Melhores pares de sincronização em Pokémon Masters: classificações de níveis

Melhores pares de sincronização em Pokémon Masters: classificações de níveis

Como em qualquer jogo em que você precisa coletar e treinar diferentes personagens para a batalha, Pokémon Masters tem vários personagens que são ligas melhores que o resto.

O meta ainda é jovem, mas mesmo assim a utilidade de alguns personagens na jogabilidade baseada na velocidade é dia e noite em comparação com outros. Esta lista de classificação vai dividir os melhores personagens com base em seus papéis, ao mesmo tempo que dá alguns pontos-chave sobre por que este par sincronizado é melhor ou pior do que o resto.



Quaisquer unidades que não estejam atualmente disponíveis no jogo não farão parte da lista, embora saibamos suas estatísticas e habilidades, simplesmente porque não há evidências de jogo suficientes para indicar sua qualidade.

Classificação de greves:

Esses são os pares de sincronização que se concentram especificamente no ataque, seja ataques físicos ou especiais. Uma vez que o ataque envolve principalmente canhões de vidro, há pouco foco na saúde ou nas defesas acima da média.

Brendan e Treecko

De longe o melhor par no início do jogo devido à sua capacidade de aumentar as estatísticas livremente. Muito baixo em estatísticas defensivas, mas perfeito para corridas de alta velocidade ou treinamento com bons tanques. Divirta-se tentando atirar, cinco estrelas não são boas e joias não são abundantes.

Olivia e Lycanroc

Outra potência cinco estrelas que pode abençoar sua equipe se você atirar nela. Aumentar os ataques físicos e obter acertos críticos com Stone Edge é o nome do jogo. Uma arma ofensiva perfeita para a maioria das ocasiões, especialmente no início do jogo. Também ajuda que ele seja o melhor atacante que não seja um Mega.



Karen e Houndoom

Olha, outra atacante cinco estrelas, mas pelo menos Karen é uma atacante especial. Houndoom bate forte e é provavelmente o melhor tipo de fogo no jogo neste momento. Quando evolui, fica ainda mais forte. Ele pode bater forte, diminuir as estatísticas do oponente e infligir Flinch - no geral sólido se você puder mantê-lo protegido.

Barry e Empoleon

O mais fácil dos quatro de obter, Barry é desbloqueado ao completar as missões da história e se torna um atacante sólido que também pode causar danos. As estatísticas de Empoleon são bem médias em comparação com algumas das outras opções, mas é uma ótima escolha para o casual. Se você combiná-la com atacantes mais lentos, seu controle de velocidade pode transportar uma equipe.

Classificação técnica:

O papel que gira mais em torno de infligir mudanças de estatísticas no oponente ou infligir doenças negativas. Normalmente, cada par será proficiente tanto no ataque quanto na defesa.

Crasher Wake e Floatzel

Apague o fogo, Crasher Wake! Funcionando com eletricidade, Crasher Wake! Você não estará mais na defensiva com Floatzel, o que atrasará seu oponente com o status Flinch ou Confusion enquanto se prepara para o grande golpe. Os ataques críticos são seus amigos aqui, ao contrário do Extended Battles.

Agatha e Gengar

É hora do próximo Mega da lista, mas este é ainda mais frágil que Houndoom. As palavras Gengar e Shadow Ball na mesma frase são suficientes para dizer por que esse acorde é ótimo, seja extremamente cuidadoso ao construí-lo.


Sófocles e Togedemaru

Estranho, mas o emparelhamento contínuo com os Pokémon do tipo Steel e Electric vai ocupar alguns lugares. Defesas decentes, uma habilidade que aumenta a velocidade e o ataque, bem como a habilidade de incapacitar os oponentes, são boas demais para serem ignoradas.


Classificação de suporte:

Se isso não fosse óbvio, é o papel do tanque que apresentará Pokémon com grande quantidade de pontos de saúde, habilidades ofensivas limitadas e habilidades úteis para ajudar os companheiros de equipe a ter sucesso.

Phoebe e Dusclops

O maior dos carniçais, Dusclops não se ofende, mas viverá para sempre. Estatísticas aprimoradas, incluindo o aumento sempre útil nas taxas de acertos críticos, tornam este par imperdível. Especialmente se você planeja construir ofensivamente ao redor de um tanque, já que Dusclops pode reabastecer o medidor de movimento também.


Rosa e Serperior

Livre para jogar pela vitória! Rosa não apenas traz um tipo viável de erva daninha efervescente, mas também é o melhor par que você pode conseguir jogando a história agora. Serperior pode disparar tiros, melhorar as estatísticas de seus companheiros de equipe e é fácil de treinar. A única desvantagem são as opções ofensivas limitadas e a baixa velocidade.

Marley et Arcanine

Provavelmente o único outro tipo de fogo viável disponível no jogo, Arcanine permite que os treinadores ignorem as condições de status removendo-as e cancelando-as com sua habilidade. Nós somos fortes! Velocidade e ataque de fogo fazem desta uma escolha sólida ao redor.

Existem dezenas de outros pares sincronizados disponíveis em Pokémon Masters, mas estes são atualmente alguns dos mais viáveis ​​com base em suas habilidades ou na facilidade com que podem ser treinados. Às vezes, uma versão confiável é melhor do que a versão chamativa que todos estão usando.


E como regra geral, se um Pokémon for lento e não fornecer muitas habilidades ofensivas úteis, ele provavelmente pode ser substituído por algo melhor com muita facilidade. Pokémon Masters oferece muitas opções, mas há muito lixo.



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