Diablo 3 - Guia para as Habilidades do Demon Hunter!

Diablo 3 - Guia para as Habilidades do Demon Hunter!

Nunca foi tão difícil fazer uma escolha tão difícil Diablo 3 ! Com que personagem iremos descer para a batalha contra os horrores do Submundo em Chamas? Nossos guias certamente o ajudarão a escolher o melhor personagem entre o Bárbaro, o Xamã, o Feiticeiro, o Caçador de Demônios e o Monge. Abaixo você vai encontrar as características, habilidades ativas e passivas do Caçador de Demônios.



Diablo 3 - Guia para as Habilidades do Demon Hunter!

"Os caçadores de demónios são vigilantes implacáveis que preferem matar os seus alvos com uma variedade de armas de fogo. Eles espreitam e miram longe do perigo, confiando em arcos, armadilhas letais e dardos para aniquilar as criaturas que infestam seu mundo. Com seus tiros, flechas e explosivos cronometrados, os caçadores de demônios podem facilmente se livrar de grupos compactos de inimigos. Extremamente precisos, eles podem atingir até os adversários mais fortes de longe, concentrando-se nos alvos mais importantes e disparando seus tiros mesmo quando eles recuam diante do inimigo que avança. No entanto, a sua especialização em combate à distância e a prática limitada no uso de armas de combate corpo a corpo colocam os caçadores de demónios que se encontram cercados ou encurralados em perigo. Nesses casos, suas habilidades evasivas, como pular ou rolar, e a precisão de seus ataques, que podem retardar ou dificultar os inimigos, são tão cruciais como qualquer flecha na aljava de um caçador".



CARACTERÍSTICAS PRINCIPAIS

Disparo de Armas
Os caçadores de demónios são capazes de atacar o campo de batalha com um grande número de setas e balas, ou acertar inimigos à distância com uma precisão com que outros heróis só podem sonhar. O seu arsenal inclui arcos longos, granadas, armas de arremesso e até mesmo bestas duplas.

Armadilhas
Ao caçar rebanhos de demónios ou horrores gigantescos muito mais fortes do que eles, os caçadores mais espertos não estão despreparados. Eles atraem seus inimigos para minas, tribos e armadilhas, para que fiquem enfraquecidos e completem seu trabalho.

Magia negra
Para aumentar suas chances de sucesso contra as forças do submundo em chamas, os caçadores de demônios também usam magia apócrifa. Eles podem se esconder na escuridão, confundir os pensamentos do inimigo e se mover nas sombras para pegar a vítima de surpresa.

Táticas de campo
Todos os caçadores de demónios são marcados pelas cicatrizes do seu passado e, apesar do caminho escolhido, não têm qualquer desejo de reviver o mesmo sofrimento. Os caçadores mantêm os seus inimigos à distância, retardando-os com rajadas de longe ou com bolas envolventes, e não hesitam em escapar usando bombas de fumo quando os seus adversários estão perigosamente perto.



RECURSO - ÓDIO E DISCIPLINA

Os caçadores de demónios estão em constante batalha com eles mesmos. Eles não têm esperança de voltar às suas vidas anteriores, mas lutam e caçam demônios com paixão. Os caçadores que vivem para treinar os outros tornam-se cautelosos e cautelosos. Contudo, o seu instinto leva-os a responder à violência dos demónios de forma ainda mais violenta. Cada flecha disparada pelos caçadores de demónios é cheia de desprezo: quase todos os seus ataques são atacados com ódio, uma raiva fria e altiva que os torna incrivelmente impiedosos contra o inimigo. Seu ódio é quase infinito e se regenera rapidamente, porque mesmo durante o sono os caçadores de demônios não fazem nada além de desejar vingança. Os caçadores que realmente querem deixar a sua marca devem temperar o seu ódio com um segundo recurso: a disciplina, a cautela e a atenção que garante a sua sobrevivência para matar mesmo no dia seguinte. A disciplina é um recurso valioso para os caçadores de demónios. Não só se regenera lentamente, como também requer mais reflexão e paciência do que os ataques baseados no ódio. Entretanto, é necessário realizar todas as manobras defensivas, como prender inimigos, escapar de suas presas e garras e esquivar-se das chuvas de espinhos e flechas. É muito fácil para os caçadores de demónios manterem a sua posição e usarem o seu ódio para disparar rajadas de balas contra as hordas inimigas. Quando, no entanto, eles não usam a disciplina para se defenderem, as suas horas são contadas. Encontrar o equilíbrio certo entre ódio e disciplina é a forma mais segura para os caçadores de demónios sobreviverem.



HABILIDADES E RUNAS

Habilidades Ativas Primárias

DARDO VORACE
Diablo 3 - Guia para as Habilidades do Demon Hunter!
Gera 3 Pontos de Ódio
Dispara um dardo mágico que procura o alvo, infligindo 115% do dano da arma com 35% de chance de penetrar nos inimigos.

Skill Runes

DARTOS DE PIERCING
Desbloquear - nível 6
Aumenta em 50% a probabilidade de o dardo penetrar.

INCINERADOR DE DARDOS
Desbloquear - nível 17
Desbloqueie um dardo em chamas que inflige 35% de dano extra como dano de incêndio em 3 segundos.

DARDO ESTILHAÇADOR
Desbloquear - nível 26
Você é o dardo penetra no primeiro alvo, divide-se em três dardos...

DARDO FAMELICO
Desbloquear - nível 42
Cada penetração aumenta os danos do dardo em 70%.

BOLETIM DE OBRIGAÇÕES
Desbloquear - nível 52
Tiros críticos causam a explosão dos ossos do alvo, infligindo 50% dos danos da arma aos inimigos na área de efeito.

TIROTEIO OBRIGATÓRIO
Diablo 3 - Guia para as Habilidades do Demon Hunter!
Gerar 3 Pontos de Ódio
Impregnar um dardo de energia de sombra que inflige 75% dos danos da arma e agarra até dois inimigos, reduzindo sua velocidade em 60% por dois segundos.

Runas de Habilidades

INCATENDO
Desbloquear - nível 9
Atinge até 4 alvos

THUNDERBOLT

Desbloquear - nível 18
Correntes eletrificadas atingem os inimigos infligindo um adicional de 28% dos danos da arma por segundo durante dois segundos como danos causados por raios.

FARDEL
Desbloquear - nível 34
Aumente a duração da desaceleração para 4 segundos.

ÓDIO AOS JUSTOS
Desbloquear - nível 47
Aumenta a geração de ódio para 6 por golpe

CAÇADOR DE ANIMAIS
Desbloquear - nível 54
Restaurar 6% dos danos infligidos como pontos de vida.

FOLAS MORTINAIS
Diablo 3 - Guia para as Habilidades do Demon Hunter!
Gerar 3 Pontos de Ódio
Lançar explosivos Bola que envolvem o alvo. Após um segundo, o Bola explode infligindo 130% do dano da arma como dano de fogo ao alvo mais 110% do dano da arma como dano de fogo aos inimigos num raio de 7 metros.

Skill Runes

EXPLOSIVOS VOLÁTEIS
Desbloquear - nível 14
Aumente o raio da explosão para 14 metros.

TONANTE GLOBAL
Desbloquear - nível 24
A explosão inflige 130% dos danos da arma como um raio e tem 35% de chance de atordoar o alvo principal por 1,5 segundos.

ACID SHOT
Desbloquear - nível 24
Balança três bolas que infligem 130% dos danos da arma como veneno, cada uma delas. Eles não explodem com efeito de área.

BITERNESS PIB
Desbloquear - nível 51
Após a explosão, você tem 35% de chance de ganhar 3 pontos de Disciplina.

RUIN IMINENTE
Desbloquear - nível 57
Aumenta o Bola, que inflige 182% do dano da arma como dano arcano ao alvo mais 154% do dano da arma como dano arcano aos inimigos num raio de 7 metros, mas aumenta o atraso da explosão para dois segundos.

BOMBS
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Gerar 3 Pontos de Ódio
Lança três bombas que explodem, infligindo 95% dos danos da arma como danos causados pelo fogo.

Skill Runes

LIVORE
Desbloquear - nível 22
Aumentar a geração de Ódio para 6 pontos Ódio

CLUSTER BOMBS
Desbloquear - nível 32
Ele atira bombas de fragmentação que infligem 112% dos danos da arma como dano de fogo num raio de 8 metros.

BOMBA DE FIERIA
Desbloquear - nível 40
Atira uma única bomba que inflige 124% dos danos da arma como dano de fogo.

GRANADAS DE SOL
Desbloquear - nível 48
Ele atira bombas com 15% de chance de atrofiar inimigos por dois segundos.

BOMBAS VENENOSAS
Desbloquear - nível 60
Ele lança bombas que explodem infligindo 95% do dano da arma como veneno, liberando uma nuvem que inflige 25% do dano da arma por segundo durante três segundos como veneno para os inimigos da área.



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