Guia épico para sete iniciantes, parte I - santuário, aventura

Guia épico para sete iniciantes, parte I - santuário, aventura

Bem-vindo ao Guia para iniciantes da Epic Seven. Este guia está dividido em 3 guias separados sobre os recursos e funções mais importantes do Epic Seven. Tudo que você precisa saber para começar neste jogo maravilhoso, você encontrará no Guia para Iniciantes Epic Seven.

Guia para iniciantes da Epic Seven

Smilegate é uma conhecida empresa sul-coreana responsável por uma série de jogos icônicos que chegaram recentemente ao mercado. Alguns desses jogos são CrossFire, SoulWorker, Lost Ark, Sky Saga: Infinite Isles, Chaos Masters, etc. Em 18 de novembro de 2018, a Smilegate lançou o aguardado Epic Seven, que foi definido para mover os limites dos jogos de gacha para plataformas móveis. É importante mencionar que a Epic Seven lançou uma versão anterior para o mercado asiático, mas a verdade é que a versão final do jogo só ficou pronta no dia 18 de novembro.



Quando você inicia o jogo, você imediatamente percebe algo: os gráficos do Epic Seven são definitivamente algo que você nunca viu antes em jogos para celular. Cada detalhe é feito com perfeição e a primeira impressão é que você não está jogando um jogo para celular. Conforme você se acostuma com a aparência dos arredores, você lentamente entrará em uma história muito interessante que lhe conta os fatos mais importantes para saber sobre o mundo de Epic 7. A história em si é única, mas verdade seja dita, ela tem seus próprios Muitas semelhanças com a mitologia grega: os deuses estão em guerra e esta guerra continua ao longo dos séculos. A guerra causa baixas em todos os lados e um deles é Orbis, um jovem amante da deusa da criação Diche. Após a morte de Orbis, Diche fica com o coração partido e, após um longo luto, ela decide criar um novo mundo nos restos mortais de Orbis para prolongar sua memória. Ela usou todo seu poder para criar Orbis-Land e decidiu dedicar todo seu tempo para criar um mundo que florescerá e se desenvolverá como o amor que ela tem por Orbis. No entanto, Ilryos, um deus poderoso e amigo mútuo de Diche e Orbis, percebe que o papel de Diche na Guerra dos Deuses é muito importante para ser perdido por causa do amor, e ele decide criar um poderoso arquidemônio de quem o único objetivo é destrua Orbis-Land e traga a atenção de Diche de volta para a guerra em andamento. Por causa disso, Diche é forçado a criar um grupo de heróis em Orbis-Land que lutarão contra o arquemone e trarão a paz ao mundo. Esses heróis, conhecidos como os descendentes de Diche, após uma longa luta destroem o Arch-Demon apenas para perceber que Orbis-Land enfrentará outro Arch-Demon em um loop infinito. Com cada derrota do Arch-Demon, a nova era começa em Orbis-Land e todos, exceto um jovem cavaleiro chamado Ras, perdem a memória dos eventos anteriores, o que significa que ninguém está ciente da ameaça do Arch-Demon.



É aqui que você assume o controle de Ras e outros descendentes de Diche em uma tentativa de derrotar o Arqui-Demônio de uma vez por todas. Após a luta inicial, onde você aprenderá os fundamentos do combate, que é semelhante ao combate em outros jogos da Gacha, você pode ver o lobby de jogos e as opções de jogo disponíveis. Falaremos sobre cada função do jogo, mas primeiro irei explicar as regras de combate. Você lidera 4 heróis para a batalha e cada herói tem um conjunto único de habilidades que podem ser usadas sucessivamente. A velocidade do herói determina quando ele vai jogar, e você pode ver a ordem de jogo de todos os participantes do combate no lado esquerdo da tela de batalha (o ícone do herói mais próximo da parte inferior da tela será lido primeiro). Cada habilidade gera um certo número de almas que são representadas como uma espécie de mana na parte central da tela. As almas podem ser usadas para aumentar habilidades específicas ou para convocar o poderoso Guardião, que pode causar muitos danos aos seus inimigos. Existem 3 guardiões diferentes no jogo: Arkasus, Zeaon e Kromcruz. Você começa com Arkasus enquanto os outros 2 Guardiões precisam ser abertos para completar as missões de campanha mais tarde. Cada herói ou monstro tem uma afiliação de elemento específica que é forte contra alguns elementos e fraca contra outros. Existem 5 elementos diferentes e o conceito é semelhante ao RPS (rock-paper-cisis), como você pode ver na imagem Element Advantage abaixo:

Guia épico para sete iniciantes, parte I - santuário, aventura Quando você mata todos os inimigos no mapa (geralmente duas ondas de inimigos com Bosses no final, dependendo do segmento do jogo) ou se todos os seus heróis estão mortos, a batalha termina. Como você pode ver, não há nada que não tenhamos visto antes na mecânica de combate e tenho certeza que você não vai se acostumar a tempo.



O lobby de jogos é na verdade uma taverna onde você pode ver heróis usados ​​recentemente, portas de santuários e uma infinidade de opções de jogo.

Guia épico para sete iniciantes, parte I - santuário, aventura Vou agora tentar explicar em detalhes todas as funções do jogo de cada jogo. Segmento que você pode encontrar no lobby do jogo, para que você possa navegar pelo jogo sem se perguntar se há algo mais que você deveria estar fazendo agora .

SANTUÁRIO

Santuário é um lugar onde você pode construir edifícios essenciais para o seu jogo. Cada edifício tem seu propósito único e requer um sopro Orbis para cada atualização. Orbis Breath só é encontrado em Chaos Gates, que só pode ser acessado ao completar missões secundárias no mapa da Campanha Mundial (botão de aventura no lobby do jogo). Existem 4 edifícios disponíveis ao mesmo tempo e, embora você possa construir cada um deles, não terá Breath of Orb suficiente para todas as atualizações. Portanto, você precisará planejar cuidadosamente suas prioridades.

Guia épico para sete iniciantes, parte I - santuário, aventura O primeiro edifício disponível após algumas lutas iniciais é Coração de Orbis. Aqui você pode gerar a moeda de ouro necessária para a compra de vários bens e a moeda Skystone necessária para a compra diária de invocações e ouro. Existem 3 atualizações possíveis para este edifício: Cradle of Light, Mirror of Light e Sanctum Benedictory.

Cradle of Light melhora a quantidade total de moeda que você pode armazenar enquanto gera até 36 Gold e 000 Skystone assim que a atualização for concluída.

O espelho de luz determina a quantidade de moeda que você vai gerar em um período de 12 horas, até 3 ouro e 000 pedra celeste por hora para o edifício de nível 0,75.



Benedictory Sanctum oferece a oportunidade de adquirir recompensas adicionais do Coração de Orbis. Depois que a atualização for concluída, você terá 50% de chance de ganhar 200% a mais em dinheiro por hora.

Floresta de almas edifício está disponível após o capítulo 2.4 no mapa mundial. Este edifício é um lugar onde você pode alimentar 3 criaturas diferentes, essenciais para uma progressão regular do jogo.Estas criaturas são pinguins, fantasias e mola-goras. Pinguins são usados ​​para ganhar experiência e você pode alimentar pinguins com uma, duas ou três estrelas (pinguins com 3 estrelas garantem mais experiência). Os pinguins têm afiliação de elemento, o que significa que se você usar pinguins com um elemento água, os heróis da água receberão mais experiência, embora irão melhorar a experiência de outros heróis, mas por uma quantidade menor. O principal uso de Phantasma é promover heróis. Quando você tem um herói com 3 estrelas e ele atinge o nível máximo, você pode promovê-lo por pelo menos 4 estrelas usando um certo número de criaturas com o mesmo número de estrelas que o herói que deseja promover. Você pode usar qualquer criatura ou herói para isso, mas ser capaz de produzir Phantasmas todos os dias os torna ideais para esse processo. MolaGora parece uma raiz e é usado principalmente para melhorar as habilidades dos heróis. Para alimentar MolaGora, você precisará de sementes de MolaGora.

Guia épico para sete iniciantes, parte I - santuário, aventura A Floresta das Almas tem 3 atualizações possíveis: Provável Bênção, Expansão da Ilha da Alma e Bênção Temporal.

Bênção de probabilidade aumenta a chance de obter criaturas de qualidade superior em até 70% de chance de obter um pinguim de 1 estrela, 27% de chance de obter um pinguim de 2 estrelas e 3% de chance de obter um pinguim de 3 estrelas quando totalmente atualizado. Phantasms e MolaGora só podem ter notas baixas ou médias.

O Soul Isle Extension expande o número de slots de alimentação. No 3º nível, você pode alimentar 3 criaturas diferentes ao mesmo tempo.

A bênção do tempo reduz o tempo que leva para alimentar as criaturas. Quando totalmente atualizado, o tempo de convocação é reduzido em 15%.

Oficina de aço é onde você pode criar seu próprio equipamento e, ao contrário de outros jogos, este lugar pode realmente produzir equipamentos de alta qualidade. Este edifício torna-se disponível após limpar o Capítulo 3.3 do mapa da Campanha Mundial. Os materiais de criação são coletados participando da tela de Caça na luta escolhida. Existem 4 tipos de equipamento: Wyvern Hunting Gear, Golem Hunting Gear, Banshee Hunting Gear e Azimak Hunt Gear. Cada classe de equipamento fornece equipamentos com bônus diferentes, e você deve aprender quais são esses bônus antes de decidir onde caçar e que equipamento produzir.

O Equipamento Wyvern Hunt concede a você engrenagens com o conjunto crítico (probabilidade crítica aumentada), conjunto de acerto (eficiência aumentada) ou conjunto de velocidade (velocidade aumentada).

O Equipamento de Caça Golem fornece um conjunto de ataque (aumento do ataque), defesa (aumento da defesa) ou conjunto de saúde (melhoria da saúde).

Banshee Hunt Equipment permite que você produza equipamentos com conjunto de Resistência (maior resistência), Destruição (aumento do dano crítico), Life Steal (absorvendo parte de cada golpe e restaurando a saúde) ou Counter Set (aumentando as chances de contra-ataque). após sofrer danos).

O Equipamento de Caça Azimanak é um equipamento com unidade definida (aumenta a chance de desencadear um ataque duplo), imunidade definida (concede imunidade de lançador por um turno no início do combate) ou raiva ativada (o dano é aumentado quando você ataca alvos não empalhados) .

Guia épico para sete iniciantes, parte I - santuário, aventura Como em outros edifícios, a Oficina de Aço tem 3 atualizações possíveis: Expansão da Oficina, Fornalha do Artesão e Dormitório do Ferreiro.

A extensão da oficina reduz a quantidade de ouro necessária para fabricar materiais. Quando totalmente atualizados, os preços são reduzidos em 30%.

O Forno do Artisan aumenta as chances de confecção de equipamentos de alta qualidade. No 3º nível, há 35% de chance de criar equipamentos raros, 53% de chance de criar equipamentos heróicos e 12% de chance de criar equipamentos épicos.

O Dormitório do Ferreiro reduz a quantidade de materiais necessários para fabricar equipamentos para o Edifício 30 em até 3%.

Alto comando torna-se disponível após completar o Capítulo 3.7 no mapa da Campanha Global. Este é o edifício que permite que você envie seus heróis para várias missões automáticas que proporcionam experiência, ouro, estigma (moeda necessária para acelerar o bem-estar da Floresta das Almas), moedas moedas antigas (moeda necessária para comprar itens especiais) ou pontos de conquista (moeda PVP necessária para vários bens). Você pode nomear até 4 heróis em cada missão, mas não pode fazer mais do que 2 missões ao mesmo tempo. Cada missão dá bônus se você usar heróis com características específicas para aquela missão (o tempo de conclusão é reduzido, você pode receber bônus, etc.). Existem 4 tipos de missões: missões de santuário (ouro e experiência), missões de aventura (estigma e experiência), missões de caça (moedas antigas e experiência) e missões de guerra (pontos de conquista e experiência). Essas missões são ótimas para aumentar o nível de heróis que você não usa na batalha, o que significa que completá-las é a melhor maneira de adquirir heróis utilizáveis ​​para promover seu time principal.

Guia épico para sete iniciantes, parte I - santuário, aventura As atualizações de Alto Comando são Administração, Estação Flutuante e Quartel.

Após a versão totalmente atualizada, o administrador libera os requisitos para 3 missões de santuário, 10 missões de caça e 3 missões de guerra.

Estação flutuante de nível 3 desbloqueia 3 missões de santuário, 10 missões de aventura e 3 missões de guerra.

A atualização mais recente do Baracks permite que você desbloqueie 3 missões de aventura, 3 missões de caça e 10 missões de guerra.

Isso é tudo que você precisa saber sobre o Santuário e estou pronto para orientá-lo em tudo o que você precisa saber sobre:

ADVENTURE

O botão Aventura está localizado no canto inferior direito da tela do lobby. Ao clicar em Aventura, você verá o mapa Orbis-Land com um total de 16 regiões diferentes.

Guia épico para sete iniciantes, parte I - santuário, aventuraCada região tem uma linha de missão principal contendo até 10 missões e 1 ou 2 linhas de missão secundárias. Cada missão tem 3 grupos de inimigos com um chefe no final, exceto para as missões Crossroads, onde você pode escolher seu caminho, a menos que ele esteja bloqueado (para desbloquear alguns caminhos, você precisa completar os requisitos da missão). Os mapas de Crossroads têm várias saídas que levam você a missões paralelas e Gates of Chaos (lugares onde você pode obter Breath of Orb). Ao iniciar uma missão, você verá quais inimigos enfrentará, quais recompensas podem ser obtidas e o que é necessário para obter 3 estrelas (o número total de estrelas por região conta para obter recompensas por região). Além disso, você terá a opção de escolher Apoiador na lista de heróis pertencentes a outros jogadores. Se você escolher um apoiador que pertença ao jogador em sua lista de amigos, você receberá 10 pontos de amizade (moeda que pode ser trocada por convocações ou determinados bens), caso contrário, você receberá apenas 5 pontos de amizade. Certifique-se de verificar quais heróis são necessários para cada missão, já que cada estrela lhe concede 5 pedras do céu e somente se você coletar todas as estrelas da região, você receberá a recompensa final da região. Isso significa que você precisará de um herói utilizável de cada classe e elemento se quiser obter o máximo de recompensas. Além das recompensas da missão, você também receberá uma linha de missão para concluir cada missão de sua missão principal. Essas recompensas são muito úteis e geralmente você receberá os materiais de que mais precisa. Depois de coletar todas as estrelas na região do Pântano Solayu (Capítulo 4.S6), a primeira Missão Urgente estará disponível. Missões urgentes precisam ser concluídas dentro de um certo período de tempo para obter certas recompensas (geralmente é um Baú de Goblin contendo pelo menos Equipamento Épico). Depois de esclarecer o capítulo 9.1 (Shell Forest), uma troca de AP (você pode resgatar pontos de AP obtidos em missões para os catalisadores tão necessários) se torna disponível. Quando você completa todas as missões principais em todas as regiões na dificuldade normal, você pode fazê-lo novamente na dificuldade mundial. Devo dizer que a dificuldade normal não lhe causará problemas, mas a dificuldade mundial é uma história totalmente diferente e testará sua força de muitas maneiras. Minha sugestão é que você limpe todas as missões que puder o mais rápido possível, o que significa que você não terá energia suficiente para outros segmentos do jogo. Esta estratégia é melhor para projetos de longo prazo e irá mantê-lo em ação. Geralmente indica o que seu a verdadeira força é e quão longe você está no jogo.

Isso conclui as informações básicas sobre o botão Aventura. Na próxima parte do Guia para iniciantes da Epic Seven, falaremos sobre os botões Hero e Battle.

Você pode encontrar informações detalhadas sobre todos os heróis e seus valores no jogo em nossa lista Epic Seven Tier.

Esperamos que você tenha gostado do Guia para Iniciantes da Epic Seven e agora compreenda todos os segmentos do jogo Epic Seven. BlueMoonGame deseja a você uma longa e próspera jornada a um mundo maravilhoso chamado Epic Seven.



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