Ghost of Tsushima é como Sekiro: Shadows Die Twice?

    Ghost of Tsushima é como Sekiro: Shadows Die Twice?

    Ghost of Tsushima é um jogo de luta suave onde você se encontrará enfrentando espadas com os invasores mongóis, e deve tentar defender sua terra da força invasora para restaurar a paz. Muitas pessoas vêem este jogo como Sekiro, e dada a influência artística e o retrocesso para o combate de sabre fluido, é difícil culpá-los. Mesmo que sejam parecidos, eles jogam da mesma maneira? Eles não fazem isso, e o Fantasma de Tsushima é muito diferente de Sekiro.



    Você pode tornar o Ghost of Tsushima um jogo difícil mudando a dificuldade ao iniciar o jogo. Quanto mais difícil, mais cuidadoso e astuto você deve ser no combate. Não há dificuldade em configurar o Sekiro, então quando você tiver dificuldades com este jogo, você tem que aprender como fazê-lo ou voltar a ele mais tarde. Ele contém muitas conexões para Dark Souls, onde os jogadores devem lutar contra inimigos sobrenaturais, ter ataques de bloqueio e ataque perfeitos e usar objetos escuros para resolver vários quebra-cabeças. O Sekiro foi desenvolvido pela FromSoftware, os criadores do Dark Souls e do BloodBourne, então faz sentido. Mas os desenvolvedores do Ghost of Tsushima, Sucker Punch, não fizeram muitas anotações sobre Dark Souls.

    Ghost of Tsushima parece mais alinhado com um jogo Assassin's Creed ou outros títulos de mundo aberto da Ubisoft. O combate pode ser difícil e você precisa ter cuidado ao jogar. Não será semelhante a Sekiro, no entanto, onde você passa uma boa parte da jornada tentando descobrir como lutar contra inimigos específicos, aprendendo seus movimentos ou morrendo de forma consistente e depois revivendo nas proximidades.





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