Halo: The Master Chief Collection 1.1955.0.0 Patch Notes

Halo: The Master Chief Collection 1.1955.0.0 Patch Notes

Halo: The Master Chief Collection 1.1955.0.0 Patch Notes

Não só Halo: The Master Chief Collection é otimizado para Xbox Series X e S, mas também há uma série de outras adições para o jogo em si. Você pode encontrar as notas completas do patch abaixo no site do Halo Waypoint, que não apenas inclui as próprias notas do patch, mas também as otimizações que a 343 Industries tinha em um local separado em seu site.



Instale a versão do tamanho

  • Vapor
    • Tamanho máximo de 25,4 GB
  • Microsoft Store e Xbox Game Pass para PC
    • Tamanho máximo de 47,95 GB
  • Xbox
    • Tamanho máximo de 42 GB

Novos recursos

  • Halo 4 já está disponível para PC!
    • O modo Forge do Halo 4 agora inclui conteúdo 'Thorage' - o que significa novos recursos, um orçamento maior, dezenas de novos itens e muito mais
    • Personalização de armadura por peça e skins de armas 'globais' para todos os loadouts agora também estão disponíveis em todas as plataformas
    • Os jogadores de PC agora podem acessar playlists de jogos cruzados no Campaign
  • Cross-play e matchmaking baseado em entrada para multijogador agora disponível no Xbox e PC
    • Embora os jogadores sejam solicitados a selecionar seu dispositivo de entrada preferido na primeira vez que iniciarem o jogo, essa opção também pode ser alterada a qualquer momento no menu Configurações do menu principal.
  • Esta atualização também traz melhorias para o Xbox Series X | S para a coleção
    • Resolução aprimorada
      • Xbox Series X: resolução de 4K a 60 ou 120 Hz nos modos de tela dividida para um e dois jogadores
      • Xbox Series S: resolução de 1080p a 60 ou 120 Hz nos modos de tela dividida para um e dois jogadores
    • Xbox Series X e Series S irá executar configurações de gráficos "aprimorados" semelhantes aos de PC
    • O campo de visão (FOV) pode ser ajustado por meio de um controle deslizante de 70 a 120 graus
      • A configuração do FOV requer que o console seja configurado para a saída de 60 Hz, o FOV será travado no padrão quando o console for configurado para a saída de 120 Hz
    • Várias melhorias na experiência de tela dividida
      • A tela dividida para quatro jogadores opera a 60 quadros por segundo (FPS)
      • Redução ou eliminação de aceleração de desempenho de títulos originais
    • As opções de HDR (High Dynamic Range) do jogo foram adicionadas ao menu Configurações
    • Recolha rápida e entrega inteligente são suportadas
  • A 4ª temporada chegou com mais de 70 novas opções de personalização - incluindo novas placas de nome, skins de armas e veículos para Halo 3 e skins de armas para Halo 4!
  • Melhorias de interpolação para Halo: Reach, Halo 2: Anniversary e Halo 4 ao executar mais de 60 FPS
  • Emblemas de jogador agora estão visíveis no jogo para Halo: Reach e Halo 4
  • As configurações de vídeo agora podem ser definidas por título no menu Configurações
  • Os jogadores agora podem selecionar seus servidores preferidos na guia Rede do menu Configurações
  • O chat de texto foi melhorado com uma nova opção de disponibilidade de chat de texto e moderação automática

Problemas resolvidos

  • Muitas das melhorias vêm do feedback do Insider relatado por nossa comunidade durante ou após o período de voo do Halo 4. Obrigado por participar e continue enviando seus bilhetes! Abaixo está uma lista de correções para esta atualização:

Global

  • Os jogadores não retornarão mais ao menu principal ao carregar em partidas multijogador online em Halo 3: ODST
  • Os itens de personalização desbloqueados não aparecerão mais bloqueados durante a recuperação de dados do menu Temporada, o que reduzirá a ocorrência de notificações de ponto de exclamação falsas ao lado de itens já desbloqueados
  • O menu de Aparência da Arma do Halo 3 agora exibirá com precisão a aparência da arma destacada.
  • As placas de identificação do menu de recompensas sazonais agora têm o tamanho e a resolução corretos
  • O Magnum agora é nomeado corretamente nos menus de personalização do Halo: CE e Halo 3
  • A cor do visor de Dare agora é consistente entre o menu de personalização do Halo 3: ODST e no jogo
  • Várias melhorias de localização foram implementadas nos menus
  • O menu "Mostrar cartas nesta lista de leitura" agora sempre exibe uma série de cartas
  • Corrigido um problema em que os cartões eram frequentemente duplicados ou exibidos incorretamente no menu "Mostrar cartões nesta lista de reprodução" após a combinação
  • Adicionado escalonamento de nome dinâmico em notificações de progresso de desafio para resolver problemas de recorte de texto

Halo 4

  • geral
    • Aumentou o volume do sinal de áudio da granada de comutação, tornando-o audível novamente
    • Ajustado o tempo que leva para acionar o comportamento de segurar ou aumentar o zoom em inclinação com uma arma
    • O efeito de som correto agora é reproduzido quando o corpo a corpo ataca objetos e paredes
  • Campanha
    • O acesso ao terminal agora reproduz vídeo no jogo em vez do aplicativo Halo Channel
    • O camarote da missão "Reclaimer" foi melhorado e agora está mais claro
  • Operações espartanas
    • Os episódios do Spartan Ops agora são reproduzidos em menus, em vez do aplicativo Halo Channel
    • Adicionado suporte para Spartan Ops para desafios PvE
  • Multijoueur
    • O áudio da arma não é mais cortado após o disparo na sala das espadas em "Pitfall"
    • O emblema correto agora é exibido ao iniciar uma partida Free-For-All
    • Emblemas personalizados agora aparecem na armadura no jogo
    • Alguns mapas não são mais brilhantes do que o normal ao jogar em tela dividida local nos consoles do Xbox One
    • Corrigido um problema em que as sombras dos itens de ferraria não eram exibidas corretamente
    • Corrigido um problema em que vários itens de brinquedo, como bolas de golfe e dados, desapareciam quase instantaneamente
    • Corrigidos vários problemas onde armas poderosas incorretas ou duplicadas estavam presentes na combinação
    • Corrigido um problema que causava instabilidade e, às vezes, desconexões de rede de partidas jogadas em mapas de Forge

Halo 3: ODST

  • geral
    • Corrigido um problema que fazia com que sombras incorretas apareçam em certos objetos em gráficos aprimorados
  • Bombeiro
    • Corrigido um problema que fazia com que vários eventos de som fossem acionados em vez de um, resultando em diálogos de voz repetidos de inimigos da aliança e ações do jogador

Halo 3

  • Multijoueur
    • Melhorou a aparência de skins de armas em Combat Rifles no jogo

Halo 2: aniversário

  • geral
    • Ajustado o tempo que leva para acionar o comportamento de segurar ou aumentar o zoom em inclinação com uma arma
  • A forja
    • Os objetos mantidos agora se movem suavemente ao serem reproduzidos com taxas de quadros acima de 60 FPS
    • Jogadores que não são anfitriões agora podem usar o recurso Alternar eixos de rotação conforme pretendido
    • A janela Edit Mode Controls no menu Pause agora lista a ligação para alternar os eixos de rotação
    • Corrigido um problema em que "Alternar eixos de rotação" é exibido em inglês em outros locais

Halo: Combate Evoluído

  • Campanha
    • A conquista "Tudo de acordo com o plano" agora pode ser desbloqueada conforme pretendido

Halo: scope

  • geral
    • O jogo não congela mais quando um fone de ouvido é desconectado durante o jogo
    • O emblema correto agora aparecerá na armadura do jogador em cenas e jogabilidade
    • Posição do modelo de visão cruzada centralizada ajustada para ficar mais em linha com outros títulos
    • Vários artefatos de eliminação corrigidos presentes em modelos de visão de primeira pessoa quando o retículo está centralizado
  • teatro
    • Nos filmes Forge, os jogadores não vão mais parecer presos depois de alterar as coordenadas de um objeto
  • A forja
    • Jogadores que não são anfitriões agora podem usar o recurso Alternar eixos de rotação conforme pretendido
    • Corrigido um problema em que "Alternar eixos de rotação" é exibido em inglês em outros locais





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