Notas de patch da atualização 21 do FIFA 1.05
- démarrer
- Ao visualizar as repetições durante uma partida disputada com a grama artificial ligada, alguns kits não eram exibidos corretamente.
- Capitalização inconsistente de alguns nomes de jogadores.
- Ao selecionar uma partida VOLTA FOOTBALL 5v5 Kick Off, os estádios de Miami e Nova York não estavam devidamente disponíveis.
- FIFA Ultimate Team
- Adicionada a capacidade de ver todos os modificadores de posição possuídos ao aplicar um modificador de posição consumível a um item de jogador selecionado.
- Adicionado um atalho para transferir alvos para a tela Squad Transfer Market.
- Adicionado um sinalizador de IU para observar qual kit já está selecionado no Stadium Customization Match Kit.
- Depois de usar Comprar Agora em um item no Mercado de Transferência e selecionar a opção de atribuição do item, o jogador foi incorretamente enviado para uma versão limitada da página do Mercado de Transferência na qual o item foi ganho.
- Ao tentar retornar à primeira opção no menu Reprodução, após rolar até a última opção, o primeiro par de opções fica preso fora da tela.
- Ao trocar itens de jogador na tela do Squad Transfer Market após ajustar um lance no menu radial, a opção de criar uma oferta perdeu a funcionalidade.
- Depois de marcar um gol, o item do jogador FUT que aparece no campo às vezes faltava letras e / ou números.
- Quando um item do jogador era selecionado na tela do time e o jogador movia-se para a tela do clube, usar a seleção de visualização faria com que o item do jogador originalmente selecionado fosse desmarcado.
- Depois de completar um desafio de construção de equipe com uma recompensa de item em FUT, o jogador não era levado diretamente para a tela de Novos Itens.
- Os itens na tela que apareceram após a conclusão de um desafio de construção de equipe não funcionaram na velocidade correta.
- Em batalhas de equipes cooperativas, o capitão veria o distintivo do clube do segundo jogador no menu Pausa em vez do emblema do time adversário.
- As telas das lentes foram exibidas em uma taxa mais lenta do que o esperado.
- O emblema do clube foi exibido como uma imagem cinza de espaço reservado na tela de rascunho solo pré-jogo.
- O Practice Celebration exibiu uma animação de visualização incorreta na tela Personalizar Estádio.
- A progressão da colocação de Division Rivals obtida nas batalhas de esquadrão não estava aparecendo no menu Division Rivals.
- No lobby Co-Op, o modo selecionado às vezes demorava mais do que o esperado para carregar.
- Às vezes, pode ocorrer um problema de estabilidade ao registrar um Tifo no menu Personalizar estádio.
- Quando um convite Co-Op foi aceito por um jogador que não é um amigo comum, o jogador que aceitou foi removido do FUT.
- Depois de marcar um gol, o item do jogador FUT que aparece no campo às vezes tem um texto adicional abaixo dele.
- Nenhuma imagem estava presente ao reivindicar as recompensas da Division Rivals.
- Atualizadas legendas de botão incorretas na tela Objetivo da equipe.
- Instâncias de desativação da iluminação do estádio durante a navegação nos menus.
- Em alguns casos, itens raros seriam muito brilhantes quando selecionados no mercado de transferência.
- Corrigidos alguns problemas de estabilidade do co-op que podem ocorrer ocasionalmente.
- Várias melhorias em certas celebrações e animações de lançamento de pacotes.
- Resolvido um raro problema de dessincronização ao jogar Co-op Team Battles.
- Atualize o feed de tela após resgatar um Coin Boost.
- Removida a legenda do botão Fim da sessão cooperativo para jogadores individuais.
- Corrigidos casos em que alguns atributos eram diferentes entre jogadores FIFA e itens de jogadores FUT.
- Atualizado várias legendas de botão em vários menus.
- Depois de usar a opção Comparar preços em um item do mercado de transferência, os lances não podem ser ajustados adequadamente pelo jogador.
- gameplay
- Aumento da dificuldade do modo Competitor.
- Esta mudança tem maior impacto quando o processador AI está se defendendo contra contra-ataques,
- O modo Competitor está presente nos níveis de dificuldade Legendary e Ultimate.
- Esta mudança tem maior impacto quando o processador AI está se defendendo contra contra-ataques,
- Reduzido o tempo que leva para um jogador se recuperar de uma animação em bloco.
- O Drible Ágil Contextual agora mantém uma distância um pouco maior do oponente para melhorar o manuseio.
- Desaceleração da habilidade Elastico.
- O impacto dessa mudança é mais perceptível quando o Elastico é acorrentado várias vezes.
- Aumento da dificuldade do modo Competitor.
- Após uma execução direcionada, as fintas corporais e as imitações são desativadas em alguns quadros da animação para evitar conflitos de botão.
Resolvido os seguintes problemas:
- Após uma execução direcionada, as fintas corporais e as imitações são desativadas em alguns quadros da animação para evitar conflitos de botão.
- O Bloqueio do Jogador permaneceu fiel a um jogador durante a partida se a configuração foi desabilitada durante o uso durante uma partida.
- Em algumas situações, quando era feito um pedido para atirar de dentro da área, o pedido raramente resultava em um tackle.
- Ao usar a posição automática ao jogar como goleiro, o goleiro fazia movimentos continuamente e perdia estamina.
- Os passes às vezes resultariam em um passe curto em situações inadequadas.
- Às vezes, um jogador batia na bola no chão durante um cruzamento, o que resultava em uma tentativa ruim de cruzamento.
- As entradas necessárias para um ataque rápido instantâneo devem agora ser pressionadas em um período de tempo mais curto, a fim de evitar um conflito de botão com o recipiente secundário.
- Melhorou a lógica para determinar quando o jogador solicita um Jockey para um Desafio de Ombro ou Selo.
- Corrigidos alguns casos de rebatidas de bola perdidas durante um Strafe ou Drible Ágil.
- Às vezes, uma liberação solicitada faria com que a bola se movesse em uma direção indesejada.
- Em alguns casos, os jogadores desnecessariamente executaram uma animação de alongamento.
- Seleção de receptor ajustada para passes diretos, para atingir alvos de receptor mais desejáveis.
- Raramente, durante um pedido cruzado, o recebedor correto não foi o alvo, fazendo com que a bola saísse de campo.
- Toques aprimorados durante um movimento de habilidade quando o portador da bola é fisicamente desafiado pelo oponente.
- Em raras situações após uma deflexão, a bola pode ficar presa no gol.
- Em algumas situações, um passe solicitado não ocorreria quando o portador da bola e o adversário estivessem discutindo fisicamente.
- A bola às vezes teria uma trajetória vertical irreal em situações em que dois jogadores lutavam por uma cabeçada.
- O braço de um jogador às vezes pode ficar preso em um gol depois de cair dentro.
- Às vezes, os seguintes movimentos de habilidade não são realizados de forma consistente conforme solicitado:
- Chapéu Flick.
- Passe por cima em pé.
- A combinação de bola rolando na volta da colher.
- Às vezes, os movimentos de habilidade não eram executados se fossem chamados imediatamente após o portador da bola terminar de girar.
- Bater com o stick direito durante o processo de recebimento da bola às vezes fazia com que a solicitação de próximo movimento de habilidade não respondesse.
- Às vezes, os jogadores não seguiram a pista de corrida ideal ao se aproximar da bola para um chute ou passe, resultando em ação sem resposta.
- Corrigidos alguns casos em que o jogador corria na bola antes de realizar um cruzamento solicitado, resultando em uma ação sem resposta.
- Modo carreira
- Adicionadas Hungria, Bulgária e Islândia ao mapa do Escotismo Juvenil.
- O capitão às vezes reclamava de perder a posição de capitão durante o descanso para uma partida da copa.
- Corrigido um erro gramatical ao negociar com os jogadores.
- O texto se sobreporia no bloco de desenvolvimento para jogadores com um apelido.
- Removida a IU não funcional do D-Pad Tactics do modo Player Career porque estava causando conflitos de botão.
- Ao editar o gerente, alguns acessórios de cabelo às vezes não exibiam uma imagem em miniatura.
- Melhorou a iluminação intensa do jogo que pode ocorrer ao entrar em uma partida a partir da simulação de partida interativa.
- Depois de transferir a lista de um jogador e delegar a renovação de seu contrato, o jogador não poderia ser removido da lista de transferência.
- Corrigidos alguns casos de planos de desenvolvimento que não pareciam estar completos apesar de tempo suficiente.
- Alguns objetivos do conselho não estavam progredindo adequadamente durante os torneios da pré-temporada.
- Problemas de estabilidade resolvidos que raramente poderiam ocorrer durante as entrevistas pós-jogo.
- Ajustou a cor da estrela do ranking do time ao substituir times na UEFA Europa League.
- Corrigidos vários problemas de menu visual apenas.
- Em algumas ocasiões, a marca de competições da UEFA Champions League e da UEFA Europa League permaneceu nos menus depois de ser acessada através do calendário ou da programação semanal.
- As delegações contratuais não estavam usando a lógica de negociação correta.
- Corrigidos alguns casos de congestionamento de aeronaves da Bundesliga.
- O capitão padrão de um clube foi indicado por um elemento de IU nas telas do Interactive Match Sim Fitness e Notas em vez do capitão atualmente selecionado.
- Melhorou a transição entre as cenas de negociação e o menu.
- Iluminação aprimorada em algumas cenas de negociação.
- Os jogadores às vezes pediam renovações de contrato quando já haviam assinado um contrato na mesma temporada.
- Às vezes, o nome da equipe errado era exibido no bloco Notícias.
- Os tetos salariais não aumentaram quando a equipe controlada pelo gerente foi promovida.
- Desconectar o controlador não interromperia a partida no Interactive Match Sim.
- Ao jogar como goleiro na carreira de jogador, os companheiros de equipe de IA jogavam na dificuldade Lendária, mesmo quando um nível inferior era selecionado.
- Após entrar na partida por meio do Sim interativo, com controladores atribuídos a cada lado, a desconexão do controlador resultou na desativação do time correspondente.
- Resolvido um raro problema de estabilidade nas carreiras dos jogadores.
- Os jogadores recentemente transferidos para o clube não puderam ser emprestados.
- Às vezes, as celebrações do grupo no jogo não aconteciam conforme solicitado.
- Corrigida seleção incorreta de árbitros em torneios de pré-temporada.
- Várias melhorias de estabilidade.
- Clubes profissionais
- A conversão de texto em voz não funcionava corretamente nas partidas do Pro Clubs.
- No Pro Clubs, a visualização do Pitch and Kits estava faltando no bloco Tática ao usar o árabe.
- Os jogadores padrão nas posições LF e RF tinham um OVR de 75 em vez de 80 ao usar a formação 3-4-2-1.
- Depois de completar uma partida e selecionar Play Next Match, os pontos de habilidade disponíveis não eram visíveis na tela Match Search.
- O retrato do jogador 2D não estava aparecendo na tela Match Facts.
- Iluminação aprimorada em partidas do Pro Clubs.
- Volta Futebol
- A música agora está tocando durante as partidas jogadas no VOLTA STADIUM.
- Quando um novo evento de Batalhas em destaque começa enquanto o jogador já está no menu Batalhas de destaque, o jogador é levado ao menu principal e recebe uma mensagem explicando que o novo evento começou.
- Adicionado um indicador à tela enquanto a combinação de partidas drop-in está em andamento.
- O menu ficou brevemente ativo durante a busca por uma correspondência drop-in.
- VOLTA COINS não apareciam no menu Gear Up quando acessado através do Squad Management.
- Em alguns lugares, o host do AP e a música estavam muito baixos.
- A IU geral de crescimento do jogador não foi dimensionada corretamente nas telas pós-jogo.
- Às vezes, o mesmo objetivo seria mostrado várias vezes na tela de progresso do marco após o término da partida.
- Às vezes, o menu mostrava legendas de botão incorretas e opções esmaecidas após desconectar do controlador.
- Atualizada a imagem do placeholder que estava presente ao pairar sobre Mbappé em um salão de jogos.
- O jogo de habilidade de defesa do novato ficaria preso em um loop infinito se a bola saísse de campo.
- Corrigido um problema de estabilidade que às vezes podia ocorrer durante uma partida do Featured Battles.
- Durante uma celebração, um colega de equipe de IA às vezes se movia de forma irregular.
- No conjunto de habilidades do Net Flicks, o Avatar controlado pelo jogador executaria um passe automático na primeira tentativa após tentar novamente.
- No jogo de habilidade Net Flicks, um jogador de IA às vezes evitava que o jogo de habilidade fosse concluído movendo a bola para uma área de impedimento.
- Controla conflitos nos controles do mouse e do teclado após usar a opção de um botão.
- O cronômetro de eventos agora exibe dias em vez de horas, se aplicável.
- Depois de encontrar uma possível partida de equipe, os jogadores às vezes recebiam uma mensagem de erro "Não foi possível configurar a partida".
- Às vezes, os jogadores veriam uma mensagem de erro "Falha ao entrar na partida" ao tentar entrar no lobby de uma partida de seleção.
- Áudio, visual e geral
- Adição de 1 Chefe Star Manager.
- Isso só estará disponível após uma atualização do servidor.
- Atualizados alguns pacotes de transmissão, kits, estádios, palcos e áudio.
- Às vezes, a música do menu não tocava depois de um pacote nas temporadas online.
- Resolvido um problema que causou corrupção visual em uma cena pré-jogo que impactou o Liverpool durante uma partida em Anfield.
- Resolvido um problema em que quadrados eram exibidos na tela de desempenho de um jogador em um menu de pausa da partida.
- Um jogador no fundo às vezes tremia ao reservar cenas.
- Às vezes, as animações do goleiro ficavam visualmente corrompidas em alguns quadros da animação ao salvar, isso era apenas visual.
- Às vezes, as animações de transição entre uma queda e um pouso eram corrompidas durante alguns quadros da animação, isso era apenas visual.
- Abordou questões relacionadas à icônica festa de Álvaro Morata.
- Várias melhorias de estabilidade.
- Adição de 1 Chefe Star Manager.
Para obter mais informações sobre esta atualização, visite o quadro oficial do FIFA 21 Trello.