Dead Cells Fatal Falls - Revisão do último DLC

Dead Cells Fatal Falls - Revisão do último DLC



Já se passaram quatro anos desde que falamos sobre células mortas. Na época o metroidvania criado pelos meninos de movimento gêmeo nos deixou agradavelmente impressionados.

O que nos impressionou particularmente foi sua maneira de repropôr elementos clássicos do gênero roguelike, integrando dentro da mecânica metroidvania que fez células mortas distinguível da multidão.




Mais uma vez o movimento gêmeo nos deu a chance de reproduzir células mortas para testar Fatal Falls, DLC que adiciona ao conteúdo do jogo base 2 novas áreas, novos inimigos, equipamentos e um novo chefe.

Fatal Falls Poderia ter feito jus ao jogo básico? Descubra conosco através de nossa análise!

Um guerreiro sem memórias

Antes de falarmos com você sobre Fatal Falls, parece justo levar algum tempo para corrigir rapidamente o início das células mortas e sua mecânica. O roguelike metroidvania de Motion Twin irá levá-lo no papel de um guerreiro sem cabeça que desperta dentro de uma prisão.

Seu objetivo será explorar as várias áreas do jogo e avançar matando os inimigos que virão na sua frente. Desta forma, você obterá algumas "células" úteis para desbloquear novas armas, habilidades e atualizações permanentes.


Ao explorar os mapas, também pode acontecer que você recupere alguns pergaminhos que permitirão que você melhore temporariamente 1 das 3 características do seu herói. Desta forma, você ativará os efeitos das armas vinculadas às características acima mencionadas.



Dentro dos níveis não haverá apenas equipamentos, mas você também terá a possibilidade de obter plantas que, se entregues a um determinado NPC, permitirão que você desbloqueie sua arma, atualização ou em alguns casos um novo equipamento.

Um olhar sobre as novas áreas de Fatal Falls

Para alcançar a primeira nova zona, você terá que cruzar a Ponte Negra e, conseqüentemente, eliminar o Concierge. Uma vez derrotado, você pode usar o elevador localizado na área de transação para entrar no Santuários em ruínas.

A primeira nova área introduzida por Fatal Falls apresenta plataformas flutuantes entre os quais fazer malabarismos. Aqui estará o componente da plataforma para ser o mestre, pois você se pegará pulando de uma "base" para outra, prestando atenção nas várias armadilhas espalhadas pelo nível.

Os santuários em ruínas serão preenchidos com elementos e inimigos projetados com o propósito de fazer você cair no vazio. A este respeito, eles foram incluídos 2 novos inimigos, o Corvo Míope, alguns corvos vermelhos que vagam livremente pela área e eu Guardião de sangue frio, seres de aparência serpentina capazes de teleporte.


Por fim, estarão disponíveis alguns segmentos ocultos do mapa que só serão desbloqueados eliminando os guardas colocados em sua defesa, o Stone Warden, seres imensos equipados com um machado. Após derrotá-los, será possível obter tesouros, além de ter acesso a novas armas.



Dos santuários em ruínas, você pode chegar à segunda área adicional do DLC. No entanto, para fazer isso, você primeiro precisa recuperar o vista-se como um contador de histórias e equipá-lo para que você tenha permissão para entrar no Costas imperecíveis.

Esse novo nível lembra muito o ossário, embora seja decididamente menos punitivo do que o último. É aqui que você encontrará a maioria dos inimigos adicionais de Fatal Falls, equipado com a capacidade de desviar contra seus ataques. Se conseguir superar as costas chegará à área do novo chefe.

O novo chefe do mausoléu

Assim que chegar ao mausoléu, você se encontrará enfrentando o novo chefe, O espantalhoEle fará uso extensivo de ataques corpo a corpo e tentará se mover aleatoriamente atrás de você para atacá-lo de surpresa.

A mecânica mais interessante na luta contra o novo chefe está ligada à possibilidade de atacá-lo usando os cogumelos que ele criará no campo de batalha como trampolins. Essas novas adições aumentam a variedade geral, tornando o Espantalho bastante interessante de se lidar.


Novas armas e armaduras

Fatal Falls adiciona à já vasta gama de equipamentos sete novas armas, entre os quais o Serenata uma espada que você obterá entrando em uma das passagens secretas dos santuários em ruínas e que uma vez equipado, ele circulará ao seu redor, atingindo automaticamente os inimigos que estão perto de você.



Além disso, também tivemos a oportunidade de experimentar o vara de ferro, uma arma que permitirá que você se defenda e ataque, causando danos constantes aos seus inimigos. Junto com as novas armas, este DLC também adiciona um novo conjunto de roupas bem diversificadas.

Uma nova área que ousa em termos de design de jogos

Mesmo se o Mausoléu e Costas imperecíveis são visualmente iguais aos já vistos em células mortas, o mesmo não pode ser dito das Santuários em ruínas, que se destacam por seu design de nível atípico em comparação com qualquer outro cenário no jogo.

Isso se deve ao forte componente de plataforma e à necessidade da equipe de desenvolvimento de criar uma nova área, cheia de armadilhas prontas para matá-lo, que não seja muito estressante de ser superada.

Em conclusão

Resumindo, Fatal Falls revela-se um DLC capaz de aprofundar a já apreciável jogabilidade do jogo base, graças ao acréscimo de novas mecânicas e à área dos Santuários em ruínas, (uma lufada de ar fresco para a fórmula do jogo) conseguindo diversificar-se da maioria dos outros cenários exploráveis.



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