Notas de patch da atualização 2077 do Cyberpunk 1.1
- Estabilidade
- Várias melhorias de estabilidade, incluindo:
- Melhorias no uso de memória em vários sistemas de jogo: personagens, interações, navegação, vídeos no jogo (notícias, TV, etc.), folhagem, efeitos de laser, minimapa, dispositivos, IA, tráfego, sistema de tráfego, ambiente, GPU- danos relacionados e muito mais.
- Várias correções de falhas (relacionadas, entre outras coisas, ao carregamento de salvamentos, abertura / fechamento do jogo e ponto sem retorno).
- Missões / Mundo Aberto
- Corrigido um problema em que as chamadas de Delamain terminavam imediatamente e pareciam não responder.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não recebessem chamadas de Delamain ao abordar os veículos afetados em.
- Corrigido um problema em que a lente poderia travar em "Atender a chamada do Sr. Mãos" em.
- Corrigido um problema em que Judy podia se teletransportar para o subsolo.
- Corrigido um problema em que era impossível falar com o Mestre Zen no.
- Corrigido um problema em que Takemura não ligava.
- Corrigido um problema em que Jackie poderia desaparecer.
- Corrigido um problema em que era impossível sair do carro.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam parar de receber chamadas e mensagens depois de se distanciarem muito da superfície.
- Corrigido um problema em que a abertura do pacote não era atualizada.
- Resgates retro-fixados afetados por um problema raro em que falar com Judy seria impossível devido a uma parede invisível. O problema subjacente está sob investigação.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de coletar a recompensa em. A missão terminará automaticamente para aqueles que não puderam coletar a recompensa antes, e a recompensa será fornecida automaticamente.
- Corrigido um problema em que Delamain permaneceria em silêncio se o jogador inicialmente se recusasse a ajudá-lo.
- UI
- Corrigido um problema em que o prompt de saída do braindance poderia estar faltando.
- Removido um item inválido do saque.
- Visual
- Corrigido um problema em que a trajetória de uma granada podia ser exibida no modo de foto.
- Corrigida a tonalidade das partículas que pareciam rosa quando vistas de perto.
- Carros consertados que apareciam incorretamente em.
- Conquistas
- Corrigido um problema em que a conclusão de um dos resultados atuais em Santo Domingo às vezes não contribuía para o progresso da realização, impedindo sua conclusão.
- Diversos
- Corrigido o problema de backups de tamanho excessivo (relacionado ao modificador que indica se o item é fabricado) e redução do tamanho excessivo de backups já existentes (nota: isso não corrigirá arquivos de backup de PC corrompidos antes da atualização 1.06).
- Corrigido um problema em que a entrada podia parar de registrar ao abrir a roda da arma e realizar uma ação.
- Corrigido um problema em que o botão "Continuar" no menu principal poderia carregar um salvamento de final de jogo.
- Específico para PlayStation
- Desempenho de multidão otimizado no PlayStation 4 Pro e PlayStation 5.
- Várias correções de falhas no PlayStation 4.
- Específico para Xbox
- Uso de memória aprimorado para criação de personagem, espelhos, varredura, controle remoto da câmera, menus (inventário, mapa) no Xbox One, Xbox One X e Xbox One S.
- Específico para PC
- Agora será possível obter conquistas no modo offline do Steam. Nota: o modo offline deve ser ativado antes de iniciar o jogo. Esta alteração não funciona retroativamente.
- Foram corrigidos os travamentos de inicialização do jogo relacionados ao carregamento do cache nas placas de vídeo NVIDIA.
- Específico para Stadia
- O som do concerto não deve mais ser inaudível em.
- Corrigidas texturas corrompidas em várias armas brancas.
- Configurações de zona morta padrão alteradas para serem mais responsivas. Observação: a alteração não afetará as configurações, a menos que sejam definidas como padrão.
cyberpunk 2077 já está disponível para PC, PS4, Xbox One e Google Stadia. Para obter mais informações sobre esta atualização, visite o site oficial do Cyberpunk 2077.
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