Mafia: Definitive Edition - 10 grandes e pequenas alterações que o remake adiciona ao original

    Mafia: Definitive Edition - 10 grandes e pequenas alterações que o remake adiciona ao original

    Mas isso não . Existem grandes mudanças no jogo e, em seguida, mudanças muito sutis. A primeira mudança é óbvia: o jogo inteiro foi construído do zero em um motor moderno, fazendo com que a cidade de Lost Heaven pareça mais real do que nunca. As outras mudanças são mais fáceis de perder, mas se você é um fã do jogo original e quer saber como esses dois jogos diferem (e eles diferem, ligeiramente), nós cobriremos tudo que notamos até agora.



    Mafia: Definitive Edition - 10 grandes e pequenas alterações que o remake adiciona ao original

    # 1: o motor gráfico

    Já se passaram 18 anos, então realmente não há como melhorar os gráficos de 2002 para um console de jogo moderno ou sistema de PC. Em vez disso, o Hangar 13 reconstruiu o jogo do zero. Tudo está exatamente como antes, até aquele estranho ovo de Páscoa na missão bordel.

    Bem, nem tudo (como veremos a seguir) - mas é ridiculamente perto. Tão perto que você pode nem perceber. O layout geral da cidade é o mesmo, assim como as armas, os veículos que você encontra e a estrutura da missão. É totalmente clássico.

    # 2: cobertura, combate corpo a corpo e furtividade

    O manuseio de armas é muito diferente desta vez. É mais parecido com o original - você pode se proteger e sair para atirar em inimigos. No Modo Clássico, você ainda pode ser morto por um único vilão com uma pistola Tommy, e você perderá todas as balas em seu pente ao recarregar, assim como o original.

    • Suas armas podem ser selecionadas em uma roda e você pode segurar uma de cada tipo - uma pistola, uma arma longa, uma arma branca ou uma arma descartável.

    O combate corpo a corpo também foi melhorado. Agora você pode realizar contra-ataques quando um inimigo está prestes a atacar. Não é o fogo selvagem do jogo original. Existem movimentos finais quando os inimigos estão quase propensos.



    E há um sistema stealth completo. Você pode agachar-se e matar furtivamente (ou KOs) enquanto estiver atrás de um inimigo inconsciente. Você pode até mover corpos para evitar ser visto!

    A IA inimiga foi completamente reformulada, para que eles se protejam, joguem coquetéis molotov e detectem cadáveres durante as patrulhas.

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    # 3: regeneração de saúde e dificuldade clássica

    Regenerar saúde é uma conveniência moderna, e você encontrará essa mecânica em todos os níveis de dificuldade. . No modo clássico, você recuperará aproximadamente dez% do seu medidor de saúde se você estiver se escondendo.

    Ele não se recupera totalmente e leva um pouco de tempo, mas esses 10% são necessários se você estiver tentando jogar o clássico. Devido a muitas outras mudanças em como o jogo funciona, o jogo é realmente muito mais difícil na dificuldade Classic.


    Os pontos de verificação adicionais são bons.

    # 4: as missões foram alteradas para um pouco mais de variedade

    As missões e os ritmos da história são quase idênticos - a maior parte do diálogo é exatamente o mesmo (mas com um elenco diferente, veremos isso mais tarde) - e ainda há mudanças na estrutura geral do jogo. Algumas missões foram estendidas, enquanto outras são versões bonitas que são exatamente as mesmas.

    Aqui está um ótimo exemplo de spoiler. Em uma missão em que você é emboscado por policiais em uma fazenda, você terá que lutar contra ondas de inimigos em vez de lutar lentamente ao redor da área. Esta é apenas uma pequena mudança, mas durante a fuga você terá que atirar nele com um enorme veículo blindado da polícia. É totalmente novo e há muitas outras pequenas mudanças em missões como esta.




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