Espada e escudo Pokémon: Ilha da Armadura - Lista de Guardiões e movimentos de movimento

Espada e escudo Pokémon: Ilha da Armadura - Lista de Guardiões e movimentos de movimento

Cada novo movimento vai custar cinco Armorite Ore, que podem ser encontrados como Ground Spark, Digging Ma (que se move ao redor da área aleatoriamente) ou Max Raid Battles na Ilha da Armadura. Abaixo, descrevo a lista completa de movimentos oferecidos ao Move Tutor por categoria. O tipo associado a cada um está listado ao lado de seu nome com uma descrição completa abaixo. Se você estiver em dúvida sobre qual dos seus Pokémon pode aprender um movimento específico, a IU da loja lhe dirá claramente qual dos seus Pokémon pode ou não aprender um movimento em destaque.



Físico

  • Aba de asa dupla (volante)
    • O usuário bate no alvo com suas asas. O alvo é atingido duas vezes seguidas.
  • Virar Virar (Eau)
    • Depois de fazer o ataque, o usuário corre para trocar de lugar com um grupo de Pokémon pendente.
  • Corrediça gramada (grama)
    • Deslizando para o chão, o usuário ataca o alvo. Este movimento sempre acontece primeiro em Terreno Gramado.
  • Lash Out (escuro)
    • O usuário é liberado para desabafar sua frustração em relação ao alvo. Se suas estatísticas forem reduzidas durante o turno, o poder desse movimento é dobrado.
  • Poltergeist (fantasma)
    • O usuário ataca o alvo controlando o elemento do alvo. O movimento falha se o alvo não tiver objeto.
  • Tiro à escala (dragão)
    • O usuário ataca atirando em escadas de duas a cinco vezes consecutivas. Este movimento aumenta as estatísticas de velocidade do usuário, mas reduz as estatísticas de defesa.
  • Skitter Smack (Bug)
    • O usuário flutua atrás do alvo para atacar. Também reduz a Sp do alvo. Atk stat.
  • Rolo de aço (aço)
    • O usuário ataca destruindo o terreno. Este movimento falha quando o solo não se tornou terra.
  • Axel Triplo (gelo)
    • Um ataque de três chutes consecutivos que se torna mais poderoso a cada ataque bem-sucedido.

Especial

  • Burning Jalousy (fogo)
    • O usuário ataca com a energia do ciúme. Isso deixa qualquer Pokémon adversário cujas estatísticas foram aumentadas durante o turno com uma queimadura.
  • Força de expansão (psíquica)
    • O usuário ataca o alvo com seu poder psíquico. O poder desse movimento aumenta e causa danos a todos os Pokémon adversários no campo psíquico.
  • Feixe de meteoros (rocha)
    • Neste ataque de dois turnos, o usuário recupera o poder espacial e aumenta sua estatística Sp. Atk, então ataca o alvo no próximo turno.
  • Explosão enevoada (fada)
    • O usuário ataca tudo ao seu redor e desmaia com esse movimento. O poder desse movimento é aumentado em Terreno Nebuloso.
  • Tensão crescente (elétrica)
    • O usuário ataca com uma tensão elétrica subindo do solo. A potência desse movimento dobra quando o alvo está em terreno elétrico.
  • Areias escaldantes (solo)
    • O usuário joga areia ardente no alvo para atacar. Também pode deixar o alvo com uma queimadura.
  • Pulso de aterramento (normal)
    • O usuário usa o poder do terreno para atacar. O tipo e a força desse movimento variam dependendo do terreno ao usá-lo.

Estado

  • Coaching (combate)
    • O usuário treina adequadamente seu aliado Pokémon, aumentando suas estatísticas de ataque e defesa.
  • Gás corrosivo (veneno)
    • O usuário envolve tudo ao seu redor com um gás muito ácido e derrete os objetos que segura.


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