Harry Potter: Mistério de Hogwarts - Guia, Dicas e Truques

Da GamersLance queremos oferecer-lhe um guia de dicas para que possa passar com sucesso o videojogo Harry Potter: Hogwarts Mystery, baseado nos livros do escritor J. K. Rowling. Nele encontrará magia, amizade, poções, energia, etc. Se quer saber todos os detalhes para jogar o jogo, não perca o nosso posto!


Na loja de aplicações de todos os telefones, a 25 de Abril de 2018, o jogo gratuito Harry Potter: Hogwarts Mystery, desenvolvido por Jam City, em colaboração com a Warner Bros e JK Rowling, tornou-se disponível.


O jogo tem lugar 8 anos antes dos eventos do filme Harry Potter e a Pedra Filosofal. Vai encontrar-se a imitar um feiticeiro do primeiro ano ou uma bruxa na escola de magia mais famosa do mundo, Hogwarts. A história do jogo é muito simples mas intrigante, o que torna a experiência de jogo ainda mais agradável.

As quatro casas

Harry Potter: Mistério de Hogwarts - Guia, Dicas e Truques

Uma vez criada a sua personagem e chegada a Hogwarts, terá de escolher a qual das 4 Casas deseja pertencer. Para o ajudar na sua escolha, aqui está uma breve descrição de cada casa:

  • Gryffindor - Os seus membros têm grande coragem e determinação, bem como um excelente tratamento das várias situações do jogo, no entanto, haverá uma forte rivalidade com os membros de Slytherin. A sala comum desta casa está localizada no sétimo andar das Torres Ocidentais e o seu gerente é Minerva McGonagall.
  • Corvonier - A casa mais inteligente e com maior pontuação na escola, os seus pares vão pressioná-lo cada vez mais para se destacar. A sala comum está localizada no sétimo andar das Torres Ocidentais, ao lado da dos Gryffindors' e o gerente da casa será o Professor Filius Flitwick.
  • Slytherin - Esta casa favorece estudantes inteligentes e ambiciosos e, como mencionado acima, haverá alguma rivalidade com a casa de Gryffindor. Os membros do Slytherin querem ser os melhores a todo o custo, contudo serão amáveis e se algo não correr como planeado, encontrarão uma boa desculpa e os seus companheiros de casa aceitá-la-ão. A sua sala comum está localizada na cave e o seu director será o Professor Snape.
  • Tassorosso - Os estudantes de Hufflepuff são honestos, leais e dispostos a ajudá-lo em muitas ocasiões. A sala comum está localizada na cave, não longe do Slytherin e o responsável será Pomona Sprout.

Gostaríamos de esclarecer que a escolha da casa não afectará a jogabilidade do jogo, embora haja uma mudança de nível de procura dependendo da escolha da casa.




A Corrida da Casa

Neste jogo, como na saga do filme e do livro, as quatro casas estão em competição entre si para a atribuição de prémios. A classificação, representada por 4 ampulhetas de cor diferente para cada casa, mostrar-nos-á a pontuação e a posição da nossa casa, assim como as casas opostas.

Harry Potter: Mistério de Hogwarts - Guia, Dicas e Truques

No final do concurso, dependendo da posição da sua casa, receberá prémios. Por exemplo, no final do primeiro ano que irá receber:

  • 1º lugar - 100 salvo.
  • 2º lugar - 10 salvar.
  • 3º lugar - 2000 moedas.
  • 4º lugar - 1000 moedas.

Para ganhar pontos basta completar todos os pedidos de lições e ser simpático para os professores, se destruir objectos ou responder a uma pergunta errada, receberá uma penalização que irá irritar os seus colegas de turma, mas acima de tudo irá fazê-lo perder pontos na classificação.

Como ganhar pontos

Já vimos que a classificação se baseia em pontos da casa, mas não especificámos como obtê-los. Por esta razão, aqui estão algumas dicas práticas sobre como ganhar pontos para a sua casa.


Harry Potter: Mistério de Hogwarts - Guia, Dicas e Truques

  • Assistir a aulas - Assista ao máximo de aulas que puder e faça exactamente o que o professor lhe disser para fazer. Preste atenção à forma como se comporta durante as aulas e como responde às perguntas, em caso de acções incorrectas poderá ser penalizado e acabar por perder pontos.
  • Manter uma boa relação com os outros - Durante a sua aventura irá conhecer muitos estudantes, manter boas relações com eles e ajudá-los quando precisarem. Além disso, mantenha-se em boas condições com os professores, nunca os antagonize e peça-lhes desculpa quando fizer algo de errado ou correr o risco de perder outros pontos.
  • Não seja apanhado - Por vezes, pode ser apanhado a explorar um local proibido ou a quebrar as regras. Se isto acontecer, tente encontrar desculpas. Se admitir abertamente que não quer respeitar as regras, perderá muitos pontos.
  • Melhorar - Continue a melhorar o seu carácter. Aprenda a lançar feitiços e poções de cerveja para duelos, desta forma obterá cada vez mais pontos de experiência e pontos de casa.

Outra maneira fácil de ganhar pontos de bónus é responder correctamente aos diálogos, ou seja, escolher a opção que reflecte o carácter da sua casa.

Como vimos no início, Gryffindor favorece a coragem e a determinação, Hufflepuff favorece a lealdade, Ravenclaw favorece a inteligência e a sagacidade, e Slytherin favorece a ambição e a malícia. Muitas vezes a escolha será óbvia, contudo, mesmo quando não parece ser a resposta perfeita, será a resposta certa.


Como obter energia

Harry Potter: Hogwarts Mystery é um jogo gratuito, por isso é normal que haja micro transacções com as quais se pode comprar ouro, pedras preciosas e energia. Este último em particular será o seu principal problema, uma vez que o seu bar irá drenar muito rapidamente.

Harry Potter: Mistério de Hogwarts - Guia, Dicas e Truques

No entanto, dentro do mapa do jogo existem vários pontos onde se pode obter energia grátis desde o primeiro ano:

  • Torri East: interagir com a primeira imagem em branco.
  • Torres Ocidentais: interagir com a segunda imagem.
  • Piso térreo - Oeste: acender a tocha à direita da entrada do Grande Salão.
  • Rés-do-chão - Este: interagir com a pilha de livros no banco.
  • Andar térreo - Oeste: interagir com a segunda estátua do cavaleiro (a que tem uma espada na mão) à direita da entrada do Grande Salão.
  • Jardins do Castelo: interagir com a varinha no chão.
  • Elfos da Casa: Encontrá-los-á nos lugares mais díspares, interagirá com eles sempre que puder.
  • Subterrâneo: Elfi pode aparecer de vez em quando, clique nele antes de escapar.
  • Nível: Cada vez que nivelar, a sua barra de energia será totalmente recarregada.

A energia também pode ser comprada por 55 pedras preciosas, no entanto, não recomendamos a sua compra com pedras preciosas.



Atributos

Em Harry Potter: Hogwarts Mystery o seu personagem terá 3 atributos principais que irão determinar a sua eficiência. Os atributos são:

  • Coragem, representada por um escudo verde;
  • Empatia, indicada por um coração cor-de-rosa;
  • Conhecimento, representado por um livro púrpura;

Aumentar ou diminuir estes atributos irá afectar as interacções que terá com os NPCs. Recomendamos vivamente que mantenha sempre os atributos equilibrados para que possa manter todas as opções um pouco abertas.

Os atributos também afectarão as suas amizades, de facto, alguns companheiros exigirão um certo nível de atributos para serem satisfeitos. De vez em quando os professores ou os seus amigos podem fazer-lhe perguntas, tente responder bem, pois com base na resposta um dos atributos pode aumentar.

Vencer em duelos

Ao longo da história, o nosso protagonista estará envolvido em duelos com os outros feiticeiros da escola que irão testar as suas capacidades. Para começar, teremos 3 tipos de ataques disponíveis: furtivos, agressivos e defensivos .

Os ataques terão características diferentes entre eles, os furtivos serão capazes de romper as defesas inimigas para nos permitir lançar imediatamente um novo e poderoso ataque. O agressivo será o que causará mais danos ao adversário, enquanto que o defensivo nos permitirá proteger ou curar o nosso carácter.

Harry Potter: Mistério de Hogwarts - Guia, Dicas e Truques

Os duelos seguem as regras da morra clássica chinesa, tornando um tipo de feitiço mais ou menos poderoso com base no feitiço lançado pelo adversário. Um ataque agressivo interrompe assim um ataque furtivo, um ataque defensivo contraria um ataque agressivo, e finalmente, um ataque furtivo pode interromper um ataque defensivo.

Caso lance o mesmo tipo de feitiço que o adversário, ambos os magos não receberão penalizações, na verdade, receberão um pequeno bónus de regeneração.

Cada adversário é único, alguns, entre estudantes e professores, adoptarão uma estratégia agressiva, tentando infligir o maior dano possível no menor tempo possível, enquanto outros serão mais defensivos e irritantes. Compreenda então que conhecer a estratégia do inimigo será fundamental para vencer duelos .

Mudança de roupa

À medida que se eleva, vai desbloqueando novas roupas e penteados que pode comprar ou usar. Durante o Capítulo 2 atingirá o nível necessário para aceder a esta funcionalidade. Cada categoria de vestuário tem apenas um artigo gratuito. Se quiser mudar o seu visual terá de gastar algumas moedas ou pedras preciosas.

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Arranjar um animal de estimação

Em Harry Potter: Hogwarts Mystery, os jogadores podem optar por ter um animal de estimação. Este novo amigo estará à nossa espera nos dormitórios enquanto estivermos na escola a completar missões.

Existem 4 categorias de animais que pode comprar: Coruja, gato, rato e sapo. Qualquer um destes tipos de animais pode ser comprado com gemas a um preço bastante elevado.

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Para comprar um animal de estimação, só tem de visitar o seu quarto e seleccionar uma das caixas com pegadas para obter um novo companheiro dentro do seu quarto. Em alternativa, pode sempre tocar no ícone do seu personagem no canto superior esquerdo para visitar o seu perfil.

Em seguida, toque no ícone para chamar o ecrã de personalização de caracteres, depois seleccione o quadrado com a impressão da pata para chamar o menu do animal de estimação. Poderá então adquirir um animal de estimação utilizando o seu esconderijo de gemas e poderá também pré-visualizar o seu novo amigo.

Respostas correctas a perguntas dentro do jogo.

Haverá jogo durante o jogo, dezenas de perguntas, que tentaremos resumir no nosso guia de perguntas e respostas. Algumas destas perguntas irão determinar o curso da história ou pontos de prémio e bónus, por isso tenha cuidado e venha ver o nosso artigo para não se enganar!

Lição de Feitiço Perguntas e Respostas

P: O que é que o Professor Vector ensina?
A: Aritmanzia

P: Qual destes feitiços é mais semelhante ao Flipendo - a conta alargada?
A: desmamado

P: O que é que o feitiço Lumos faz?
R: luz

P: Quem é o professor de História da Magia?
R: Professor Binns

P: Qual é o nome do governo americano da magia?
R: Macusa

P: Que tipo de feitiço é Flipendo?
R: factura

P: Qual é o nome do gato Filch?
R: Sra. Norris

P: Quem é o director da Ravenclaw House?
R: Professor Flitwick

P: Onde está localizada Hogwarts?
R: Escócia

P: Qual é a fórmula do Spell Shield?
R: Protego

P: Qual é o nome da Aldeia Mágica perto de Hogwarts?
R: Hogsmeade.

P: Antes de Dumbledore, quem era o director de Hogwarts?
A: Armando Dippet

P: Qual é o efeito do Stunning?
R: Atordoar.

P: Quem é o professor de transfiguração?
R: Minerva McGranitt

P: Quem mais precisaria do feitiço Alohomora?
R: A um ladrão

P: Se atirar o Engorgio aos dentes de alguém, em que se tornará?
R: Grandi

P: Quem ensina Herbologia?
R: Brote Professoressa

D: Reducio é um feitiço que encolhe ...
R: Seres vivos e objectos

P: Qual destes não é um feitiço de purificação?
R: confringo

P: Qual é a principal utilização do feitiço Politio?
R: Limpo

P: O Politio pode ser usado para limpar as aparições de que criatura mágica?
R: Bundimun

P: Em qual destas situações é possível utilizar o Cistem Aperio?
R: Para abrir um cofre trancado com uma explosão.

P: O que aparece na ponta da varinha, lançando o feitiço Vermillious?
R: flashes vermelhos

P: Que fórmula deve ser utilizada para amplificar os efeitos do feitiço Bombard?
R: Bombarda Maxima

P: Que feitiço protege contra Dementors?
R: Expecto Patronum

Poções Lições Perguntas e Respostas

P: Qual é a melhor maneira de extrair o sumo do feijão Sopoforoso?
R: Esmaga-o

P: Qual destas palavras descreve melhor Slytherin House?
R: Empreiteiro

P: O que pode fazer o feitiço Alohomora?
A: Abrir uma porta

P: Que ingrediente não é utilizado na solução de encolhimento?

A: Ovo podre

P: Quem estava na cadeira das Poções antes do Snape?
A: Orazio Lumacorno

P: De que tipo de caldeirão necessitam os estudantes do primeiro ano?
A: Estanho

P: Quem é o Chefe da Casa Ravenclaw?
R: Professor Flitwick

P: Quem escreveu as infusões e poções mágicas?
R: Arsenius Jigger

P: Escolha um sinónimo para "antídoto".
R: Cura

P: Qual é a fórmula que imobiliza as pessoas?
R: Petrificus Totalus

P: Que poção faria Rowan sentir-se melhor?
R: Poção de Pimenta

P: Qual dos seguintes é um ingrediente da Poção Multijuice?
R: Pó de Chifres de Chifres

P: Poção de pimenta é a evolução de um remédio concebido pelo qual o feiticeiro do século XII?
R: Linfred de Stinchcombe

P: Qual é o efeito da poção do despertar?
R: Mantém-no desperto

P: O que pode uma poção relaxante curar?
R: Choque

P: Se eu quisesse usar uma poção de envelhecimento para me fazer parecer mais velho, o que deveria fazer?
R: Beba mais

P: Que tipo de poção é Weedsoros?
R: Veleno

Perguntas e respostas sobre lições de voo

P: Quem é o instrutor de voo?
R: Sra. Hooch

P: Que bola pode terminar uma partida de Quidditch?
R: Bufo Dourado

P: Que bola pode terminar uma partida de Quidditch?
R: Bufo Dourado

P: Qual destas não é um tipo de vassoura?
R: Occamy

P: Como se pede a uma vassoura que salte para a mão?
R: Su!

P: Onde é que Rowan Khanna cresceu?
A: Uma plantação de árvores

P: Quem é o professor de poções?
R: Severus Snape (sim, sabemos que estava à procura do Snape)

P: Quem é o professor de feitiços?
A: Professor Flitwick

P: Quem é o Ranger de Hogwarts?
A: Rubeus Hagrid

P: Qual é uma das características definidoras da Madame Hooch?
A: Olhos Amarelos

P: Onde é que Rowan Khanna cresceu?
A: Uma plantação de árvores

P: Ainda não há nenhum feitiço que lhe permita ...
R: Voar sem veículo

P: Qual é o nome do poltergeist que vive em Hogwarts?
R: Peeves

P: Para além de dar lições de voo, qual é o outro trabalho de Madame Hooch?
R: Árbitro Quidditch

P: Quem é o professor de adivinhação?
A: Professor Treenaway

P: Antes de Dumbledore, quem era o Director de Hogwarts?
A: Armando Dippet

P: O que é um Firebolt?
R: Vassoura

D.: O que há de tão estranho em Madame Hooch?
R: olhos

Lições de Transfiguração Perguntas e Respostas

P: O que é que a Reparifage faz?
R: Desfazer transfigurações

P: Que disciplina ensina o Professor Vector?
R: Aritmância

P: Que feitiço usaria para fixar um par de óculos?
R: Reparação

P: Que feitiço foi usado para expor Gellert Grindelwald em 1926?
R: Revelação

P: Quem é o maestro do coro de sapos?
R: filho Flitwick

P: Quem ensina História da Magia?
R: Professor Binns

P: Que feitiço faz desaparecer um objecto?
R: Evanesco

P: Que feitiço pode transformar um objecto em pedra?
R: Difícil

P: Quem é o guardião de Hogwarts?
R: Sisar

P: Quem ensina Adivinhação?
R: Professor Trelawney

P: Qual destas tarefas é que o feitiço Vanish não serve?
R: Dança

P: Que animal é que os estudantes de Transformação praticam para se transformarem num botão?
R: Barata

Perguntas e respostas da lição de Herbologia.

P: Que poção não contém raminhos de valeriana?
R: Poção Multijuice

P: Que parte da mandrágora pode ser fatal?
R: O seu grito

D: Qual é o segredo de Mimbulus Mimbletonia?
R: Cheira mal

P: Onde se realizam as aulas de Herbologia para os alunos do primeiro ano?
R: Serra Um

P: Quantos estudantes dormem em cada dormitório em Hogwarts?
R: 8

P: O que cobre a folha de urtiga distinta?
R: Gripe picante

P: Qual destas plantas floresce instantaneamente?
R: Feijão-pequeno

P: Onde é que crescem as rugas de melhor qualidade?
R: Abissínia

P: Que elemento do gabinete do director lhe permite rever memórias engarrafadas?
R: El Pensadero

P: Quem cuida das árvores regeneradoras?
R: Asticello

Como melhor conduzir as várias discussões com os outros personagens.

Para cada linha de diálogo há uma "melhor resposta" e uma segunda melhor resposta. Temos relatado ambos.

Distrair Rowan para ganhar em Gobbiglie:

Utilize as seguintes distracções para distrair Rowan:

1. Quais são os seus livros favoritos? 2. Ouviram alguma coisa?

1. vamos falar de madeira para varinhas 2.

Vamos dormir depois das aulas 2. Vamos distrair-nos em vez disso

1. A estante queimada 2. Snape é um vampiro

P: Sabe de que árvore tenho mais saudades?
R: Sambuco
A: Carpe

D: As árvores da nossa quinta são perfeitas para ...
A: Pauzinhos
R: Alcance

D: Havia tantas criaturas...
R: Pegs?
R: Destino?

D: Sinto muito a minha falta
R: Escreva-lhe uma carta
R: Vejam as suas fotografias

D: A quinta era linda
R: Pode saber mais aqui
R: Pode fazer amigos aqui

Discuta a sua visão com Rowan:

Utilize as seguintes opções de resposta para obter o melhor resultado possível.

1. já ouvi rumores antes 2.

1. é por isso que preciso da vossa ajuda 2. estarei bem

Com conhecimento e amizade 2. Manter o segredo

Ou uma pista. Talvez ambos... 2. Não tenho a certeza

Como amigo de Rowan Kanna:

Siga as nossas sugestões e poderá obter o melhor resultado possível.

P: Onde prefiro estudar?
A: Na biblioteca
A: Na sala comum

P: No que sonha tornar-se?
A: Um professor

D: A nossa primeira poção?
R: Poção Amarga de Bolha

P: O que fez explodir o seu caldeirão?
R: Pó de Bulbadox

P: Onde foi a nossa primeira lição de voo?
R: Campo de treino

P: O meu professor preferido?
A: Silencioso
R: Flitwick

P: O meu jogo preferido?
A: O Gobbiglie
R: Xadrez Mágico

P: O que é que eu comprei depois de o conhecer?
R: Roupa

P: Onde trabalhava o seu irmão?
A: Pub cabeça de porco
R: Hogsmeade

P: Qual foi a sua posição?
A: Director da escola
R: Grande Tiro Supremo

P: O passatempo de Dumbledore?
A: Música de câmara
R: Bowling

P: O meu tema preferido?
R: Feitiços
R: Aritmância

P: Devemos dizer a alguém?
R: Só quando tivermos provas
R: Não enquanto nos ameaçar

P: E se fosse ela?
R: Vamos continuar a procurar
R: Esperança para o melhor

P: E quanto aos corredores amaldiçoados?
R: Vamos continuar a procurar juntos
R: Encontrarei uma solução

P: Não está preocupado com o Rakepick?
R: Não se nos mantivermos unidos
R: Tento não me preocupar

Encoraje o seu amigo Ben Copper:

Escolha as seguintes respostas para encorajar Ben Copper

Por vezes todos têm medo 2. habituamo-nos.

Vamos manter um ao outro a salvo 2. É melhor escondê-lo

1. És mais corajoso do que pensas que és 2. Tens de confiar no Chapéu Classificador

O seu lugar é em Hogwarts 2. Pode voltar para as férias

Rowan Recrutamento:

Escolher a primeira ou pelo menos a segunda resposta, a fim de poder recrutar Rowan

1. não o faremos. Estaremos prontos 2. eu assumo a culpa

Trabalhará com um plano genial 2. tentaremos evitá-lo.

1. Levantaremos a maldição 2. Faremos o nosso melhor para sobreviver.

Preciso da vossa ajuda, Rowan 2, tenho a certeza disso. Basta seguir o meu exemplo

Faça o Ben juntar-se a si:

Escolha as seguintes opções para que o Ben se junte a si.

1. Você é meu amigo 2. É dotado de feitiços

Eu tambémtenho medo, Ben 2, tens de enfrentar os teus medos.

Não o faremos, prometo 2, assumo a culpa.

1 . proteger-nos-emos uns aos outros 2.

Recrutamento de cêntimos no ano 1:

Eis como recrutar um cêntimo no ano 1 1.

1. acredito nos meus amigos 2.

Precisamos de uma sesta 2. ela é apenas um gato

Podemos quebrar a maldição 2. Tentaremos não lhe tocar 3.

Peça ao Rowan para o ajudar a investigar:

Escolha a primeira ou pelo menos a segunda resposta, para que possa convencer Rowan a investigar consigo.

1. Vamos arranjar uma solução juntos 2. Deixe-me tratar disso.

Apresentará um plano genial 2. Tentaremos evitá-lo.

1. Levantaremos a maldição 2. tentaremos sobreviver.

Convencer Rowan de que Ben irá recuperar:

Escolher a primeira ou pelo menos a segunda resposta a fim de convencer Rowan de que Ben irá recuperar.

1. não se preocupe. Vamos encontrá-lo. 2. Dumbledore vai encontrá-lo.
1. nunca deixaremos de o procurar. 2. encontrará um esconderijo.
1. faremos o nosso melhor... 2. estou certo de que está bem.

Prefeito Ben Copper:

Ciclicamente ser-lhe-á dada a oportunidade de almoçar com os seus amigos. Desta forma, poderá reforçar a sua ligação com cada um deles, desde que responda correctamente às perguntas que eles lhe fazem. Neste caso, siga as nossas sugestões e conseguirá obter o máximo resultado possível.

P: A minha bebida favorita?
A: Burrobirra
A: Sumo de abóbora

P: O meu animal preferido?
R: Gato
R: Sapo

P: As minhas férias preferidas?
R: Natal
R: Páscoa

P: A minha sobremesa favorita?
A: Sobremesa de caramelo
R: Penas de ganso-caçador

P: De que estudante tenho mais medo?
A: Pássaro Negro
R: O seu prefeito

P: De que poção tenho mais medo?
A: Weedosoros
R: Poção de respiração do fogo

P: De que feitiço é que tenho mais medo?
R: Avada Kedavra
R: Serpensortia

P: De que criaturas tenho mais medo?
R: Acromântida
R: Cavala de chama

P: A minha criatura favorita?
R: Soplo não
R: Bezerro Lunar

P: A minha comida favorita?
A: batatas fritas
R: Bruschetta com alho

P: O meu parceiro preferido?
A: Io
R: Centavo

P: Quem é o gerente da minha casa?
R: Professor McGonagall

P: De que piada é que tenho mais medo?
A: Frisbee Zannuto
R: Chávena de chá Mordinaso

P: De que lugar tenho mais medo?
A: Azkaban
R: Floresta Proibida

P: Porque tenho medo de Hogwarts?
R: Você é de uma família Muggle
R: Não está muito seguro desi

D.: Onde é que eu adoro esconder-me?
A: A sala de artefactos
R: O Grande Salão

P: Vou precisar da poção relaxante...
R: Estarei sempre convosco...
R: Madame Pomfrey pode ajudá-lo

P: Quem me dera não estar tão assustado...
A: Proteger-nos-emosuns aos outros
R: Vou tentar protegê-lo

D: É espantoso que confiem em mim...
R: É muito amável
R: Você é uma boa pessoa

P: Porque queres que eu vá contigo?
R: Você tem o golpe do feitiço
R: Esconde-se bem

Derrotar Ben Copper em Gobbiglie

Siga as nossas dicas e poderá obter o melhor resultado possível.

D: Vamos jogar, Isaías!
R: Nãose virar
R: Não lamente muito se perder

P: Gosta de Gobbiglie?
R: Falemos de Tu-Sabes-Quem-Nós-Sabemos
R: Põe-me nervoso

P: Adoro o próximo passo...
R: Qual é o seu dragão preferido?
R: Qual é o seu veneno preferido?

D: Não se preocupe...
R: E se este jogo for amaldiçoado?
R: E se ambos perdermos?

Fazer amizade com Penny:

Siga as nossas sugestões e poderá obter o melhor resultado possível.

P: O que há em Bubble Hitter Potion?
A: Presas de cobra
A: Caracóis com cornos

P: O que há em Doxicida?
R: Secreção de Bundimun
A: Fígado de dragão

P: O que está na poção de despertar?
R: Luparia
R: ingrediente básico

P: O que está na poção de outra pessoa?
R: Água do rio Lethe
R: raminhos valerianos

P: O que tem a poção dilatadora?
R: Urtigas secas
R: Olhos de Pufferfish

P: O que está na poção multi-sumo?
R: Relva escura
R: Creeper

P: O que há na Poção de Encolhimento?
R: Baço de rato em pó
R: Figos secos

D: Sou um mestiço...
R: Obrigado por me falar sobre isso
R: É realmente interessante

P: Sou um londrino...
R: Tem irmãos ou irmãs?
R: Conte-me mais

P: Não estou a falar da minha família.
R: Pode falar comigo
R: Não quero empurrá-lo...

P: O que é que quer saber?
R: De onde é?
R: O que quer dizer...

P: Como vamos encontrar o Centauro?
A: Lancerò Vermillious
A: Com Revelio

P: Como vamos parar a tampa vermelha?
R: Usaremos uma poção de beleza
R: Lançaremos feitiços

P: Como é que entramos na floresta?
A: Com a vassoura
R: Cuidadosamente

P: Porque querem que eu vá convosco?
R: Tem as poções atingidas
R: Manter a calma sob pressão

P: Precisamos de um lugar reservado para preparar a poção ...
A: a sala do artefacto
R: O arvoredo florestal

P: E quanto às asas de fada?
R: Curado por criaturas mágicas
R: A Floresta Proibida

P: Onde se encontra a raiz de gengibre?
A: Uma herbologia
A: No jardim do Hagrid

P: Porquê uma poção de beleza?
A: Para remover uma tampa vermelha
A: Para remover a maldição

P: Para que serve a poção?
R: Para ajudar um amigo
R: Para manter um segredo

P: Porque precisam da minha ajuda?
R: Você é óptimo com poções
R: Tens a minha amizade

P: Qual é o meu apelido?
R: Haywood

P: Eu conheci-o quando o desafiou...
R: O Pássaro Negro

P: Quem é o gerente da minha casa?
R: Professor Sprout

P: Qual é a minha lição favorita?
A: Poções
R: Herbologia

P: O meu Hufflepuff preferido?
A: Professor Sprout
A: Newt Scamander

P: Onde nos encontrámos?
R: Torre Oeste

P: Porque sou famoso?
A: Ser bom nas poções
R: Ser amado

Recrutar Bill Weasly:

Siga as nossas sugestões e poderá obter o melhor resultado possível.

P: Um famoso Gryffindor?
A: James Potter
A: Sirius Black

P: O nosso fundador?
A: Godric Gryffindor

P: O director da nossa casa?
R: Professor McGonagall

P: Onde está a nossa sala comum?
R: Torre Gryffindor

Fazer amizade com Bill Weasly

Siga as nossas sugestões e poderá obter o melhor resultado possível.

P: O brasão da nossa casa?
A: Um leão

P: O que associa a nós?
A: anime-se

P: Pensa que vou encontrar o amor?
R: Eu sei que com certeza, Bill
R: Espero que sim.

P: Poderia tentar novamente?
R: Encontre alguém que mereça
R: Não penso que seja uma boa ideia

P: A Emily parece perfeita...
R: Perfeitamente horrível
R: Ninguém é perfeito

D: Não entendo o que fiz...
R: Bill, o problema é você
R: Tente não pensar sobre isso

P: Onde enfrentou o Merula?
A: O Pátio da Torre do Relógio

P: Quem lhe deu os pontos da casa?
A: Silencioso
A: Flitwick

P: Como evitou a Sra. Norris?
A: Com a poção do sono

P: Um famoso Gryffindor?
A: James Potter
A: Sirius Black

P: O nosso fantasma?
R: Nick quase sem cabeça

P: A Floresta Proibida é perigosa...
R: É para isso que precisamos de si
A: Vai praticar para a sua carreira

P: Temo pela minha carreira ...
R: Ainda se pode tornar um quebra-estilo.
R: Ainda pode ser bem sucedido

P: O que pensaria Rakepick?
R: Ele gostaria que quebrássemos as maldições.
R: Gostaria que corríssemos um risco

P: O que acontece se formos apanhados?
R: Eles não nos apanharão
R: Eu assumo a culpa

P: Porque queres que eu vá contigo?
R: Você é um talentoso quebra-feitiços.
R: Tem a maior experiência de todas

P: Onde nos encontrámos?
A: O campo de treino

P: Qual é o meu apelido?
A: Weasley

P: Qual é o meu objectivo?
A: Torne-se um quebra-estilo

P: Onde nos encontrámos?
A: O Campo de Treino

P: Quantos irmãos tenho?
A: Cinco

P: Onde é que vivo?
R: Diagon Alley

P: Onde é que o meu pai trabalha?
R: Ministério da Magia

P: Como é que encontrou o gelo amaldiçoado?
R: Snape e Filch seguidos

Derrotar Bill Weasly em Gobbiglie

Siga as nossas sugestões e poderá obter o melhor resultado possível.

D: não tente distrair-me...
R: McGonagall está atrás de si!
R: Flitwick está atrás de si!

D: Eu quase nunca perco...
R: Deve ser amaldiçoado.
R: Tens muito em que pensar.

D: O meu irmão ensinou-me isso.
R: Deve ser melhor do que você
R: O meu irmão desapareceu

D: Talvez sejas melhor do que eu...
R: Sou também um melhor disjuntor ortográfico.
R: Na realidade sou um Weasley

P: Gosta de Gobbiglie?
R: Vamos falar sobre os teus irmãos
R: Vamos falar sobre as suas notas

D: Vamos jogar, Isaías!
R: Encontrámos os corredores amaldiçoados
R: Estudamos para exames

Fazer amizade com Tulip Karasu:

Siga as nossas sugestões e poderá obter o melhor resultado possível.

P: O pior castigo?
A: Ser expulso
A: Receber castigo

P: Confia em mim?
R: Sim, você é meu amigo
R: Eu tento

P: Eu perco sempre amigos...
R: Confio em ti tulipa
R: Desta vez será diferente

P: Alguma vez enganou alguém?
R: Eu enganei o meu irmão ...
R: Tenho os meus defeitos

D: Mas é tudo culpa minha...
R: Errar é humano, Tulip
R: Você é demasiado duro consigo mesmo

D: Não compreenderia...
R: Eu também tenho um passado difícil
A: Dê-me uma oportunidade

P: Qual é a melhor coisa para uma piada?
R: Frisbee Zannuti

P: Onde se pode guardar algo?
R: A sala dos artefactos

P: Que poção é útil para entrar à socapa?
A: Poção de Invisibilidade
R: Poção Multijuice

P: Quem causa mais problemas?
R: Você
A: Peeves

P: Onde se pode comprar piadas?
A: O empório de piadas de Zonko
R: Hogsmeade

P: Porque está a quebrar as regras?
R: Não quero limitações
R: Porque não o faz?

D: Poderíamos ser castigados ...
R: Basta agir com inteligência
R: Eu arriscarei

D: Eu poderia traí-lo...
R: Não, você é demasiado inteligente
R: Nós podemos ajudar

P: Devo confiar em si?
R: Eu posso ajudá-lo
R: Nós queremos o mesmo

P: Onde é que os meus pais trabalham?
A: Ministério da Magia
A: Londres

P: Com quem era amigo antes?
A: O Pássaro Negro

P: A minha anedota favorita?
R: Caccabombe

P: A quem deve prestar atenção?
A: Professor Snape
R: Sr. Filch

P: O meu animal de estimação?
A: Um sapo

P: Onde nos encontrámos?
R: No Salão da Transfiguração

Como vencer Gobbiglie contra Tulip Karasu

Siga as nossas sugestões e poderá obter o melhor resultado possível.

P: O que pode fazer alguém fugir?
A: Frisbee Zannuti
A: O bumerangue faz ricochete em tudo

P: O que se pode pôr numa bebida?
A: Pó de arroto
R: Pó de Bulbadox

P: O que é o mais prejudicial?
A: Frisbee Zannuti
R: Morder as pegas

P: Uma maquilhagem bem malcheirosa?
A: Caccabombe
R: Balas de gambá

P: O que pode alguém não gostar?
A: Vermes assobiantes
R: Sabão de ovo de rã

P: Qual é a melhor coisa a lançar?
R: Frisbee Zannuti
R: O bumerangue faz ricochete em tudo

P: O que pode alguém não gostar?
R: Vermes assobiantes
R: Sabonete de Ovo de Rã

P: O que se pode comer?
R: Shock-o-Chocs
R: Tiro Ácido

Fazer amizade com Nymphadora Tonks

Siga as nossas sugestões e poderá obter o melhor resultado possível.

P: O tutor anterior?
A: Apollyon Pringle

P: Onde é que vai de férias?
R: Não, aqui vai

D: Será que a Filch o ama?
R: Sra. Norris
A: De correntes

P: Posição do Filch?
R: tutor

P: O que é que tem no seu escritório?
A: A partir do fogo de artifício
R: De correntes

P: Qual é o nome do gato Filch?
R: Sra. Norris

P: O tutor anterior?
R: Carpe rancoroso
A: Apollyon Pringle

P: O que é que a Filch odeia?
A: Peeves

P: Que poções se podem fazer?
R: Solução corroborativa
R: Solução dilatadora

P: Onde nos encontrámos?
R: Uma lição de transfiguração

P: O que desvendou com Revelio?
R: Uma escadaria secreta

P: Que pistas encontrou?
A: Uma pena negra transfigurada
R: Ouvi passos no corredor amaldiçoado

P: No que sonha tornar-se?
R: Um auror
R: Vendedora Zonko

P: Para onde se escapuliu?
A: Na sala comum de outra casa

P: O que estava a proteger o Salão Amaldiçoado?
A: Um cavaleiro do gelo
A: Uma porta encantada

P: A minha saudação favorita?
R: O que se passa

P: Porque sou famoso?
R: Você é um rebelde

P: Qual é o meu nome?
A: Ninfadora

P: Que feitiços aprendeu?
R: Fogo

P: O que havia dentro da sala?
A: Varinha de condão partida do meu irmão
R: Um livro misterioso

P: Quem é o gerente da minha casa?
R: Professor Flitwick

Como ganhar em Gobbiglie contra Nymphadora Tonks

Siga as nossas dicas e poderá obter o melhor resultado possível.

P: O que acontece se eu perder?
R: Vai tornar-se um Comedor da Morte.
R: Vai acabar de novo em detenção

P: Gosta de Gobbiglie?
R: Falemos do Zonko Emporium
R: Falemos sobre as unhas de Filch.

P: Vamos juntar-nos ao Gobbiglie Club
R: Começámos um clube de piadas
R: Convidámos a Filch

D: Não tente distrair-me...
R: O Peeves está a chegar
A: O rebento está a chegar

D: Vamos brincar, Isaías!
A: Enganámos o Filch
R: Vamos enganar o Pince

P: Espere até ver este movimento...
R: aguarde até se tornar um Auror
R: Esperar até ele estar de castigo

D: Acho que vai ganhar...
R: Eu poderia ser um metamorfo.
R: Eu poderia ser um auror

Fazer amizade com Barnaby Lee

Siga as nossas sugestões e poderá obter o melhor resultado possível.

P: Pensa que sou louco?
R: Acabou de ter uma vida difícil.
A: Nem pensar

D: Como é que sabe quem...
R: É melhor
R: Talvez ele não tivesse escolha

D: O meu e o dela eram Comedores da Morte.
R: Não é como os seus pais
R: Deve ter sido difícil

P: Porque é que a Merula o odeia?
R: Acho que ela tem inveja
A: pergunte-lhe

P: Seria de pensar que ela está fora...
R: Dizem o mesmo de mim
R: Eu tento não julgar

P: Que criatura pode falar?
A: Jarvey
A: Acromântua

P: Que criatura pode voar?
A: Ippogriff
R: Dragão extensivo

P: Quem é o gerente da minha casa?
R: Professor Snape

P: O que é que eu mais amo?
A: Duelos
R: Criaturas mágicas

P: Quem é o especialista em dragões?
A: Um dragólogo

P: Qual é o meu apelido?
R: Lee

P: Porque sou famoso?
R: Você é forte

P: Onde nos encontrámos?
R: Aula de Poções

P: Nomear um perito em criaturas ...
A: Gulliver Pokeby
R: Newt Scamander

P: Qual é a criatura que vem de África?
A: Fenice
R: Fwooper

P: Qual destas criaturas põe ovos?
R: Quimera
R: Augurey

Derrotar Barnaby Lee em Gobbiglie

Siga as nossas dicas e poderá obter o melhor resultado possível.

P: O que acontece se eu perder?
R: Vai tornar-se um Doxy
R: Será expulso

P: Gosta de Gobbiglie?
R: Gobbiglie é a minha comida favorita.
R: É difícil

P: Vamos juntar-nos ao Gobbiglie Club
R: Mas fundámos o Gobbiglie Club.
R: Vamos beber uma cerveja confusa





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