Guia ARMS: Dicas Úteis para Começar a Jogar

Guia ARMS: Dicas Úteis para Começar a Jogar

Com o lançamento do ARMS Nintendo Switch agendado para 16 de Junho e a anunciada oportunidade de o experimentar gratuitamente durante o Global TestPunch, pensámos em elaborar um guia de dicas úteis para nos tornarmos no melhor pugilista do planeta!

Não se esqueça do Controle de Movimento!

A era Nintendo Wii certamente desencorajou muitas pessoas de usar controlos de movimento em qualquer videojogo, mas embora seja possível desactivá-los em ARMS qualquer jogo, recomendo vivamente que os experimentem para uma experiência de jogo mais satisfatória.



Você não terá que dar socos como num confronto mortal com o Tyson: tente usar movimentos precisos para fazer redemoinhos ou ataques de canto, esquivar-se e até mesmo lutar no ar. Ter um bom controlo dos seus movimentos vai permitir-lhe concentrar-se mais no jogo do que nas suas acções.

Sempre em movimento!

Você deve estar sempre em movimento e pronto para a ação: mover, desviar, mudar a trajetória de ataque, defender, fingir e manter o seu oponente em dúvida. Se você está em uma arena que tem variações de movimento, ou está usando um personagem cuja habilidade especial afeta sua agilidade, lembre-se de explorar as condições do campo de batalha a seu favor para que você possa acertar adversários inesperadamente insuspeitos.

O Peso das Armas é importante!

Ao escolher um personagem e o seu equipamento, considere sempre o peso das armas. Como regra, as armas pesadas são capazes de dominar as mais leves num confronto directo, permitindo-lhe destruir a defesa do adversário e dar um golpe duro.



Se você preferir usar armas leves, nunca enfrente o inimigo em um confronto direto a menos que esteja pronto para uma série de fintas para evitar golpes do inimigo. A mudança para os lados é uma boa estratégia, pois as armas pesadas demoram mais tempo a atingir o alvo, deixando espaço para movimento e acção.

Tenha um plano!

Não estás a jogar Wii Sports - não podes simplesmente saltar para a luta atirando murros. Fazê-lo só vai levar à derrota.

ARMS é completamente baseado no conceito de ação e reação. Os socos são recursos valiosos neste jogo: atacar sem parar o deixará indefeso diante de golpes inimigos.

Ataque com uma estratégia precisa e faça o melhor uso do equipamento e habilidades de seus personagens. Por exemplo: Bata rapidamente com armas leves para empurrar o inimigo para contra-atacar, depois atire ao redor do inimigo e acerte-os com um ataque poderoso. Você também pode usar ataques elementares em combinação - por exemplo, congelar um oponente com um golpe, seguido de um poderoso ataque direto.

O Triângulo de ARMS

Puxar socos não te vai deixar sair vitorioso de todas as lutas. Certos tipos de ataque e defesa são eficazes contra outros:

  • Os punhos batem as projecções
  • Projecções estão a vigiar a guarda
  • O guarda bloqueia-lhe os punhos

Se um dos seus oponentes preferir um tipo de ataque, use essa repetitividade como uma fraqueza para se virar em seu favor.



Aprenda a usar a habilidade especial do seu personagem

Embora todos os personagens possam equipar todo o tipo de armas, cada pugilista tem o seu movimento especial. Esta habilidade pode às vezes ser a chave para a vitória, especialmente quando ativada em combinação com a arena de luta ou com o seu próprio equipamento.


Se o seu personagem tem grandes habilidades de evasão, escolha armas rápidas para dominar as defesas inimigas. Se seu inimigo gosta de usar força bruta com ataques lentos e poderosos, personagens como Spring Man e Min Min Min são bons para você graças às suas habilidades de deflexão.


Não lutes às cegas!

Tão importante quanto os lutadores e as armas, as arenas de combate são um trunfo importante neste jogo.

Muitas arenas têm uma mecânica única que muitas vezes pode ser usada a seu favor para desequilibrar um inimigo ou surpreendê-lo, especialmente se não estiverem acostumadas a lutar naquele ambiente.

Conheça os seus punhos!

Embora já tenha sido repetido uma e outra vez, é sempre bom lembrá-lo para corrigir o conceito: atacar ao acaso só te fará sentir o gosto amargo da derrota. Mesmo as armas mais fortes podem infligir poucos danos se usadas incorrectamente. Para aproveitar ao máximo o poder latente que lhes é inerente, você deve ter sempre em mente como e quando carregar seus punhos. Ações como pousar depois de um salto ou esquivar-se irão melhorar seu próximo ataque - use essas situações em seu benefício para derrotar seu oponente quando ele menos esperar.



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