Monster Hunter Generations: Guia de Build do Palico

Monster Hunter Generations:  Guia de Build do Palico

Também esta semana voltamos para falar sobre Monster Hunter Generations mas os protagonistas de hoje serão os Palico, os adoráveis companheiros felinos da caça ao Capcom.
Gerações introduziram a possibilidade de jogar como um Felyne que apesar do seu pequeno tamanho é muito mais forte do que os caçadores normais.



Quais são as suas características?

Monster Hunter Generations:  Guia de Build do Palico
Miau!
  • Eles podem ir para o subsolo e são imunes a ataques de monstros (eles sairão com rugidos ou terremotos).
  • Eles têm 2 bolotas que voltam à vida depois de serem eliminados. Um gatinho deve consumir ambas as bolotas para desmaiar.
  • Eles não têm uma barra de resistência.
  • Eles não precisam de bebidas frescas / quentes.
  • Eles podem sempre ver onde o monstro está no mapa.
  • Eles não podem usar objectos.

Os Palico estão divididos em diferentes categorias, mas os mais úteis são o Combate e a Assistência. Felyne Combat no nível máximo (50) tem +30 no ataque e na defesa, enquanto os de Assistência preenchem as barras de apoio mais rapidamente. Ambos são válidos, portanto você pode decidir livremente.

Habilidades e movimentos

Monster Hunter Generations:  Guia de Build do Palico
Estudo de caráter.

A luta do Palico é baseada principalmente nos Boomerangs, que podem ser carregados segurando A.



As habilidades essenciais a ter são:

  • Especialista em bumerangues, aumenta a velocidade de carga dos bumerangues e a distância que estes podem percorrer.
  • Afinidade S (1 slot, 10%) e Afinidade L (2 slots, 20%) podem acumular estas duas habilidades.
  • Campeão Mundial, aumentar o ataque de base da arma x1.5 e a defesa de base x2.0, mas não usar armadura.
  • Caps, eles não têm uma versão +, mas protegem contra todos os rugidos, exceto quando você está no subsolo e habilidades que melhoram o ataque, mesmo que ainda estejam abaixo do crítico.

Enquanto que para os movimentos você sempre tem que apontar:

  • Turbo Boomerang e Super Boomerang. Um aumenta o tamanho e o ataque, o outro faz os Boomerangs perfurarem aumentando o número de golpes.
  • Retiro de emergência, cura-se indo para o subsolo com uma animação invencível. Também cura de quaisquer manchas elementais e status.
  • Chifre de relva e estrume de Bombaim.
  • Armadilhas, os gatinhos têm as armadilhas clássicas e uma nova armadilha coberta que envenena o monstro. Eles também têm infinitas bombas soporíficas para missões de captura, basta chegar perto do monstro capturado e pressionar A.
  • Prrressant Fury (só para gatos de combate).
    Furyne Fury colocará o seu gato no modo Felyne Fury imediatamente. Eles também podem entrar nele sem usar esse movimento. Os Palico têm uma barra invisível que se enche e é atingida por monstros e aliados, uma vez preenchida haverá uma animação invencível de 8/9 segundos. No modo Felyne Furyne você recebe um aumento de afinidade de 15%, a barra de suporte se enche mais rápido e você ganha tampões para os ouvidos.
    Para nivelar rapidamente o Caecus a missão mais adequada é o caça Caecus X, que irá aumentar em 2 níveis em poucos minutos usando o martelo Nibel.

Armas / Boomerangs melhor para cada item

Monster Hunter Generations:  Guia de Build do Palico
Alguns esboços dos conjuntos Felyne.

Bruto: Stella Ventus FS
Incêndio: Lancia Agnaktor FR ou Lama Rex FS
Água: Nibel FS Hammer
Gelo: Nix FS Stick
Trovão: Lagia FR novamente
Dragão: Le Chatphrodite F
Explosão: bigode Cinerei F
Veneno: Ventilador Garuga FS.
Com o Fan e a Estrela o gato vence 330 ataques de bumerangues! Lembre-se que mesmo que você não possa usar os itens, manter o amuleto, o esporão demoníaco e a armadura no inventário ainda terá um efeito.





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