Final Fantasy XV - Guia para Missões Secundárias

Final Fantasy XV - Guia para Missões Secundárias

- Final Fantasy XV Solução e Guia Completo de Missões Secundárias - O universo da 15ª Fantasia Final é rico e cheio de missões secundárias para completar, a fim de ganhar experiência, novos itens e preciosos tesouros. Graças ao nosso guia, estas missões não terão mais segredos para você!




Esta secção do nosso guia irá mostrar-lhe como proceder ao longo das MISSÕES SECUNDÁRIAS do jogo, guiando-o passo a passo para desbloquear este tipo de missões e dizendo-lhe o que fazer para as ultrapassar. Aqui você encontrará todas as missões que nada têm a ver com aquelas marcadas como MISSÕES PRINCIPAIS.


MISSÕES PARALELAS DO DAVE

São nove no total. Nestas missões laterais, um caçador de monstros chamado Dave irá pedir-te para recuperares as Placas de Caçador dos caçadores que pereceram em batalha. Você terá então que ir às áreas indicadas, procurar o objeto ou eliminar os monstros que irão soltar as placas de identificação do cachorro.

LEMBRE-SE

ONDE: Longwythe área de descanso.
COMO DESLOCAR: Fale com Dave, o homem em frente ao Motel, do outro lado da rua, na área de descanso Longwythe após completar a MISSÃO PRINCIPAL - CURIER DE PRESENTES no Capítulo 1.
O QUE FAZER: Atravesse a rua em frente ao Motel e entregue a carta ao Dave. Você precisará procurar as Placas de Identificação dos Caçadores. Fale com o gerente da pousada para desbloquear informações adicionais no mapa. Siga os vários marcadores até se deparar com um grupo de inimigos. Depois de eliminá-los, você pode coletar a etiqueta. Leva-o de volta ao Dave para terminar a missão.
RECOMPENSA: 500 Esp, Granelisir x 10.



UM CANTO DE LEMBRANÇAS

Onde: Bivouac dos caçadores, perto de onde conheceste a Monica.
COMO DESLOCAR: Fale com Dave depois de completar a missão anterior e iniciar o Capítulo 2.
O QUE FAZER: Você sempre terá que encontrar uma placa, mas desta vez ela está escondida no carro abandonado ao sul do bivouac onde você acabou de falar com o Dave.
RECOMPENSA: 600 Esp, Megapotion x 5.

UMA EXTENSÃO DE MEMÓRIAS

ONDE: Estação de Gás Coernix - Alstor no exterior do edifício localizado no nordeste.
COMO DESLOCAR: Fale com Dave depois de completar a missão anterior e iniciar o Capítulo 3.
O QUE FAZER: Peça ao restaurador local os detalhes da missão. A placa está localizada a noroeste da falha de Cauthess, no meio de um campo de relva.
RECOMPENSA: 800 Esp, Elisirx 10.

UM MONTE DE LEMBRANÇAS

ONDE: Área de descanso Cauthess.
COMO DESLOCAR: Fale com Dave fora do restaurante depois de completar a missão anterior.
O QUE FAZER: Peça ao restaurador local os detalhes da missão. A placa está localizada perto da grande rocha que você vai encontrar no seu caminho para o sul.
RECOMPENSA: 1000 Esp, Granelisir x 10.



UM ESQUECIMENTO DE MEMÓRIAS

ONDE: Área de descanso Taelpar.
COMO DESLOCAR: Fale com o Dave depois de completar a missão anterior.
O QUE FAZER: Peça ao restaurador local os detalhes da missão. A placa está localizada perto do barracão a sudeste da área de descanso da Cauthess. Assim que o recolheres, serás atacado por um pacote de CENTOZAMPE.
Recompensa: 1200 Esp, Granelisir x 10.

A DISTÂNCIA DA MEMÓRIA

Lestallum.
COMO DESBLOQUEAR: Fale com Dave sob o dossel da casa amarela depois de completar a missão anterior.
O QUE FAZER: Peça ao restaurador local os detalhes da missão. Chegar ao ponto onde o rio se divide em dois para encontrar a placa no celeiro abandonado.
RECOMPENSA: 1500 Esp, Cauda Phoenix x 10.

O RIO DE MEMÓRIAS

Lestallum.
COMO DESLOCAR: Fale com o Dave depois de completar a missão anterior.
O QUE FAZER: Dave te enviará para recolher uma apiastrina ao norte da cabana do Mynbrum, na parte superior de Cleigne. O item está localizado na margem do rio, mas você terá que eliminar um pacote de Sahagin para recolhê-lo sem ser perturbado.
RECOMPENSA: 1800 Esp, Cauda Phoenix x 10.



O RIO DE MEMÓRIAS

ONDE: Associazione Venatoria Meldacio.
COMO DESLOCAR: Fale com Dave no terraço com as plantas depois de completar a missão anterior e iniciar o Capítulo 7.
O QUE FAZER: Peça ao restaurador local os detalhes da missão. Alcance a entrada da Zona Perigosa chamada Steyliff Forest e limpe a área de inimigos para recolher a Placa.
CARACTERÍSTICAS COMPLETAS: 2000 Esp, Megaelisir x 5.

A DAMA DE MALMALAM

ONDE: Minimarket Verinas - Ravatogh
COMO DESLOCAR: Complete a missão anterior e obtenha informações do lojista da loja de conveniência indicada.
O QUE FAZER: Chegar à Floresta de Malmalam e tomar o caminho de terra até chegar a uma cabana de madeira. Aqui falarás com uma mulher, Kimya, que te enviará para o Mausoléu Real da Zona onde encontrarás a Placa. Finalmente, regressa à mulher e depois ao Dave na Associação de Caça de Meldacio para completar a missão.
RECOMPENSA: 2500 Esp, Megaphenice x 5.

MISSÕES DO LADO DO AZEVINHO

São três no total. Nestas missões laterais Holly irá pedir-lhe para verificar o correcto funcionamento de qualquer uma das máquinas que activam a Lestallum Power Station.

SEGURANÇA EM PRIMEIRO LUGAR - VÁLVULAS

ONDE: Lestallum Power Station.
COMO DESLOCAR: Fale com Holly depois de começar o Capítulo 8.
O QUE FAZER: Você precisará verificar algumas válvulas espalhadas pela parte leste de LESTALLUM. Procure por goteiras de 3 tubos verticais azuis com válvulas acopladas. Encontre-os e simplesmente siga o perímetro da área indicada e vá em direção ao centro.
RECOMENDADADO: 2000 Esp e 2500 Guil.

SEGURANÇA PRIMEIRO - PILÕES

ONDE: Lestallum Power Station.
COMO DESLOCAR: Fale com Holly depois de passar a missão anterior.
O QUE FAZER: Vai ter de verificar alguns pilões. Você pode reconhecer os certos a partir do teleférico laranja nas proximidades. A primeira está localizada perto da parte ocidental de Lestallum. O segundo está na parte norte do Old Lestallum. Finalmente o terceiro é ao norte da Aerofortezza de Vaullerey.
RECOMPENSA: 3000 Esp e 5000 Guil.

LUZ NA ESCURIDÃO

ONDE: Lestallum Power Station.
COMO DESLOCAR: Fale com Holly depois de passar a missão anterior.
O QUE FAZER: Você terá que verificar algumas luzes. O primeiro está no CLEIGNE perto do SOUVENIR BURBOST. Os outros dois estão na DUSCAE, um na COERNIX SERVICE STATION e o outro na CAUTHESS, na área de estacionamento. No terceiro posto de controle, você será atacado por um fraco bando de monstros.
RECOMPENSA: 4000 Esp e 10000 Guil.

MISSÕES DO LADO DO DINO

São 5 no total. Nestas missões secundárias você terá que completar uma verdadeira caça ao tesouro para o Dino.

A CANETA E AS PEDRAS

A doca do Galdin.
COMO DESLOCAR: Fale com o Dino depois de iniciar o Capítulo 2.
O QUE FAZER: Recuperar a ametista crua a leste de Longwythe Stone.
RECOMPENSA: 500 Esp, Amethyst Armilla.

JUÍZES FUTUROS

A doca do Galdin.
COMO DESLOCAR: Fale com o Dino depois de completar a missão anterior.
O QUE FAZER: Você terá que coletar 3 Heliodoros crus na área ao sul da Estação Wiz Chocobo, acessível a partir do Capítulo 3.
RECOMPENSA: 1000 Esp, Armilla di Eliodoro.

EXPERIÊNCIAS

Onde? Na doca do Galdin.
COMO DESLOCAR: Fale com o Dino depois de completar a missão anterior.
O QUE FAZER: Você terá que coletar uma safira bruta nas margens do Rio Cleigne. Localiza-se numa pequena praia na orla da zona indicada.
Recompensa: 1500 Esp, Armilla di Zaffiri.

DESAFIO DO PERIGO

A doca do Galdin.
COMO DESLOCAR: Fale com o Dino depois de completar a missão anterior.
O QUE FAZER: Você deve coletar uma Rubi crua escondida na floresta de Myrl e acessível apenas a partir do Capítulo 7. Quando chegar à primeira clareira, suba a parede de pedra à esquerda e continue. Um pouco mais adiante você encontrará um monte de minério do qual extrair a pedra.
RECOMENDADADA: 2000 Esp, Armilla di Rubini.

RUMO A UM FUTURO BRILHANTE

A doca do Galdin.
COMO DESLOCAR: Fale com o Dino depois de completar a missão anterior.
O QUE FAZER: Você precisará coletar uma Esmeralda crua escondida na torre costlemark, uma Zona Perigosa para lidar apenas com um nível de pelo menos 55-60.
RECOMPENSA: 3000 Esp, Armilla di Smeraldi.

MISSÕES PARALELAS ÚNICAS

São 10 no total e são missões muito simples que fortalecem os laços entre o príncipe e sua comitiva e, sobretudo, aprofundam a história dos personagens principais. Ao completá-los, você terá até 20 PA por missão.

VIDRO PARA MIM

ONDE: Abrigo de Pectriche.
Como desbloqueá-lo: Descanse no Santuário.
O QUE FAZER: Você terá que encontrar os óculos perdidos por Ignis na floresta de Myrl. Quando você chegar ao ponto indicado você vai começar um divertido mini-jogo que lhe lembra "Um, dois, três, Stella!".

O SOBERANO DA VÉSPERA

Onde: Refúgio do Capitis.
Como desbloqueá-lo: Descanse no Santuário.
O QUE FAZER: Gladio vai convidá-lo a pescar um dos peixes mais raros do jogo. Você terá que estar no nível superior e possuir a isca dourada Gyactus para conseguir que o peixe grande morda. Você também terá que ser muito hábil com o carretel para cansar a besta sem quebrar a linha.

UMA FLOR PARA AS ÍRIS

Onde: Lambath Shelter.
Como desbloqueá-lo: Descanse no Santuário.
O QUE FAZER: Você simplesmente tem que encontrar a flor que Gladius está procurando por sua irmã. Você só precisa alcançar uma série de indicadores e está feito.

A CAMINHADA DOS SONHOS

ONDE: Lestallum, no Capítulo 3.
Como o desbloquear: Descanse no Leville.
O QUE FAZER: Você só tem que andar pela cidade com Iris. Você só precisa alcançar uma série de indicadores e está feito. Ao contrário das outras Missões Secundárias Únicas, você não receberá os 20 PA no final da missão.

BOUNTY

ONDE: Fallaughns Shelter.
Como desbloqueá-lo: Descanse no Santuário.
O QUE FAZER: Pequeno minijogo culinário onde você simplesmente tem que passar um evento de tempo rápido.

BOM DIA PARA O FOGÃO

ONDE: Refúgio de Cotisse.
Como desbloqueá-lo: Descanse no Santuário.
O QUE FAZER: Um pequeno minijogo culinário onde você simplesmente tem que passar um evento de tempo rápido.

COMPETIÇÃO NA PRAIA

Onde: Abrigo Lachyrte.
Como desbloqueá-lo: Descanse no Santuário.
O QUE FAZER: Você terá que vencer Gladio em uma corrida. Use o seu tiro, mas lembre-se de ficar de olho na barra de força.

FECHAR-UPS

ONDE: Pullmor Refúgio.
Como desbloqueá-lo: Descanse no Santuário.
O QUE FAZER: Primeiro terá que apanhar os 3 cogumelos indicados e depois chegar ao lago para posar perto do Catoblepass. Uma luta vai começar, se você acha que é forte o suficiente para eliminá-lo mesmo sem companheiros você pode tentar derrubá-lo, caso contrário você foge para completar a missão de qualquer maneira e desbloquear o filtro fotográfico PROMISED.

O REI DA FOTOGRAFIA

Onde: Spelcray Shelter.
Como desbloqueá-lo: Descanse no Santuário.
O QUE FAZER: Você simplesmente tem que ser modelo para o Prompto. Basta chegar a uma série de indicadores e está feito.

PEREGRINAÇÃO A HAMMERHEAD

ONDE: Palmaugh Shelter.
Como desbloqueá-lo: Descanse no Santuário.
O QUE FAZER: Você simplesmente tem que alcançar uma série de indicadores e está feito.

MISSÕES SECUNDÁRIAS GENÉRICAS

Missões secundárias que não se enquadram em nenhuma das outras categorias descritas.

UM GATO PARA ALIMENTAÇÃO

A doca do Galdin.
COMO DESLOCAR: Fale com o gatinho na longa ponte que liga o restaurante ao continente.
O QUE FAZER: Ir até o cais e pegar um Carango (somente durante o dia). Uma vez que o peixe tenha sido devolvido ao gato, você terá que ir ao cozinheiro do restaurante para que seja cozinhado. Quando tiveres a comida, leva-a de volta para o gato para completar a missão.
RECOMPENSA: 600 Esp e Dragon Squama.

CHICKEN VERDE

ONDE: Chefe Caem.
COMO DESLOCAR: Fale com a Iris depois de ter iniciado o Capítulo 8.
O QUE FAZER: Ir para o jardim atrás da casa e plantar as sementes recebidas de Iris. Durma por uma noite e volte para recolher as CARROTAS. A quantidade recolhida varia de acordo com as condições meteorológicas. Quanto mais clara for, maior a possibilidade de colher a quantidade máxima de Cenouras, ou seja, 5.
INFORMAÇÃO ADICIONAL: Após a primeira colheita, um novo restaurador chegará ao Caem chamado TONY. Trocando cenouras com ele, você receberá os seguintes itens:

1 CARROT - 500 Guil.
2 CARROTAS - Morangos de Ulwaat.
3 CARROTAS - Decalques.
4 CARROTS - Devorador, Valoroso, Plundering, Hosmotic Shield.

Lembre-se que você pode plantar sementes novamente entre as missões.
RECOMPENSA: 500 Esp.

UM BOLO AGRIDOCE

A doca do Galdin.
COMO DESBLOQUEAR: Fale com COCTURA, o cozinheiro no balcão após completar a missão secundária POLÍCIA VERDE.
O QUE FAZER: Cultivar os morangos da missão anterior e trocar dois com a TONY para obter a ULWAAT STRAWBERRY. Leva-os à Coctura para terminar a missão.
RECOMPENSA: 5000 Esp, 3000 Guil, Batata-doce de Leide x 1, Morangos de Ulwaat x 1, Trigo inteiro x 1.

UM GATO PARA ENCANTAR

ONDE: Farol do Cabo Caem.
COMO DESBLOQUEAR: Fale com o gatinho atrás do farol depois de iniciar o Capítulo 8 e completar as missões secundárias Um GATO PARA CHAT e GREEN CHICKEN.
O QUE FAZER: Fale com a Monica em casa. Pescar um Robalo de Allural lá em Caem Cliff. Será mais fácil usar a isca Coral Demon que você pode comprar do Eskivendolo local. Agora leva o peixe para a Mónica, que o preparará para ti. Leva-o de volta para o gatinho e completarás a missão.
PROCEDIMENTO ALTERNATIVO: Compre uma caixa de luxo na Emporio JM - Caem.
RECOMPENSA: 1200 Esp e Heavenly Jewel.

TREINAMENTO

ONDE: Em todos os abrigos.
COMO DESLOCAR: Descanse e opte por treinar com os membros da sua equipa.
O QUE FAZER: Se inicialmente o treino incluir apenas uma revisão do sistema de jogo, à medida que treina e avança na aventura, esta prática tornar-se-á um desafio muito sério:

-INTRODUÇÃO AO COMBATE (LV 5)
Gladius.
REWARD: 5 PA.

-BAASIC FIGHT (LV 10)
Gladius.
REWARD: 5 PA.

- BATALHA SIMULADA (LV 20)
Gladio e Ignis.
REWARD: 5 PA.

-DESAFIO MÚLTIPLO (LV 25)
ADVERSÁRIO: Gladio e Prompto.
REWARD: 5 PA.

-DESAFIO DO GRUPO (LV 45)
A equipa toda.
RECOMPENSA: 5 PA e Golden Band.

-TESTE FINAL (LV 90)
A equipa toda.
RECOMPENSA: 5 PA e Armilla of Blue Diamonds.

HOMENAGEM AO SAGRADO

ONDE: Perto da estação Wiz Chocobo.
COMO DESBLOQUEAR: Procure no oeste para encontrar um homem com o símbolo da missão. Lembre-se de que está disponível SOMENTE durante o Capítulo 3.
O QUE FAZER: Fale com o homem e aceite a proposta do Ignis. Alcançar o lugar indicado, a porta de entrada da falha de Cauthess, para terminar a missão. Uma Força Imperial de nível 16 aparecerá assim que estiver terminada. Se te sentires à altura, podes lutar, se não, apenas correr.
RECOMPENSA: 500 Esp.

UM SÍMBOLO DE PAZ

ONDE: Altissia.
COMO DESBLOQUEAR: No Capítulo 9 você ouvirá frequentemente sobre o vestido de noiva Lunafreya e a missão será ativada automaticamente na ponte nordeste do quiosque da alfândega.
O QUE FAZER: Ir à loja de roupas de Vivienne Westwood para terminar a missão.
Preenchido em: 1000 Exp.

KYACTUS UMA PAIXÃO SEM LIMITES

ONDE: Chefe Caem.
COMO DESLOCAR: Fale com a TALCOTT depois de chegar ao Capítulo 8.
O QUE FAZER: Você terá que trazer para o menino algumas figuras de Kyactus que lhe darão algumas reações em troca:

-WOODENKYACTUS (AGULHAS DE MADEIRA)
Onde: Compre no Emporium na estação de Wiz Chocobo.

-MARBLE KYACTUS (AGULHAS DE MÁRMORE)
ONDE: Comprar na loja fora do Hotel Leville, em Altissia.

- ARGILA DE KYACTUS (AGULHAS DE BARRO)
ONDE: Comprar na Loja de Antiguidades em Lestallum.

-KYACTUS DE MITHRIL (AGULHAS DE MITHRIL)
ONDE: Na Base Imperial de Formouth, somente depois de limpá-la dos inimigos. O Kyactus está localizado entre o grande barracão branco e a parede circundante da base.

As Reacções Secretas de Talcott.

MACARRÃO: O MELHOR, O MÁXIMO, O NON PLUS ULTRA

Lestallum.
COMO DESLOCAR: Automaticamente, passando pela carrinha Cup Noodle depois de iniciar o Capítulo 8 e a missão principal ON NEW LAND.
O QUE FAZER: Esta missão muda de acordo com a resposta que você der à Gladio. Abaixo estão as três variantes. Lembre-se que você só pode completar um por jogo:

RESPOSTA 1 - PERNA DE BEHEMOT
Você terá que derrotar um Behemot perto do HUNTER'S BIVACCO e depois descansar e jantar na área para provar a nova receita.

RESPOSTA 2 - OVO ZUU
Você terá que roubar o ovo do ninho gigante de um Zuu em cima do RAVATOGH em CLEIGNE e depois descansar e jantar na área para provar a nova receita.

RESPOSTA 3 - CABEÇA DE KARABOS
Você terá que derrotar um Karabos perto do CAPO CAEM e depois descansar e jantar na área para provar a nova receita.

RECOMENDAÇÃO: 4000 Esp e a Receita Cup Noodle da escolha.

UMA FORTUNA ENTERRADA

Lestallum.
COMO DESLOCAR: Complete a história e desbloqueie o TYPE-F Regalia.
O QUE FAZER: Vá para o beco mais a leste de Lestallum e ouça a conversa entre dois ladrões interagindo com a janela (AVISO! Você tem que fazer isso à noite entre 21h e 5h). Desta forma poderá falar com o concessionário do Minimarket Verinas - Ravatogh para obter novas informações. Agora você terá que pegar sua regalia de vôo e ir para a área vulcânica descrita pelo comerciante em busca de uma pequena pista de pouso, que é muito mais fácil de identificar durante o dia. Agora continue para a entrada da Zona Perigosa ROVINE DI PITIOSS e interaja com o caixa do lado direito para completar esta missão.
RECOMENDAÇÃO: Núcleo Magitek e 50.000 Esp. Uma vez feito isso, você pode acessar o labirinto mais complexo do jogo, acessível apenas à noite, ou seja...

O LABIRINTO DE PITIOX...

Como dissemos acima, esta área só é acessível durante a noite. Ao contrário das outras masmorras, Pitioss não tem inimigos dentro dela, mas apenas muitos puzzles que te colocarão à prova e onde é necessária uma precisão milimétrica nos saltos e no controlo de Noctis. Abaixo mostramos-lhe um vídeo para superar facilmente esta masmorra labiríntica.

Capuz Preto. Poderosa ferramenta para Noctis que lhe permite esquivar-se automaticamente aos ataques.

O DESPERTAR DA PEDRA

ONDE: No Cabo Caem, depois de começar o Capítulo 9.
COMO DESLOCAR: Voltando ao Cabo Caem através da opção Chamada Umbra após iniciar o Capítulo 9, você receberá uma chamada da Cindy que lhe confiará esta missão.
O QUE FAZER: Inicialmente você terá que fazer uma rodada de conversa. Volta para Hammerhead e fala com a Cindy. Vai para a área de descanso Longwythe e fala com o Dave. Fale com o Dino no restaurante para comprar um consumível. Finalmente, vá para LONGWYTHE SASSO e interaja com MONICA. Uma vez que você deixe a área após a chegada da ADAMANTHART, a missão em si acabou, mas você vai desbloquear um pedido de caça para eliminar a enorme besta. Então aceite de TAKKA a HAMMERHEAD o pedido O TURMENTO DE LONGWYTHE e prepare-se para o desafio mais difícil do jogo. Nós recomendamos o nível 99 com todos os personagens e uma árvore de habilidades altamente desenvolvida. O adversário tem mais de 5.000.000 de pontos de vida e é imune à Morte Certa e Sagrada. A princípio vai parecer impossível vencê-lo e garantimos-lhe que leva muito tempo, mas com esta estratégia deve ter sucesso sem problemas particulares:

-Utilize a Projecção Ofensiva contra as suas partes do corpo, de preferência o pescoço ou um olho.

-Tente marcar uma combinação aérea infinita inclinando ligeiramente a vara direcional na direção do alvo, assim que a combinação anterior terminar.

-Você deve ter desbloqueado a habilidade PULSE GRÁTIS no menu de Habilidades de Combate.

-Se você deve cair de cima, basta usar uma projeção para frente antes de tocar o chão para evitar danos.

Faça um grande estoque de itens de cura e seguros para ter o favor das Invocações.

-Você também desbloqueia a capacidade IMPETO EUFORIZZANTE e usa os consumíveis MAGITEK COMPLEX para ter PMs ilimitadas para que você possa realizar combos de ar muito duráveis.

RECOMPENSA: 1000 ESP.

Abaixo está um vídeo que lhe mostra outro "truque" para eliminar a enorme montanha mesmo de um nível abaixo do máximo e sem muitas dificuldades.



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