Fallout 76 Update 1.45 patch notes
- Aliados
- Costumização: As roupas dos aliados agora não estão devidamente equipadas ao desmantelar uma estação aliada.
- Colonizador Forager: Os jogadores podem mais uma vez receber missões de aliados de Forest Settlers.
- Arte e gráficos
- vestuário: Corrigido um problema de textura para jaquetas de força equipadas em aliados.
- vestuário: Parte do braço esquerdo do jogador é corretamente visível ao recarregar enquanto estiver equipado com um colete direito e rifle Gauss.
- vestuário: O boné de beisebol VTU agora exibe o logotipo e as cores corretas.
- Inimigos: Corrigido um problema que fazia com que Mutant Hounds normais exibissem incorretamente os efeitos visuais Glowing Mutant Hound.
- Iluminação: Corrigido um problema de iluminação que poderia ocorrer nos níveis superiores do Hornwright Estate em determinados horários do dia.
- Lancheiras: As animações agora são reproduzidas ao abrir uma lancheira com armadura de energia.
- Avantages: Correção da arte sobreposta no mapa de vantagens "Bow Before Me".
- Sintomático: Agora reproduza a animação correta enquanto um jogador a estiver usando.
- Sob a armadura: Underarmor do Serviço Secreto não corta mais a armadura ou outras roupas que o jogador equipou.
- Armas: A tinta do Blood Eagle agora é exibida corretamente no mod Supressor da arma.
- CAMP et ateliers
- Ninho da Águia Sangrenta: Os jogadores não podem mais andar pelo Ninho da Águia Sangrenta em seu estado destruído.
- Plantas: Corrigido um problema que fazia com que o carregamento girasse infinitamente ao tentar criar um blueprint.
- Estações Collectron: Corrigido um problema que permitia aos jogadores construir estações Collectron que não haviam desbloqueado.
- Poster: As lancheiras não ficam mais presas às janelas.
- Portas: A porta secreta da Nuka-Cola agora se encaixa com mais eficácia em batentes de portas.
- Explorar: Corrigido um exploit relacionado à criação de blueprints.
- Estátuas: Ajustou os requisitos de fabricação do Papai Noel e do Boneco de Neve do Animatronic para melhor corresponder aos itens produzidos. Eles agora exigem circuitos, plástico e aço em vez de concreto, plástico e adesivo, e os custos totais de material foram reduzidos.
- Torres: Não alveje ou ataque NPCs mercantes errantes neutros.
- Maquina de vendas: Corrigido um problema que impedia um bom instantâneo entre as peças Joe Vending Machines do Slocum e as peças Joe Counter do Slocum.
- Paredes: O papel de parede agora pode ser aplicado adequadamente a variantes de parede que tenham janelas.
- Decoração de parede: O recorte de bruxa voadora não se encaixa mais nas paredes nas quais o papel de parede é aplicado.
- artigos
- Ajuda: A carne crua Yao Guai agora pode ser vendida a vendedores em cápsulas.
- vestuário: O traje de Emmett Mountain Hazmat agora pode ser consertado.
- Armaduras: Os bônus de resistência da armadura e axila agora concedem corretamente +5 de saúde por ponto de resistência.
- Armaduras: Os jogadores agora podem aplicar Mods corretamente às peças dos membros das armaduras Sun e Thorn.
- Explorar: Corrigido um exploit que permitia aos jogadores aplicar mods de itens sem gastar materiais de fabricação sob certas circunstâncias.
- Flora: Corrigido um caso em que a flora colhida anteriormente parecia incorretamente colhida ao revisitar a área.
- Chapéu: A descrição do capacete West Virginia Drifter não afirma mais incorretamente que ele protege contra doenças transmitidas pelo ar.
- Chapéu: O capacete Captain Cosmos não remove mais pelos faciais quando equipado.
- Chapéu: Usar a Quack Mask não faz mais com que a luz do Pip-Boy brilhe de um local incorreto.
- Armas lendárias: Corrigido um problema que permitia que armas com certos atributos Lendários causassem danos muito maiores do que o pretendido.
- Armas lendárias: O lendário atributo Instigating agora aplica corretamente seu bônus de dano adicionalmente em vez de se multiplicar.
- Baldes do mineiro-toupeira: Baldes vazios não podem mais ser descartados, vendidos ou negociados.
- Dados técnicos: Não pode mais ser desistido, vendido ou negociado.
- Armas: O Cryolator com o Mod de Barril de Cristalização não causa mais dano ao proprietário ao atirar no chão ou em objetos muito próximos.
- Armas: Aplicar um módulo receptor do assassino chamuscado ao .45 SMG não resulta mais em uma cadência de tiro muito mais rápida do que o pretendido.
- Armas: A aparência do arco Fletcher Flatwoods agora pode ser aplicada a arcos compostos.
- Desempenho e estabilidade
- Estabilidade do cliente: Corrigido um problema que poderia fazer com que o cliente do jogo travasse.
- Cobrança: Participar de uma Operação Diária de onde ela ocorre e, em seguida, tentar sair agora remove corretamente o jogador dessa Operação Diária.
- Atuação: Implementada uma correção para ajudar a aliviar quaisquer empecilhos que podem ocorrer ao passar por itens em menus de elaboração.
- Estabilidade do servidor: Resolveu vários problemas que podiam fazer com que um servidor travasse durante o jogo normal.
- Estabilidade do servidor: Corrigido um travamento do servidor que poderia ocorrer durante o combate.
- benefícios
- Consciência: Os valores de resistência do inimigo que aparecem em VATS com a carta Consciousness Advantage equipada agora correspondem corretamente às resistências ajustadas de One Wasteland do inimigo.
- Ira nerd !: Agora aplica corretamente seu bônus de dano aditivamente em vez de se multiplicar.
- Proponente: Os alvos agora recebem dano aumentado corretamente após serem atacados por um jogador equipado com a carta de Perk do Amaciante.
- Missões e eventos
- Explorar: Corrigido um exploit em que os jogadores podiam ignorar um jogo de "Operações Diárias: Uplink" para obter acesso antecipado ao Repetidor de Sinal.
- Segredos comerciais: Os alvos da missão dentro da propriedade Hornwright agora direcionam o jogador para os locais corretos ao invés do elevador.
- Som
- Jukebox clássico: Os efeitos sonoros não são mais reproduzidos sobre a música ao ativar o Classic Jukebox repetidamente.
- interface de usuário
- Botões: Problemas resolvidos que poderiam resultar do mapeamento do Painel e do Relatório de Operação para o mesmo botão ao concluir um Desafio e Operação Diária ao mesmo tempo.
- Desafios: Adicionado um ícone Perk Coin ao lado da recompensa do desafio “Torne-se lendário” no menu de desafios.
- Operações diárias: Recompensas XP e moedas do jogo adicionadas à lista de recompensas que aparece no Relatório de Operação no final de uma Operação Diária.
- Operações diárias: Ajustado o texto do Relatório de Operação quando os jogadores já ganharam recompensas em níveis naquele dia para “Não há mais rolagens de recompensas raras disponíveis” em vez de “Nenhum”.
- Operações diárias: Resolvido um problema que poderia impedir a atualização da barra de progresso ao capturar um uplink durante "Operações Diárias: Uplink".
- Inventário: Corrigido um problema com a transferência de item de inventário que poderia ocorrer após alternar para o Modo Aventura no inverno nuclear.
- map: Sair de um mundo enquanto o relatório de Operações Diárias está na tela não impede mais a abertura do mapa depois de entrar em um novo mundo.
- map: Resolvido um problema no qual o Global Activity Tracker era aberto automaticamente ao visualizar o mapa, mesmo sem notificações de atividade global.
- Cartões de vantagem: Os Cartões de Benefícios Equipados não se sobrepõem mais visualmente aos Cartões de Benefícios não equipados quando nove ou mais são atribuídos à mesma Categoria ESPECIAL.
- Pip-Boy: Quando você entra em um evento, seus objetivos agora serão exibidos e rastreados corretamente e não serão mais definidos automaticamente como inativos no Pip-Boy.
- Equipes públicas: O ícone do tipo de equipe pública “Operações Diárias” recebeu uma ilustração atualizada, mais específica para as operações diárias.
- Painel: O saldo Atom atual do jogador agora é atualizado imediatamente no placar da temporada ao reivindicar uma recompensa de classificação que concede átomos.
Para mais informações sobre esta atualização, verifique o site oficial do Fallout 76.