.

Além disso, este último também pode não ser consequente ao que acontece na tela. Por exemplo, se nos aproximarmos de uma parede para ser derrubada, começará a frase de elogio pelo punho dado antes mesmo de ter agido. Não se destaca pela originalidade nem mesmo o compartimento de som, devido a uma série de faixas com variações muito limitadas e que oferecem um fundo agradável, mas fruto de um trabalho sem esforço criativo.

Crítica de Skully. Um jogo de plataforma para perder a cabeçaPor último, mas não menos importante, o acelerar em que o crânio vagueia: não pode ser limitado de forma alguma, devido a uma sensibilidade decididamente alta que não nos permite calibrar melhor os movimentos e cair na água com bastante frequência. Se a longevidade do jogo não for de todo eterna, nossa paciência terá dificuldade em sê-lo também em vários pontos.

Em conclusão

Por um preço que não é muito baixo, às vezes excessivo em relação ao conteúdo real proposto, Skully nos oferece um experiência prazerosa que renova o gênero de jogos de plataforma e quebra-cabeça. Cúmplices um narrativa leve e adequado para torná-lo um bom passatempo, especialmente para o período de lançamento do verão, o jogo nos oferece uma série de caminhos desafiadores, mas às vezes frustrantes.

Vários deficiências técnicase denuncie sua raízes na produção independente, equilibrado pelo acompanhamento da narração do nosso "espírito-guia" xamã. Um título simples, portanto, em média, que poderia se destacar mais com alguns detalhes mais criativos, mas que, portanto, deixa de ser notado como poderia. Para perder a cabeça? Não inteiramente.

Crítica de Skully. Um jogo de plataforma para perder a cabeça

Caveira

Pro Crítica de Skully. Um jogo de plataforma para perder a cabeça
  • Um jogo de quebra-cabeça legal...
  • Trilha sonora agradável...
  • Técnicas de compreensão imediata...
contra Crítica de Skully. Um jogo de plataforma para perder a cabeça
  • ... mas não muito original
  • ... mas bastante monótono
  • ... rede de uma velocidade muito alta
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