Dentro da Duke Nukem Forever há vários itens a recolher para completar o jogo a 100% ou desbloquear objectivos e troféus especÃficos. Dentro deste guia vamos ajudá-lo a localizar os três capacetes para o golo/troféu "Cabeça Protegida", os catorze telefones para o golo/troféu "Switchboardist" e os itens EGO para o golo/troféu "Homem Real".
Também estão disponÃveis:
- Revisão
- Duke Nukem Forever
Tricks - PS3 Trophies e Xbox 360 Lenses Guide
CONDUÇÃO DE CAPACETES
Vegas Level in Ruin - Depois de nos despedirmos dos nossos camaradas no inÃcio do nÃvel, vamos até à caixa de munições e olhamos para dentro da carrinha para localizar o capacete e a armadura do Chefe Mestre (série HALO);
Level The Nest - Depois de passarmos o primeiro esfÃncter activado com o bug da luz, vamos pela esquerda numa passagem estreita e olhamos para o chão para localizar o capacete de Isaac Clarke (série Dead Space);
Level Blowin' the Dam - Quando chegarmos ao naufrágio, vamos para a esquerda em direcção ao corpo no meio da água iluminado e aqui novamente à esquerda para chegar a uma pequena plataforma fora de água onde encontraremos a máscara de gás do Bandit Raider (série Borderlands).
TELEFONE GUIA
Telefone 01 - NÃvel Duke Vive! - Dentro da casa de banho do apartamento da Duke.
Telefone 02 - Duke Dome Level - Dentro do escritório móvel onde também se encontra a fotocopiadora.
Telefone 03 - Strip Club Level - No balcão na entrada do clube.
Telefone 04 - Strip Club Level - Na escrivaninha do escritório do funcionário.
Telefone 05 - Strip Club Level - Na parede da sala protegida pelo código.
Telefone 06 - Strip Club Level - No balcão no final do longo corredor.
Telefone 07 - Duke Burger - Depois de recuperarmos do nosso voo, voltamos e encontramos o telefone no balcão de gadgets.
Telefone 08 - Mighty Foot Level - Dentro da cabana do escritório, na mesa em frente ao PC ligado.
Telefone 09 - Mighty Foot Level - Dentro da cabana do escritório, ao lado do PC ligado.
Telefone 10 - NÃvel de Máquina Encolhida - Nos escritórios do armazém à esquerda.
Telefone 11 - NÃvel da Sala do Gerador - Após a viagem de elevador vamos para a esquerda, o telefone é colocado na parede ao lado da fonte de água.
Telefone 12 - O NÃvel Clarificador - No escritório em frente à parede com 12 escrito nele.
Telefone 13 - NÃvel O Clarificador - No escritório que teremos que alcançar movendo o andaime de ferro.
Telefone 14 - NÃvel O Clarificador - No topo da casa das máquinas, o telefone está bem plantado na parede.
OBJECTOS DO EGO CONDUTOR
Os objetos EGO são objetos com os quais a Duke pode interagir para aumentar a barra da vida, em várias ocasiões será possÃvel interagir com objetos similares, tais como banheiros, espelhos e muito mais. No entanto, a barra EGO aumentará apenas na primeira vez que você interagir. Neste guia vamos dar-lhe todos os detalhes sobre como aumentar o EGO, interagindo com vários objectos o mais rapidamente possÃvel. Além dos listados, existem outros momentos em que ganharemos EGO, mas este estará em fases automáticas relacionadas com o histórico e não momentos ou interações opcionais.
NÃvel 1 - Apartamento Duke's
Nós jogamos bilhar colocando todas as bolas no buraco.
Vamos admirar-nos um ao outro no espelho da casa de banho.
Nós urinamos na casa de banho.
NÃvel 2 - Estudos e Gabinetes de Programas Tardios
Cozinhamos pipocas com micronde dentro da sala de relaxamento.
Vamos apanhar um rato e cozinhá-lo com micronde.
Vamos assinar o livro para o miúdo.
Vamos esmurrar o cara que reclama em voz alta depois de passar no palco do show - isso vai destravar outro gol.
NÃvel 3 - Duke Cave
Dentro do ginásio, fazemos cestos de basquetebol.
Dentro do ginásio recolhemos os seis pesos, carregamos a barra e fazemos alguns pesos.
Dentro do ginásio, fazemos uma ondulação com o peso pequeno.
Dentro do ginásio, batemos no saco de boxe com o desenho alienÃgena.
Dentro do ginásio, batemos com a bola de boxe presa ao tecto.
Dentro do ginásio, marcamos 250.000 pontos com o pinball.
Dentro do ginásio batemos a bola com as barreiras à esquerda e à direita depois de ligarmos as três luzes no topo.
NÃvel 5 - Lady Killer
Vamos jogar e ganhar algo com as slot machines.
NÃvel 6 - Vegas em RuÃna
Depois de vencermos o chefe, vamos humilhá-lo dando-lhe um murro nas partes Ãntimas.
NÃvel 7 - Duke Dome
Depois de entrarmos no escritório móvel, vamos fotocopiar os nossos traseiros.
NÃvel 8 - O Ninho
Assim que encontrarmos seios nus nas paredes da criatura, vamos dar-lhes uma bofetada.
NÃvel 10 - Clube de Strip
Dentro da casa de banho, interagimos com o buraco na parede.
Falamos com a stripper depois de ela terminar a sua dança.
Nós vemos o DVD no escritório do clube de strip.
Nós jogamos e ganhamos o Aborto AlienÃgena.
Vamos jogar e ganhar no póquer.
Vamos jogar e ganhar 7-0 Air Hockey.
NÃvel 11 - Curso de Crash
Nós atiramos o Frisbee pela passagem desmoronada.
NÃvel 12 - Duke Burger
Após o voo dentro do edifÃcio, chegamos aos armazéns e fumamos o charuto nas prateleiras.
Quando chegarmos ao banheiro, entramos na primeira e pegamos a revista pornô no chão.
NÃvel 13 - Pé Poderoso
Usamos o telescópio do lado esquerdo da estrada para ver uma cena estranha.
Nós entramos dentro da cabana do escritório bloqueados pelo portão e interagimos com o PC lá dentro.
NÃvel 14 - Cidade Fantasma
Recolhemos a revista pornográfica dentro da igreja, debaixo do banco à direita.
NÃvel 16 - Barragem Duke
Vamos apanhar o avião de papel dentro do autocarro amarelo e lançá-lo.
NÃvel 17 - A Máquina Encolhida
Uma vez dentro do depósito, entramos no escritório à extrema esquerda para folhear o calendário.
NÃvel 18 - ForkStop
Nós recolhemos a revista pornográfica dentro da sala de controlo da ForkShop.