Final Fantasy 7 Remake: Como vencer Reno, Rude & Hell House | Capítulo 8-9 Guia do chefe

    Final Fantasy 7 Remake: Como vencer Reno, Rude & Hell House | Capítulo 8-9 Guia do chefe

    Precisamos conversar sobre a Hell House. Originalmente apenas um inimigo completamente inexplicável, o remake transforma Hell's House em um super boss verdadeiramente aterrorizante. Ele é um dos chefes mais difíceis de todo o jogo, graças aos seus dispositivos avançados e ataques assassinos difíceis de evitar. A casa do inferno é literalmente uma casa do mal que voa, lança mísseis e nos deixa extremamente confusos. O melhor que posso fazer é oferecer um monte de dicas para ajudá-lo a vencer este bed and breakfast do inferno.



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    Rena

    • Capítulo 8
    • Fraqueza: medidor do modo de punição

    Reno é um oponente implacável, e a única maneira de atrasá-lo é com o Modo Punidor de Cloud. Mude para este modo e segure para lançar um contra-ataque. Isso o colocará sob pressão, dando a você tempo para lançar ataques fortes. É muito difícil mudá-lo, mas você pode colocá-lo sob pressão com contra-ataques no modo Justiceiro ou protegendo seus ataques corpo a corpo.

    Jogue devagar e com segurança. Reno se move incrivelmente rápido, então é difícil se preparar para seus ataques no modo Justiceiro. Se ele usar minas EMP ou habilidades com raios, afaste-se rapidamente dele. Nem use magia contra ele - não funciona. Mas, você pode salvar seu vice para destruir as minas EMP que ele convoca. Essas minas irritantes irão atordoá-la com eletricidade se você não sair de seu alcance rapidamente.



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    Grosso

    Antes de entrar nesta luta de chefe, equipe Aero Materia para tornar a luta mais fácil. O grosso tem tudo a ver com dano físico e tem uma variedade de ataques de curta distância que podem prendê-lo - ele também usará um feitiço de sono, então estoque sais aromáticos ou equipe a matéria de Esuna.

    Ele tem apenas uma pequena resistência ao Fogo, então Fira também funcionará. Invoque uma Proteção Arcana com Aerith e libere a magia Vento / Fogo para construir rapidamente seu Medidor Stagger. Caso contrário, você apenas terá que se livrar dele com ele. É difícil contra-atacar no modo Justiceiro, então é mais seguro ser mais esperto e usar ataques mágicos à distância.

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    Casa do inferno

    • Capítulo 9
    • Fraqueza: Aero, Fogo, Nevasca, Trovão

    A Casa do Inferno é o chefe mais difícil de todos. Antes de lutar, aumente sua defesa e traga muito Ether / Phoenix para baixo. Equipe Cloud com Raise or Heal, e certifique-se de que Aerith tenha Arcane Ward e Refocus.

    O chefe vai passar pelos quatro elementos com barreiras diferentes. Para construir seu contador de deslocamento, use o elemento oposto. Isso ajuda a configurar uma Proteção Arcana e então liberar seus feitiços - eu recomendo trazer pelo menos dois ou três feitiços elementais.

    Ao lançar, não se preocupe em usar as versões atualizadas de cada feitiço. Em vez disso, use a versão mais fraca. Eles são os mais rápidos! O chefe troca barreiras e muda rapidamente para o modo Deus, tornando-o imune a ataques; sua melhor aposta é acertá-lo enquanto ele libera ataques ou no meio de um ataque.


    Permanecer em uma Proteção Arcana enquanto lança um feitiço elemental básico lançará dois. Para esta luta, você tem que seguir em frente. A maioria de seus ataques pode ser evitada apenas continuando a correr. Não se preocupe em se esquivar! Continue correndo para evitar os mísseis Chair e as bombas do Sr. Cuddles.



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    Mantenha sua saúde alta e apenas ataque as armas quando a casa do submundo entrar no modo de deus. A barreira é muito difícil, então não se preocupe em tentar quebrá-la. Espere a barreira cair, então use magia elemental - a Hell House é muito mais vulnerável a Stagger diretamente depois de derrubar o escudo do God Mode.

    É uma luta frenética e, na segunda forma, ele ganha uma carga de novos poderes. Use o intervalo Refocus Limit cedo com Aerith para tornar sua vida mais fácil - isso adiciona uma terceira barra ADP, então você pode usar Pray e continuar atacando. A única maneira de causar dano significativo ao chefe é usar ataques mágicos de fraqueza constante. Demora cerca de 5-6 feitiços mágicos padrão para colocar o chefe em um estado enfraquecido. Salve os limites da nuvem para isso!


    Ele tem dois ataques extremamente irritantes. Traga a Barrier Materia com Aerith se você tiver espaço, e use-a quando o chefe usar Heavensward - ele voa em círculos, então executa uma carga kamikaze impossível de se esquivar. Aquele que ele almeja deve manter, caso contrário, ele morrerá instantaneamente. A barreira o ajudará a sobreviver.



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