Guia de Iniciantes ao World of Warcraft (WoW)

World of Warcraft (muitas vezes abreviado para WoW) é talvez um dos jogos de vídeo mais famosos e de longa duração do nosso tempo. Com seus 13 anos de idade, um mundo em constante mudança e uma comunidade em crescimento, parece um jogo com uma enorme história e jogabilidade.

Neste guia vou explicar passo a passo o conteúdo que o jogo nos oferece na sua versão gratuita para jogar ou até ao nível 20. Tome este guia como um vademecum para ler se você é um novato ou para enviar a seus amigos que querem dar seus primeiros passos em Azeroth.



NB: Vou usar os termos do cliente em italiano para ser compreensível para todos, se você quiser ler sobre a WoW em inglês você certamente conhecerá outros sites.

O que é um MMORPG?

Um MMORPG (i.e. Massive(ly) Multiplayer Online Role-Playing Game) é um jogo de role-playing de computador ou console que é jogado pela Internet simultaneamente por várias pessoas reais, então eles são chamados de jogos "online". Milhares de jogadores podem interagir jogando com personagens que evoluem juntamente com o mundo persistente que os rodeia e no qual vivem.

World of Warcraft em particular é um dos poucos títulos deste género, agora em declínio, para manter vivo o interesse pelos seus jogadores, oferecendo novos conteúdos e um mundo em constante evolução.

Notas históricas

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Yogg Saron, um dos Deuses dos Antigos.

A história do World of Warcraft continua as histórias contadas nos 3 capítulos anteriores, chamadas apenas Warcraft. Em Azeroth, duas facções, a Aliança e a Horda, lutam pela sobrevivência de seus povos, mas muitas vezes são forçados a deixar de lado suas diferenças para enfrentar ameaças ainda maiores: Necromantes, Deuses Antigos, Dragões, Demônios e muito mais. Para enfrentar estas ameaças, são necessários heróis corajosos para enfrentar as duras provações que o mundo do Warcraft tem para oferecer. Claro que este é um resumo apertado do que é a imensa tradição deste jogo, pense em entrelaçar todos os livros de "O Senhor dos Anéis" com os de "As Crônicas do Gelo e do Fogo", aqui você tem a história do Warcraft!



Baixar o jogo

Para baixar e instalar o World of Warcraft é necessário criar uma conta Battlenet no site oficial e baixar o aplicativo da Blizzard. Neste ponto você só tem que selecionar WoW para iniciar a instalação.

Como você sabe, World of Warcraft é composto de múltiplas expansões (não DLC!) que expandem o mundo do jogo, adicionando novos conteúdos de tempos em tempos. Felizmente a Blizzard queria atender a disponibilidade econômica dos jogadores, na verdade você só precisa pagar um mês de jogo (12,99 euros) para ter acesso a todo o conteúdo até a Legião sem ter que comprar todas as expansões. A única compra que você terá que fazer será Battle for Azeroth, mas você pode pensar sobre isso quando chegar ao nível 110 comprando-o mais tarde.

Sendo um mundo dinâmico, World of Warcraft e suas expansões não podem ser tomadas em compartimentos estanques, querendo "terminar" uma expansão antes de se mudar para outra é quase impossível uma vez que lhe será negado o acesso a uma série de conteúdo de jogo final (atividades que você faz atingem o nível máximo de uma expansão) por falta de jogadores. Deixe-me explicar melhor, o ciclo de vida de uma expansão é de um ano e meio / dois e é caracterizado por uma série de conteúdos lançados progressivamente ao longo dos anos. Quando uma nova expansão sai, as anteriores caem na categoria "conteúdo antigo", ou seja, conteúdo que já não está "vivo", mas que será o pano de fundo para o seu nivelamento. Podes sempre regressar a estas áreas para rechear, montar e outros objectos mas se queres mesmo viver a experiência WoW deves sempre alcançar o conteúdo actual, atingindo o nível máximo permitido (120 neste caso) e a maioria dos jogadores activos.



Escolha do Reino

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A tela de seleção de reinos.

No primeiro início do jogo seremos automaticamente atribuídos a um Realm, ou seja, ao servidor onde jogaremos. Existem dois reinos italianos: Pozzo dell'Eternità (Aliança Principal) e Nemesis (Horde). Com o Modo Guerra introduzido pelo Battle for Azeroth a diferença entre servidores PvE (Player vs Environment) e PvP (Player vs Player) foi eliminada, ou seja, no primeiro caso os jogadores das duas facções podem lutar apenas em áreas dedicadas a PvP como campos de batalha e arenas, no segundo caso o mundo inteiro será sua arena e você pode atacar um jogador da facção oposta a qualquer momento. Para ativar o Modo Guerra e depois entrar no modo PvP, basta abrir sua página de Talentos (botão N) enquanto estiver no Roccavento ou Orgrimmar e clicar na caixa apropriada

Horda ou Aliança: escolhendo a facção certa para nós?

A escolha de uma facção nunca é fácil e, neste caso, definirá a comunidade que nos cercará e acompanharemos os acontecimentos da história a partir de um certo ponto de vista. A escolha é tua, como para qualquer jogo de role-playing que respeite os meus conselhos, é sempre partir de uma personagem que te represente melhor. No futuro, você será livre para criar outros personagens.


Como dito anteriormente, a Aliança e a Horda são as duas facções protagonistas deste jogo. Erradamente você pode pensar que um é bom e um é mau, mas a própria história nos ensina que o bem e o mal estão em toda parte, até o maior ogro pode ser um herói ou o gnomo mais minúsculo um Senhor do Terror. Em suma, Pacto e Horda nada mais são do que os dois lados da mesma moeda e cada um deles vê o mundo de acordo com seus próprios costumes e cada um persegue seus próprios objetivos à sua maneira. Vamos conhecê-los melhor:


Aliança

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Da esquerda: Worgen, Elfo da Noite, Humano, Anão, Gnomo, Draenei.

As raças de fantasia mais clássicas como Humanos, Anões, Gnomos e Elfos Nocturnos reúnem-se sob a única bandeira azul e dourada de Roccavento, a capital dos humanos, ao longo dos anos os Draenei (o azul da foto) e os Worgen (lobisomens) juntaram-se a eles. Entre as suas fileiras encontram-se grandes Paladinos e Sacerdotes dedicados à Luz.

Horda

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Da direita: Tauren, Orc, Undead, Goblin, Troll. Elfo de Sangue.

Um grupo heterogêneo de raças que lutam pela sobrevivência reunidas sob a bandeira vermelha e preta de Orgrimmar, capital dos Orcs, entre elas encontramos Orcs, Trolls, Não Mortos e Tauren. No decorrer dos eventos, os Elfos de Sangue e os Duendes também se juntaram a eles. Os xamãs representam os guias espirituais de muitos povos da Horda e os Guerreiros a principal força militar.

Depois há os Pandaren, que podem decidir com quem se colocar ao lado, uma vez terminadas as suas missões introdutórias.

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Um Pandaren.

Depois há as raças aliadas que se juntaram às duas facções com a libertação do Battle for Azeroth.

Aulas

Depois de escolher nossa facção e raça é hora de escolher uma classe, cada uma com suas próprias características e habilidades. Algumas classes só podem ser selecionadas de certas raças e outras, como os Cavaleiros da Morte e os Caçadores de Demônios, requerem requisitos especiais.

Guerreiro

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Os guerreiros sempre enfrentam seus inimigos na linha de frente com sua armadura pesada, são mestres em armamento e lutadores habilidosos capazes de lidar com qualquer arma, tanto pequena quanto grande. O seu principal recurso é a Raiva, que é recarregada cada vez que sofrem ou infligem danos.

Paladino

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Os Paladinos são guerreiros abençoados pela Luz que lutam sempre em nome da justiça, apesar da sua armadura de placa e das armas devastadoras de duas mãos que estes heróis podem provar ser excelentes curandeiros graças aos poderes da Luz.

Cavaleiro da Morte

Guia de Iniciantes ao World of Warcraft (WoW)Diametralmente opostos aos Paladinos, estes cavaleiros usam seus novos poderes necromânticos para infligir um status negativo em seus alvos, sendo na maioria dos casos antigos guerreiros que também se destacam como defensores ou assaltantes. Esta classe é chamada "heróica" e começa a partir do nível 55.

Hunter

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Os caçadores preferem o combate à distância, mesmo que alguns não desprezem a ideia de saltar para a rixa armados com uma lança, muitas vezes são acompanhados por uma família que luta ao seu lado. Mestres da sobrevivência, os caçadores podem criar armadilhas e seguir o rasto para expulsar até mesmo as presas mais difíceis. Esta é talvez uma das aulas mais adequadas para os recém-chegados.

Xamã

Guia de Iniciantes ao World of Warcraft (WoW)Os xamãs são um com os elementos que os rodeiam. Fogo, vento, terra e água guiam as suas armas, permitem-lhes lançar feitiços e curar os seus aliados. Os xamãs também podem convocar espíritos totem para ajudá-los em combate.

Ladrão

Guia de Iniciantes ao World of Warcraft (WoW)Mestres da Sombra, os ladrões são hábeis lutadores capazes de atacar sem serem vistos e desaparecer sem deixar rasto. Alguns deles, por outro lado, dedicam-se à pirataria, tornando-se espadachins habilidosos que não desdenham alguns tiros entre os olhos do adversário. Recomendado para aqueles que procuram uma abordagem furtiva às missões.

Druid

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Protectores da natureza, os druidas são habilidosos metamorfos para melhor se sintonizarem com o seu ambiente. Ursos, panteras, lunagufi e veados são as principais formas que um druida aprende. Eles podem cobrir qualquer papel, mas a sua flexibilidade torna-os difíceis de dominar.

Munique

Guia de Iniciantes ao World of Warcraft (WoW)Quando os Pandaren começaram a juntar-se à Horda e à Aliança, para agradecer a sua protecção, partilharam as suas técnicas de luta com as outras raças. Os monges usam em Chi como seu principal recurso para fortalecer seus punhos e chutes.

caçador de demónios

Guia de Iniciantes ao World of Warcraft (WoW)Mais conhecidos como Illidari, são unidades especiais treinadas pela Illidan Grantempesta. Estes caçadores impiedosos são Elfos Nocturnos e Elfos Sanguinários que se juntaram a Illidan na sua cruzada contra a Legião Ardente, torcendo poderes demoníacos contra os próprios demónios. São ambos defensores e agressores que usam sua agilidade para sempre mudar o ponto a partir do qual irão lançar seus ataques. Esta aula começa no nível 98.

Feiticeiro

Guia de Iniciantes ao World of Warcraft (WoW)Os feiticeiros são mestres das artes arcanas, capazes de lançar feitiços poderosos mas também pequenos truques que tornam a vida mais fácil para todos, como portais ou doces de mana evocados.

Feiticeiro

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Independentemente da facção a que pertencem, os Feiticeiros nunca são bem-vindos pelo povo de Azeroth. O seu domínio em subjugar demónios e manipular as artes negras instila o medo no coração daqueles que os encontram.

Sacerdote

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Como os Paladinos, os Padres são abençoados pela Luz que lhes permite tornar-se um verdadeiro intermediário deste poder divino, muitas vezes explorado na cura dos aliados. Mas há também aqueles que se desviam do caminho da Luz abraçando a Sombra e manipulando feitiços e poderes semelhantes aos dos Feiticeiros.

Finalmente, cada classe tem um tipo específico de equipamento, estes são divididos em placas, malha, couro e tecido.

Para este guia eu escolhi criar um Paladino Humano.

Missões, saques e habilidades

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A nossa primeira missão!

Depois de criar o seu personagem, finalmente começaremos o jogo em uma das zonas de partida que irá mudar de acordo com a corrida que você escolher.

As missões são geralmente indicadas por um ponto de exclamação no minimapa e NPCs e estão divididas em duas categorias principais: Matar e Recolher.

Cada missão concluída nos recompensará com experiência e um prêmio em dinheiro ou equipamento. Para usar uma nova armadura basta abrir o saco (B) e clicar no ícone com o botão direito, se estiver curioso para saber se o que levou é melhor do que o que está equipado pode comparar as peças premindo (Shift). Às vezes, levamos peças que são inúteis ou não adequadas para a nossa classe, nesse caso você pode vender tudo a um comerciante para fazer um grande pacote.

A fim de fazer face às inúmeras, teremos à nossa disposição um conjunto de competências que crescerão ao nivelar e preencher a barra de acção. Para ativá-los pressione o botão correspondente cada vez que estiver disponível, a seqüência com a qual usá-los pode ser deduzida lendo a pequena descrição que aparece quando você passa por cima do ícone com o mouse.

Uma vez concluída, a missão será indicada por um ponto de interrogação.

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Missão cumprida!

Se você não sabe para onde ir, visite o quadro de avisos em Roccavento ou Orgrimmar para ser direcionado para uma nova área.

Nível 10 - Especializações e Funções

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Está na hora de escolher uma especialidade.

Ding! Você atingiu seu primeiro objetivo e é hora de escolher uma Especialidade, isso define seu estilo de jogo, habilidades e o papel que irá caracterizar seu personagem. Por exemplo, as Especializações de Paladino permitem-lhe escolher entre três funções disponíveis:

Defensor: No jargão conhecido como Tank, aqueles que desempenham este papel têm mais habilidades defensivas do seu lado que lhes permitem sofrer danos pesados sem perder demasiada vida. Em grupos é ele quem sempre avança e atrai a maior parte da surra para si mesmo, enquanto os assaltantes fazem o resto.

Assaltante ou DPS (Damage Per Second): Eles geralmente têm 2 tarefas, batem forte e não ficam no fogo. Suas habilidades são principalmente atacantes e podem ser aprimoradas com as combinações e o momento certo.

Curandeiro: Enquanto o Tanque, o DPS e os monstros estão a levar uma tareia, o seu trabalho será manter os seus aliados vivos...excepto os DPS que permanecem no fogo, eles têm de arder!

Outras classes só podem cobrir certos papéis, por exemplo Ladrões têm 3 especializações de assalto, você já viu um Ladrão armar-se com um escudo e defender os mais fracos?!

Você pode alterar a Especialização a qualquer momento pressionando (N) e selecionando a guia apropriada.

Nível 15 - Talentos e Envios

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A cada 15 níveis, você pode escolher um dos três talentos da linha.

A cada 15 níveis você pode selecionar um talento que irá adicionar uma nova habilidade à sua barra de ação ou atualizar as já existentes.

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Quem quer uma aventura?

Ao pressionar (B) você acessará o menu de busca da expedição (ou mais comumente Dungeon) onde você pode se juntar a um grupo de 4 outros aventureiros para buscar mais saques apetitosos nos lugares mais perigosos de Azeroth de frente para os bosses dentro deles. Neste caso você terá que escolher um papel a desempenhar de acordo com a sua especialização, por exemplo, eu optei por defender porque já conheço o caminho e posso levar o grupo a uma expedição de sucesso.

Nível 20 - Sela para cima!

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Galopar!

Neste ponto você certamente já se familiarizou com o jogo e sua mecânica básica e com o tempo para um novo desafio. Uma longa jornada o espera depois deste nível e que melhor maneira de atravessar o vasto mundo de Azeroth do que montar um corcel de confiança? Uma vez alcançado o nível 20 você ativará uma missão que o guiará para a compra da sua primeira licença de pilotagem que lhe permitirá viajar a mais 60% de velocidade.

A viagem continua

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Argus é onde você luta a última batalha contra a Legião Ardente no World of Warcraft: Legião.

Depois de activares a tua cópia do jogo, vais realmente começar a tua aventura, chegar ao nível 110 pode parecer um épico mas é preciso menos do que parece.

Nivelar um personagem, vê-lo crescer e evoluir é apenas uma pequena parte da jogabilidade oferecida pelo World of Warcraft já que depois do limite de nível (agora é 110 do próximo será 120) é outra maneira de jogar e estruturar seu personagem com estatísticas e raids (mais conhecidos como raids, são como expedições mas maiores com 10/25 pessoas) e para isso você precisaria de outro guia.

Já agora, diverte-te! Não tenha medo de cometer erros, peça informações e escolha a facção, raça e classe que mais lhe agrada, reserve tempo para encontrar a combinação que melhor lhe convém e a sua maneira de jogar. Pelo caminho você conhecerá muitas pessoas, nunca esqueça que a chave principal para um MMO como World of Warcraft é a comunicação! Espero que este pequeno guia te ajude um pouco enquanto começas a tua aventura, diverte-te e vejo-te em Azeroth!



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