Final Fantasy XIV - Como desbloquear a pesca marítima, noções básicas da pesca marítima

Final Fantasy XIV - Como desbloquear a pesca marítima, noções básicas da pesca marítima

A pesca marítima é desbloqueada após completar a missão introdutória de Fisher em Limsa Lominsa.

Você está lendo corretamente: tudo o que você precisa fazer é desbloquear a Fisher Gathering Class em Limsa. Depois de fazer isso e equipar sua primeira vara de pescar, volte para a Guilda dos Pescadores e fale com Fhilsnoe (X: 7.8 Y: 14.5). Isso irá desbloquear a nova pesca marítima para você, mas você deve saber que não é um conteúdo que você possa usar quando quiser.



A cada duas horas (Hora da Terra), você terá uma janela de 15 minutos para se registrar com Dryskthota nos conveses inferiores perto do Arcanists Guild Aetherite (X; 3.0 Y: 12.7). Você pode participar como um grupo (Ocean Fishing suporta 24 jogadores), mas o líder do grupo deve ser o único a falar com Dryskthota. Sempre que o recurso está disponível, o ícone de navio no mapa do NPC adiciona um ponto de exclamação. Se você for solo ou com um grupo de menos de oito jogadores, será conectado a outros jogadores. O navio irá eventualmente partir, mesmo que você não atinja o limite de 24 jogadores, mas irá partir mais cedo quando esse limite for atingido, então chegue lá cedo.

O intervalo de tempo que você escolher mudará a rota e a hora de chegada, mas falar com Dryskthota permitirá que você “Visualize a programação de navegação”. Você pode até definir um alarme para a rota que deseja fazer. Assim que entrar na fila e a viagem começar, você se verá participando de uma espécie de minijogo de pesca.

Existem iscas especiais que podem ser compradas no Endeavour (o navio) ou do Mercador e Reparador nos conveses inferiores perto de Dryskthota (X3.2 Y12.8). Eles não são necessários e outras iscas podem ser usadas, mas essas iscas especiais foram construídas com a pesca marítima em mente (e permitem que os pescadores de nível inferior pegem o que precisam no meio do mar). Atividade se eles se esquecerem das iscas que as possuem) .



A ideia geral é esta: você irá parar em locais-chave e terá sete minutos para pescar o máximo que puder. Você será recompensado com pontos para cada captura bem-sucedida, e a experiência aumentará de acordo com o seu nível (tornando esta uma ótima maneira de subir de nível Fisher). Você pode ganhar bônus cumprindo certas condições - sozinho ou em grupo - e isso afetará as recompensas finais após a conclusão. Haverá também "correntes espectrais" brilhantes que podem ser acionadas e, por um tempo limitado, você poderá pegar mais peixes (ou seja, peixes raros, então é melhor usar a paciência durante esses eventos).

Depois de visitar três locais, o evento terminará com os resultados finais exibidos para que todos possam ver, cerca de trinta minutos após o início da viagem. Quanto mais pontos você tiver, maiores serão suas recompensas e quaisquer bônus que você ganhar serão aplicados ao seu total (e, se você obtiver mais de 10 pontos no final, poderá ganhar a montaria de tubarão).


Os pescadores no nível 1-49 obterão experiência, aqueles no nível 50-79 ganharão experiência e o script Yellow Gatherer, e os pescadores de nível máximo ganharão apenas os scripts Gatherer amarelo e branco (no entanto, todas as recompensas do script exigem a conclusão da missão Insuportável Gostos). Observe também que se você deixar a Pesca Oceânica antes de concluir o evento, não receberá nenhuma recompensa.

É tudo o que podemos dizer sobre isso. Aproveite o sol, pesque peixes e nivele este pescador que acumula poeira há seis anos. O meu certamente tem….


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