Guia Monster Hunter: World - Todos os Mantos e Boosters

Guia Monster Hunter: World - Todos os Mantos e Boosters

As capas e sinalizadores são uma fantástica novidade desta Monster Hunter: World .
São objetos equipáveis que fornecem vários buffers temporários uma vez usados no caso de capas ou plantados no chão no caso de chamas.
Os efeitos e durações variam dependendo do equipamento individual, e é bom para um caçador estar sempre preparado para todas as eventualidades.



Atenção! Durante toda a história, você só poderá carregar um manto/chama.
Uma vez que a história esteja completa, você vai desbloquear um segundo espaço para permitir que você se adapte às situações mais difíceis.
A seguir vou mostrar-lhe como desbloqueá-los um a um e explicar-lhe as vantagens e formas de os utilizar.

Manto Camuflado

O manto de camuflagem permite ao caçador esconder-se da vista dos monstros e perder o seu agravante.
Útil para missões de entrega de ovos, ou para se esgueirar em monstros e animais raros para apanhar.

Desaparece no primeiro ataque ou quando o dano é feito.

Realização: Desbloquear e completar a tarefa 3★: "Fagulhas voadoras: Tobi Kadachi".
Duração: 120 segundos.
Tempo de recarga: 300 segundos.



Manto do Desafio

O manto desafia o caçador a atrair a atenção do monstro e atrair o seu agravante.
Útil para atrair o monstro para uma área mais adequada para o combate ou para o fazer cair numa armadilha (artificial ou natural).

Desaparece assim que és atacado.

Realização: completar a missão opcional 7★: "o Vermelho e o Azul".
Duração: 180 segundos.
Tempo de carregamento: 300 segundos.

Manto de Planador

O manto de planador permitirá que você deslize após um salto, monte monstros mais facilmente e aproveite as correntes de ar.
Este manto é especialmente bom para chegar ao topo da toca onde os monstros alados vão dormir nas Terras Altas de Coral.
Isto evitará que você suba por 10 minutos e o monstro voltará à vida nesse meio tempo.
Além disso, há vários bafos de ar semelhantes a este que o farão voar no ar, dando-lhe a oportunidade de bater de cima e montar o monstro.


Realização: Complete a sua primeira missão nas Terras Altas de Coral.
Duração: 180 segundos.
Tempo de recarga: 210 segundos.


Manto de Vitalidade

A capa de vitalidade irá protegê-lo absorvendo para si uma quantidade de danos definida de acordo com a sua vida.
No entanto, isto não o tornará invulnerável a saltos e quedas.
Muito útil para caçadas particularmente desafiantes contra monstros muito fortes, ou quando você corre o risco de ser um tiro.

O efeito desaparecerá assim que a quantidade de vida for excedida.
Realização: Completar a tarefa 6★: "A Colossal Enterprise".
Duração: 120 segundos.
Tempo de recarga: 360 segundos.

Manto de Rascal

O manto desonesto fará com que monstros deixem cair gotas raras.
Isto é realmente muito útil se for uma questão de fazer alguns zenny: na verdade, as gotas deixadas pelos monstros são objetos de troca, ou seja, objetos que têm o único propósito de serem trocados por dinheiro.
Encontre um monstro que se mova pouco e que tenha a capacidade de atacar continuamente (na minha opinião o Dodogama ou o Gran Jagras são perfeitos) e que atinja esses pequenos resíduos continuamente.
Não se preocupe em pegá-los imediatamente: aproveite a durabilidade do casaco e depois pegue-os, eles ficarão no campo por um longo tempo.
Depois volte para a base, vá para a caixa, selecione "Vender objetos" e voilà aqui você está enriquecido com um pouco de zenny.
Realização: completar a missão opcional 5★: "A Cup Pair".
Duração: 180 segundos.
Tempo de recarga: 210 segundos.



Manto Químico

O manto químico tem a função de melhorar cada disparo das suas armas que tenham alterado o estado (Paralisia, Sono, Veneno, Rebentamento).
Isto tornará possível infligir mudanças de estado mais frequentes nos monstros afectados.

Realização: completar a missão opcional de 8★: "Bad omens".
Para desbloqueá-lo, você precisará levar o nível de busca a um máximo de pelo menos 10 monstros e depois falar com o Biólogo Chefe.
Duração: 60 segundos.
Tempo de recarga: 210 segundos.

Manto do Imunidade

A capa de imunidade tem a função de evitar qualquer alteração de estado que lhe seja infligida durante a sua duração.
Muito útil contra monstros venenosos e atordoamento fácil.

Realização: Completar a missão opcional 8★: "um brilho na areia".
Para desbloqueá-lo, você precisará levar o nível de busca a um máximo de pelo menos 15 monstros e depois falar com o Biólogo Chefe.
Duração: 120 segundos.
Tempo de recarga: 360 segundos.

Manto de impacto

O manto de impacto irá melhorar todos os ataques, dando-lhe o poder de atordoar monstros.
Também vai melhorar muito os ataques já atordoados.
Um manto muito forte, então, mas por uso circunstancial.

Realização: Completar a missão opcional de 9★: "Final clash: Mud abuse".
Para desbloqueá-lo você precisará caçar pelo menos 5 monstros endurecidos nível 1 de ameaça.
Duração: 90 segundos.
Tempo de recarga: 360 segundos.

Manto da Estabilidade

O manto de estabilidade é talvez um dos mais procurados e apreciados no jogo.
Ele o protegerá de gritos, tremores de terra, pressão do vento e cancelará a reação aos ataques.
Também reduzirá os danos recebidos de golpes de monstros.
Precisamente por causa do fato de que você estará imóvel, preste muita atenção à sua barra de vida: você não é invulnerável, a vida continuará a declinar se for atingido.
Realização: Completar a missão opcional de 9★: "Terror from the Deep".
Para desbloqueá-lo você precisará caçar pelo menos 5 monstros endurecidos nível 3 de ameaça.
Duração: 90 segundos.
Tempo de recarga: 360 segundos.

Manto de Evasão

Este manto elegante aumentará a janela onde você é invulnerável durante uma esquiva.
Para cada manobra precisa deste tipo bem sucedida, ela irá aumentar ligeiramente o seu ataque (até um limite máximo).
Útil para um desafio 1:1 entre você e o monstro caçado.
Em geral, no entanto, um manto muito útil.

Realização: Complete a missão opcional por 9★: "Pink Rathian and Tempered Blue Rathalos".
Para desbloqueá-lo você precisará caçar pelo menos 5 monstros endurecidos nível 2 de ameaça.
Duração: 90 segundos.
Tempo de carregamento: 300 segundos.

Manto antifogo

Este manto reduz os danos causados pelo fogo e evita os danos infligidos pelo fogo maligno e pelo rebentamento.
Também evita danos quando se anda ou se é atirado sobre lava.
Útil para monstros que infligem precisamente esses tipos de males, e que lutam em áreas mágicas.
(Theostra, Rathalos, Dodogama, Lavasioth)

Realização: Completar a missão opcional de 7★: "Uma colaboração ardente".
Para desbloqueá-lo você terá que caçar um Lavasioth, um Dodgama e um Uragaan pelo menos uma vez.
Duração: 180 segundos.
Tempo de recarga: 210 segundos.

Manto Isolante

A concha isolante reduz os danos causados pelo trovão e evita trovões e paralisia.
Realmente útil na luta contra Kirin, que neste capítulo é particularmente agressiva.
Além disso, ao cancelar a paralisia malus, você evitará aquela situação desagradável onde você está preso no chão, e você só pode assistir enquanto você é varrido pelo ataque que está vindo.

Realização: Concluir a missão opcional 5★: "Ir em um instante".
Para desbloqueá-lo você terá que completar todas as missões opcionais de captura do biólogo.
Duração: 180 segundos.
Tempo de recarga: 210 segundos.

Manto anti-gelo

O revestimento anti-gelo reduzirá os danos causados pelo gelo e evitará a formação de gelo maligno.

Realização: Concluir a entrega do Centro de Coordenação "Armaria de P&D: Isolamento".
Duração: 180 segundos.
Tempo de carregamento: 210 segundos.

Manto antiágua

O revestimento impermeável reduz os danos causados pela água, elimina os males da água e facilita o movimento em águas profundas.
Útil, portanto, para combater o Jyuratodus, que adora chafurdar na água com agilidade enquanto você luta com seus 50kg de armadura.

Realização: Concluir a entrega do Centro de Coordenação "Armaria de P&D: impermeabilização".
Duração: 180 segundos.
Tempo de recarga: 210 segundos.

Manto Técnico

O manto técnico anulará os danos dos ataques mais poderosos dos monstros, esquivando-se deles automaticamente.
Uma das capas mais fortes, mas que eu pessoalmente desaconselho a usar a longo prazo: em primeiro lugar, porque ao esquivar-se do sistema você não vai treinar seus reflexos, em segundo lugar, por causa de sua curta duração e alto resfriamento.

Realização: Completar a seguinte série de missões:
1) Missão especial 9★: "Um sol escaldante".
2) Missão especial 9★: "arena de Pandora".
3) Missão especial 9★: "No Remorse, No Arrependimentos".
Duração: 90 segundos.
Tempo de recarga: 180 segundos.

Bengala Curativa

A cura Bengala, uma vez plantada no solo, irá gradualmente curar a vida de todos os caçadores na área circular delimitada pela fumaça verde.
Uma ferramenta extremamente útil, em qualquer grupo de caça seria ótimo ter um ou dois disponíveis.

Realização: Complete o trabalho a partir de 4★ "Time to write history".
Duração: 60 segundos.
Tempo de recarga: 150 segundos.

Afinidade Bengala

A chama de afinidade irá aumentar a sua afinidade (ou seja, a sua probabilidade de infligir golpes críticos) em 50%.
O efeito persiste por até 15 segundos após deixar a área delimitada pelo fumo vermelho.
Quase todos os caçadores que usam o arco fazem um excelente uso deste foguete, colocando-se numa posição segura e atingindo o monstro repetidamente.

Realização: Uma vez terminada a campanha, completar as missões opcionais "Um pedido preciso" (6★), a entrega ao Centro de Coordenação "Brindar como um mestre", a entrega opcional "À moda antiga" (6★), a entrega "Cuspir chamas", a entrega opcional "Encontros indesejáveis" (de 7★) e, finalmente, a missão "Batalhas de olhos" (de 7★).
Duração: 60 segundos.
Tempo de recarga: 150 segundos.

Limpador Bengala

Finalmente, a chama de limpeza irá curar todas as alterações de estado e remover todos os males para aqueles que estão na sua área de fumo.
Situacional Bengala, mas isso pode vir mesmo a calhar.

Realização: Completar a missão opcional 4★ "Nas asas dos pesadelos".
Duração: 60 segundos.
Tempo de recarga: 150 segundos.

Estratégias infinitas

A introdução destes novos objectos abriu Monster Hunter: World a caça a diferentes possibilidades, centrando-se no realismo.
Agora você pode se preparar ainda mais cuidadosamente para caçadas específicas, estudando a situação pelo arame.
A possibilidade de ter 8 deles em uma equipe de 4 caçadores, pode levar a soluções criativas e interessantes, fornecendo também "papéis" ou tarefas particulares.
Tudo isso torna o mundo de Monster Hunter ainda mais interativo e magnético.

Caçadores, experimentem e encontrem o vosso próprio estilo de caça.
Que a estrela Sapphire ilumine o seu caminho.



Perguntas e respostas mais frequentes

Como conseguir mantos em Mhw?

Obter: Você terá que preencher a missão Sombras no Cenagal, que você precisará Hunter Rank três ou mais e ter completado O melhor tipo de missão. Habilidade: Dá camuflagem para que os monstros não possam avisá-lo se você andar perto deles. Mais elementos...-19 Ago dois mil e dezoito

Como destravar o manto de impacto?

Você será capaz de desbloqueá-lo quando completar a missão de nível nove "Céu do Novo Planeta, Flor do Novo Mundo". As habilidades únicas que nos dão este xaile é uma chance maior de colocar debuffs ou efeitos que têm armas, tendo armas de debuffs que entram mais rápido.8 fev dois mil e dezoito

Como obter o manto da vitalidade?

Nullifica uma quantidade fixa de danos, após o que o efeito se desgasta. Como conseguir isso: Completar a tarefa Nas Suposições da Val.

Como elevar o nível rapidamente em Assassins Creed Odyssey?

Procura por lateral. ... Recompensas. ... Arena. ... Objectivos baseados no local de jogo. ... Fale com os NPCs para uma busca auxiliar. ... Busca baseada no tempo. ... Batalha de Conquista. ... Animais lendários.

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