Guia Resident Evil 3 | Solução para Todos os Enigmas

Guia Resident Evil 3 | Solução para Todos os Enigmas

Como todos os amantes da versão original do jogo certamente saberão, mesmo no remake de Resident Evil 3 estaremos lidando com uma série de quebra-cabeças e quebra-cabeças que, se levados sob o seu polegar, podem definitivamente colocá-lo à prova.

Você está preso em alguma área do jogo? Leia as linhas deste guia Resident Evil 3 Remake puzzles para ver como seguir em frente.



Abaixo, deixamos-te uma lista em ordem cronológica de todos os puzzles e puzzles do jogo, explicando todos os passos necessários para os resolveres e superares facilmente.

Enigma do Relógio (Estação de Metrô)

Este primeiro enigma está na sala segura da estação de metro, mesmo no canto desta sala. É provável que você já tenha se deparado com o dispositivo do relógio sem sequer prestar muita atenção a ele. O truque é encontrar as três jóias - a vermelha, a azul e a verde - que entram no mecanismo.

Seguindo você, listamos as posições das três gemas:

  • Red Jewel: Dentro da caixa de fantasia localizada na sala segura da Doughnut Shop, no centro da cidade (no primeiro andar). [Recompensa: granada de mão]
  • Blue Jewel: dentro do Fancy Box que está localizado no primeiro andar do supermercado na Cidade Central. Vais precisar dos cortadores para o conseguir. [Recompensa: Estoque Tático (Bomba de Espingarda)]
  • Jóias verdes: na caixa de fantasia que você encontrará dentro da Toyshop, na Cidade Central (sempre no primeiro andar). Você vai precisar do picklock para chegar a este item. [Recompensa: bolsa]

Resolver este puzzle Resident Evil 3 Remake vai dar-te o troféu Power Stones.



Objetos liberados por Nemesis

Como deves ter reparado facilmente, o que estamos a falar neste parágrafo não é um puzzle, mas é sempre algo bastante útil para efeitos de jogabilidade. Sempre que você decidir levar o querido, velho e "amigável" Nemesis, este último irá recompensá-lo com itens que, temos certeza, serão do seu agrado.

Abaixo, vamos listar todos para você:

  • Carregador Estendido (Gun): Você o obterá de uma caixa de abastecimento depois de derrubar o Nemesis pela primeira vez (ele levantará um braço e derrubará um tronco). Recomenda-se experimentá-lo ao sair da Central do Metrô (Primeiro Andar), na Cidade Central, após a ativação do circuito elétrico. Quando o Némesis romper a parede, atinja-o com uma única granada de mão, para uma morte 100% garantida;
  • Balancim (Arma): Você receberá esta queda de uma segunda caixa de suprimentos, depois de abater o Nêmesis uma segunda vez. Sua primeira chance de fazer isso será depois do filme com o chefe em questão na Doughnut Shop (Primeiro Plano), no Centro da Cidade. Você não poderá obter este item ao derrubar o Nêmesis uma segunda vez antes deste momento. Use uma granada novamente, e caso fique sem granadas de mão, use barris vermelhos explosivos (assumindo que tenha poupado algum no caminho);
  • Cartuchos para a caçadeira: quando você estiver sendo perseguido pelo Némesis após retornar ao trem, você pode derrubá-lo pela terceira vez usando os barris antes de cruzar uma grade pela qual você terá que passar. Não se esqueça de pegar o baú em questão antes de entrar nos esgotos;
  • Rodadas de Chama: Você pode derrubar o Nemesis novamente depois que a cabeça do Tio Brinquedo tiver caído nas ruas da Cidade Central. Neste caso, a caixa de abastecimento irá recompensá-lo com uma grande quantidade de munições;

Enigma dos trilhos do trem (Escritório da estação de metrô)

Como parte da história, Jill terá que ir para a Sala de Controle do Metrô (Primeiro Andar) e planejar o trajeto que o trem vai tomar. Se você está cansado de racionar seu cérebro, aqui está a combinação que você precisa digitar:



  • RE-01
  • FA-02
  • RA-03
  • SA-02
  • FO-01

O quebra-cabeças do gravador do hospital.

Como Carlos, você vai precisar de um gravador e, é claro, de uma fita para entrar no laboratório do Bard. Aqui estão as posições de ambos os objectos:

  • O leitor de cassetes: você o encontrará na recepção do laboratório do hospital (First Floor), no balcão. Esta é a mesma sala onde você vai usar o player quando você colocar as mãos na fita;
  • Cassete: Você o encontrará na enfermaria do hospital (Segundo andar), mas esteja preparado para um confronto com dois Hunter Betas que estão olhando para este mesmo objeto;

Enigma do quadro eléctrico (todos os fusíveis em cinco minutos)

Aqui está um breve guia sobre como resolver o puzzle rapidamente:


  • Depois de activar o alvo (e o temporizador), uma Cabeça Pálida levantar-se-á do chão. Livre-se dele rapidamente e suba usando a plataforma: fazendo isso, você vai encontrar o Fuse 1;
  • desça a escada e prepare-se para enfrentar dois cães zombies na sua frente. Vire a esquina e atire um zumbi antes de passar pela abertura;
  • Suba as escadas à direita, activando um elevador para que possa continuar a subir e a descer uma escada;
  • Aproxima-te do Fuse 2 e tem cuidado com os zombies mesmo à tua frente. Quando tudo parecer mais calmo, um Hunter Gamma vai aparecer quando você voltar para as escadas. Matem-no (ou apunhalem-no) e voltem a subir;
  • Volte e entre pela porta para enfrentar dois zombies e uma Cabeça Pálida. Você pode destrancar a porta do cofre aqui também, mas em vez disso, vá até a porta à esquerda e passe por ela;
  • Ao fundo das escadas, está um Hunter Beta à espera. Mata-o, pega no Fusível 3 e volta para a escada.
  • Vai pelo cofre e volta para a caixa dos fusíveis. Dois Nemesis Zombies e um Zombie estarão esperando por você, livre-se deles o mais rápido possível (se você não sabe que arma usar, sugerimos fortemente a espingarda);
  • Coloque os fusíveis na caixa de fusíveis e está feito;

Se você conseguir completar estas operações em menos de 5 minutos, você irá desbloquear o troféu "Electric Slide".


Enigma da criação da vacina NEST 2.

Quando você tiver combinado a Amostra Adjuvante e a Amostra de Cultura para formar a base da vacina, você precisará colocá-la na máquina na sala de síntese NEST 2 (no segundo andar) para criar a cura real.

O objetivo é levar as temperaturas nas três colunas a 50,0 graus; você pode fazer isso ajustando as temperaturas para Médio, Alto, Baixo.



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