Melhores cartas para Hearthstone Scholomance Academy

Melhores cartas para Hearthstone Scholomance Academy

A expansão da Scholomance Academy adicionou 135 novos cards ao Hearthstone. Entre eles estão vários mapas lendários e épicos que mudaram completamente a forma como o jogo é jogado. Novas mecânicas, como Spellburst e mapas de classe dupla, foram adicionadas para os jogadores experimentarem e construírem novos decks. Aqui estão os 10 principais cartões adicionados à expansão que você pode adicionar à sua coleção.

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Melhores cartas para Hearthstone Scholomance AcademyImagem via Blizzard Entertainment

Esta pode ser a melhor placa de toda a expansão. Vectus é uma carta lendária que se encaixa perfeitamente em qualquer baralho Deathrattle. O grito de guerra desta carta permite que você convoque dois lacaios, cada um ganhando um choque mortal de todos os lacaios mortos. Embora esta carta seja extremamente valiosa, ela pode ser anulada por decks agressivos que capitalizam os efeitos do Silêncio.



Segredo de passagem

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Este cartão pode mudar completamente o jogo para você. Passagem Secreta é uma carta mágica que permite substituir toda a sua mão por cinco cartas do seu baralho e, em seguida, reativá-la no próximo turno. Você obtém acesso temporário a uma mão totalmente nova para uma rodada. As cinco cartas que você recebe podem dar a você uma vitória ou mudar o fluxo de um jogo para ficar a seu favor. A melhor parte desse card extremamente poderoso é que ele custa apenas um mana. É uma maneira super barata de realmente arruinar o dia de seus oponentes.

Ravenous Reader

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O Voracious Reader é perfeito para decks agressivos de tempo e aggro. A carta permite que você compre cartas no final de cada turno até que você tenha pelo menos três em sua mão. Isso manterá sua mão ocupada com um custo de apenas dois manas. Este mapa barato, mas útil é essencialmente uma nova visão do mapa Jeeves de Gnomes vs. Goblins, mas ela só dá cartas extras ao dono.



Instrutor Fireheart

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A Academia Scholomance concentra-se em um feitiço. Apropriadamente, o instrutor Fireheart dá uma grande vantagem aos jogadores que usam muito os cards de magia. A carta custa três mana para ser jogada e pode dar aos jogadores uma grande oportunidade para correntes. O Grito de Guerra deste card permite que você revele um card de magia que custa pelo menos um mana. Se você jogar esta carta mágica no mesmo turno, o efeito é ativado novamente. Com um planejamento adequado, o efeito permitirá aos jogadores encadear vários cards de magia com pouco esforço.

Directeur Kel'Thuzad

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Kel'Thuzad pode custar cinco manas e virar um jogo completamente quando você está em uma situação difícil. Este é um dos novos mapas Spellburst adicionados com a expansão da Scholomance Academy. Como um Spellburt, este card tem uma habilidade que é ativada na primeira vez que você lança um feitiço. Se o feitiço que ativa Explosão Mágica nesta carta destruir lacaios, você os convoca novamente. O grande problema com esta carta é que terá que ser reservada até o final do jogo. Felizmente, essa limitação pode ser esquecida quando você a combina com uma magia AoE mais poderosa.

Parceiro de laboratório

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Parceiro de Laboratório é uma carta de Servo Mago que custa apenas um mana para ser usada. Esta é uma carta para os decks Tempo e Controle. Ele dá um bônus de um ponto para o dano de feitiço, tornando-o uma carta essencial para combos de mago e feitiço.


Detentor do Conhecimento, Polkelt

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Lorekeeper Polkelt é outra carta para jogadores que gostam de decks combo. Como Sphere of Lore, dá a você grande controle sobre as próximas cartas que você compra. Com um custo de quatro mana, a carta permite que você reorganize seu deck do custo mais alto para o mais baixo. Ao fazer isso, os jogadores saberão exatamente o que esperar em cada empate.



Esfera de sabedoria

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É uma carta barata que lhe dará algum controle sobre a próxima carta que você comprar. O efeito permite que você olhe para a carta do topo do seu baralho no início do seu turno. Você pode então colocar a carta no fundo do seu baralho para maior durabilidade. Ser capaz de controlar as cartas que você compra é uma grande vantagem para baralhos de combinação agressivos.

Deslizar

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Glide é um card mágico de Caçador de Demônios que custa quatro mana para ser usado. A carta será a ruína de qualquer baralho de combinação agressivo. O efeito requer que ambos os jogadores embaralhem suas mãos em seus baralhos e comprem quatro cartas. Isso tem o potencial de arruinar qualquer combo que seu oponente possa ter construído e colocar as cartas vitais de que precisam de volta no baralho.


Lord Barov

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Lord Barov é um paladino lendário que custa três mana para jogar. O Grito de Guerra desta carta define a saúde de todos os outros lacaios para um. Ele tem um Deathrattle que também lhe permite ferir todos os lacaios. Lord Barov foi projetado para varrer o tabuleiro para você. O melhor uso do mapa é combiná-lo com um mapa que dê o efeito Rush, como a vassoura animada.



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