Destiny 2 Nova Luz | Guia para Iniciantes: Como Começar

Destiny 2 Nova Luz | Guia para Iniciantes: Como Começar

Com o lançamento iminente de Destiny 2 Uma Nova Luz e Shadows from the Deep, ambos com conteúdo marcado para 1 de outubro de 2019, o famoso atirador MMO passará por inúmeras mudanças. Por este motivo, chegou o momento de um guia para iniciantes e futuros novos jogadores no universo de Destiny 2 .

Através de conselhos eficazes e curiosidade mostrar-lhe-emos o caminho para desfrutar do passado, presente e futuro deste título da melhor maneira possível. Além disso, precisamente porque outubro trará tantas mudanças, até mesmo um jogador veterano pode achar alguns esclarecimentos muito úteis.




Prólogo: A primeira missão vem do Destino 1.

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Há muitos jogadores que carregam seu próprio Guardião desde 2014, quando o primeiro Destino foi lançado. A primeira missão mostra-nos como somos encontrados pelo nosso omnipresente ajudante wraith e permite-nos dar os nossos primeiros passos para um sistema solar cheio de alienígenas furiosos.. É um momento importante e Bungie queria que qualquer jogador vivesse esse momento, mesmo aqueles que se aproximam do Destino pela primeira vez através de Uma Nova Luz.

Depois de jogar este prólogo, você será catapultado três anos à frente com o início da campanha da Guerra Vermelha de Destiny 2 .

Aulas: Feiticeiro, Titã, Caçador

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Ao Destiny 2 interpretar um Guardião, um indivíduo falecido que foi trazido de volta à vida pelo Viajante, obtendo os imensos poderes da Luz. O seu personagem deve pertencer a uma das seguintes classes: Feiticeiro, Titã e Caçador. Uma classe não tem estatísticas básicas diferentes, mas tem toda uma gama de habilidades diferentes. Cada uma delas recebe três tipos diferentes de granadas, uma habilidade manual e uma mais peculiar que, para dar apenas alguns exemplos, pode ser uma manobra de evasão que recarrega as armas para a Hunteruma poderosa pá para a Titã ou uma fonte de cura para a Feiticeiro. No entanto, as diferenças mais óbvias podem ser vistas no Super, habilidades muito poderosas que podem proporcionar extraordinárias habilidades ofensivas, defensivas ou de suporte por um curto período de tempo. Cada classe desenvolve-se em três ramos, cada um ligado a um dos três elementos do jogo, e depois subdividido em duas outras subclasses. A escolha da sua filial, sua subclasse, não é definitiva e uma vez desbloqueadas, você pode trocá-las quando preferir.

Todas estas habilidades podem fornecer bônus/malus em tempos de recarga e podem mudar seu comportamento de acordo com o equipamento usado, então seria impossível definir uma classe ideal por tipo de jogador. Tendo três espaços para personagens, há muitos jogadores que experimentam experimentando todas as classes antes de encontrarem a favorita que vão usar mais ou mais vezes.

Missões Secundárias: Aventuras, Negócios e Eventos Públicos

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Em missões Destiny 2 paralelas não são o tipo clássico de missão presente em vários jogos de role-playing que te levarão a abandonar a salvação do universo porque cada habitante terá um favor a pedir-te até que tenhas esquecido o fio condutor da história. O Aventuras são missões secundárias que são desbloqueadas progressivamente à medida que o jogo avança e mostram vários lados dos conflitos em curso, e talvez sejam precisamente questões causadas pela missão principal jogada pouco antes. Por esta razão, jogar as aventuras recém-desbloqueadas antes de passar para a próxima missão História é uma boa maneira de apreciar a ordem dos eventos. Num dos próximos guias vamos analisar melhor a ordem perfeita para reproduzir todos os conteúdos do Destiny 2 .

Empresas definir duas coisas: seqüências de missões narrativas ou seqüências de tarefas para desbloquear uma recompensa final (às vezes há uma mistura entre as duas formas), ambas marcadas no mapa por um escudo azul com uma coroa branca dentro. As primeiras missões disponíveis são uma por planeta (excluindo Mercúrio, Marte, Riva Contorta e Città Sognante) e fazem parte do primeiro conjunto, ou seja, sequências de missões narrativas. Com o tempo será possível desbloquear outras missões de natureza diferente que permitirão ao seu Guardião obter equipamentos exclusivos e muitas vezes famosos no cenário do Destino.

O Eventos Públicossão eventos temporários que aparecem aleatoriamente nos mapas planetários em pontos pré-determinados. Todos os jogadores no mapa podem entrar livremente num Evento Público durante o seu percurso e ir antes do seu início, o que lhe permite interagir com um banner que automaticamente recarrega todas as armas e habilidades. Cada Evento Público é diferente e o cumprimento de certas condições permite desbloquear a sua versão Heróica, ou seja, mais difícil e com maiores recompensas.



Tácticas: escudos de protecção

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Há muitos inimigos que não só são protegidos pela sua armadura ou pele de couro, mas também por uma aura protectora chamada escudo. O destino gira em torno de três elementos: Solar, Arco e Vazio. Uma arma de elemento de vácuo destrói mais facilmente um escudo de vácuo, assim como os outros dois elementos.. Você pode facilmente distinguir o elemento de um escudo de sua atividade no jogo, é sempre bom planear o seu equipamento para que possa rapidamente contrariar os escudos inimigos. Em actividades como as quedas nocturnas podem existir modificadores semanais que tornam os escudos inimigos altamente resistentes a qualquer dano que não seja o elemento correspondente, tornando um processo semelhante ainda mais importante. Claro que na maioria das actividades do jogo o equipamento pode ser mudado durante o decorrer do jogo, mas isto significa permanecer temporariamente vulnerável ao fogo inimigo, e a arma recentemente mudada ficará sem munições e precisarás de recolher mais antes de a poderes usar. Ter a arma certa já equipada desde o início é sempre a melhor ideia.

Melhorias: a importância do Poder

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O nível de potência é um parâmetro que determina quanto dano você pode infligir e receber. Cada equipamento é obtido com um determinado nível de potência, a média de todo o seu equipamento resulta na sua potência global. Com A New Light, todos os novos jogadores começam com um nível de Ability de 750 e podem atingir um máximo de 960. A subida para a Habilidade Máxima é alcançada participando em diversas atividades semanais, que terão desafios diários e semanais que o recompensarão com equipamentos com uma Habilidade superior ao máximo que você pode alcançar até aquele momento.

Actualmente a Potência máxima é aumentada com a passagem de cada Estação de Destino, ou seja, um período de cerca de 3/4 meses. Com o tempo e à medida que o Destino muda, veremos em detalhe as várias fontes de Poder e como aproveitá-las ao máximo rapidamente, para que possamos participar nas actividades mais difíceis do jogo o mais rapidamente possível.

Modos: Cadinho, Agressões e Daredevil

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Cadinho, Ataques e Jogos fazem parte do núcleo do Destino fora das missões da história principal.

O Cadinho é a série de jogos de PvP do Destiny e está dividida em vários modos pertencentes ao Valorous ou Glorious Rankings. Durante cada temporada é possível ganhar pontos nestes dois rankings participando em jogos PvP, mas sobretudo ganhando, já que o Glorious Ranking envolve uma perda de pontos em caso de derrota. Ao ganhar pontos e aumentar os seus Valiant e Glorious Ranks você pode desbloquear armas poderosas definidas por Armas de topo. Ao Cadinho normal é também adicionado o Bandeira de FerroEnquanto no Cadinho o nível de Energia não é contado e apenas construções criadas pessoalmente pelos jogadores são importadas, no Banner de Ferro é diferente e a Energia é contada. O Iron Banner é um modo que pode ser jogado durante uma semana e depois volta a estar disponível várias vezes durante uma temporada. A cada estação a bandeira tem uma nova armadura e novas armas para obter, mas as formas de o fazer nem sempre são fixas e têm sofrido várias mudanças ao longo do tempo.

O Ataques são missões PvE que representam operações organizadas pela Vanguarda e confiadas aos Guardiões. Eles estão frequentemente relacionados com a resolução de problemas em torno do sistema solar e você pode selecionar manualmente qual deles jogar ou iniciar a Lista de Jogadas de Assalto para jogar um após o outro sem uma ordem precisa. Elas podem ser comparadas a missões de História auto-conclusivas, embora algumas delas tenham impacto no curso geral do cenário e não envolvam apenas a eliminação de uma ameaça.

perigoFinalmente, é um modo PvPvE. Sim, provavelmente nem todos conhecem este termo aparentemente fora deste mundo, mas logo é explicado. Em Gamble, duas equipas de quatro jogadores têm de derrotar inimigos e cada equipa é colocada num mapa PvE separado. Cada inimigo, quando morto, deixa cair uma quantidade fixa de partículas de acordo com o seu poder. Os jogadores devem recolher essas partículas e depositá-las em um banco no meio do mapa. A primeira equipa que chegar às 75 partículas depositadas irá desovar um chefe Primordial que, se derrotado, ganha a ronda.. O primeiro que ganhar duas das três rondas ganha o jogo inteiro e, no caso de 1 para 1, a terceira ronda já começará com os chefes de ambos os campos a saltarem a fase de recolha de partículas.

Há outros detalhes. O depósito de pelo menos 5, 10 ou 15 partículas ao mesmo tempo permitirá que um inimigo de um tipo diferente apareça. ao redor do banco adversário e bloqueia-o até que o inimigo seja morto. Estes inimigos são chamados Besiegers, e uma equipe pode enviar quantos quiser de uma só vez, desde que tenham partículas para depositar. Para cada 25 partículas depositadas, qualquer jogador pode invadir o campo do adversário para matar os membros da outra equipa fazendo-os perder as partículas recolhidas mas ainda não depositadas. Caso a equipa adversária tenha o Primordial em campo, matar um adversário cura-o, frustrando parte dos esforços dessa equipa para o derrubar.

Xûr: Onde encontrar o comerciante de objetos exóticos no

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Quando falamos de Xûr estamos a falar de Exotic, ou seja, o equipamento mais raro. Todas as semanas, das 19:00 de sexta-feira às 19:00 de terça-feira, Xûr aparece num planeta aleatório e vende um Peça de armadura exótica para a aula e uma arma exótica. Adicione a isto um Isochronic Engramma, uma arma exótica aleatória ou um pedaço de armadura que você ainda não possui.

Há também dois outros itens, os Cinco de Espadas para lidar com os modificadores em uma atividade chamada Cair da Noite e os Convites dos Nove. O primeiro é um objecto dedicado aos Guardiões já bastante experientes, enquanto o segundo leva a secções narrativas definidas muito depois do início do jogo, pelo que não são objectos para jogadores que acabaram de começar e vamos vê-los em guias separados.

Vantagens: o primeiro ano é grátis

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Em seu primeiro ano, Destiny 2 ele recebeu duas expansões: Maldição de Osíris e Guerra da Mente. Com o lançamento de A New Light, todo o conteúdo do jogo básico, Curse of Osiris, Mind War e uma seleção de conteúdos das expansões do Ano 2 e do Ano 3 estarão disponíveis gratuitamente. Para ser mais preciso, o seguinte:

  • Patrulhas na Lua
  • A missão de abertura das sombras das profundezas
  • Duas novas agressões
  • Atualizações do Cadinho
  • Dois mapas PvP retornando do Destino 1: a Corte da Viúva e a Quebra do Crepúsculo
  • Eliminação nos Laboratórios do Cadinho
  • Personalização da armadura 2.0
  • Artefacto sazonal Olho da Porta da Guarda
  • Novos movimentos finais
  • Duas novas armas principais: uma para o Gamble e outra para o Crucifixo.

Além disso, recompensas gratuitas de classificação sazonal, que incluem:

  • A nova arma exótica: a promessa de Eriana
  • Três conjuntos de armaduras lendárias (uma por classe)
  • Duas armas lendarias
  • Os Melhores do Ano 2
  • Lumen e módulos de atualização

Se o jogo te capturar e você quiser desbloquear cada atividade e cada história, você pode facilmente recuperar os pacotes do Ano 2 e do Ano 3, mas tudo isso merece um guia de compras separado.

Agora você tem um smattering em vários aspectos do Destino e você está pronto para começar sua carreira como um Guardião com o lançamento de Destiny 2 : Uma Nova Luz. Este é apenas o primeiro guia, continue a segui-los para que possa recuperar todos os conteúdos dos últimos anos e os do novo Ano 3!



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