Novo lutador cromático - Coronel Ruffs
- Lutador cromático
- Ataque primário - Dispara 2 feixes de laser paralelos que saltam ao atingir uma parede
- Super Habilidade - Evoca uma queda de suprimento que causa dano aos inimigos e deixa um buff para os Brigões Aliados se recuperarem. O buff aumenta a saúde e o dano e é perdido quando o Brawler é derrotado. Não empilhar.
- Gadget - Ruffs deixa cair 3 sacos de areia para se proteger. Cada um tem 2000 pontos de saúde.
- Star Power - Supply agora inclui uma bomba que adiciona +1000 de dano à queda e também permite destruir paredes.
Novos skins de personagens e efeitos visuais e sonoros
Skins Star Force
- D4R-RY1 (Skin Pass Brawl - Niveau 1)
- Dark Lord Spike (149 gemas)
- Navigator Colette (79 salvos)
Skins adicionais
- Smooth Lou (79 joias)
- Dark Tide Carl (10.000 pontos de estrelas)
- Ronin Ruffs (aparência de passe na briga - nível 70)
- Space Boi Bull (149 gemas)
Rostos animados
- Shelly Bandita, bruxa Shelly
- Nita, Nita Shiba
- Colt Corsair
- Touro, touro rei bárbaro
- Dynamics, Dynamics Robo, participante de dinâmica
- Piper Skull
- Bibi, heroína de Bibi
- Mega Bettle Bea
- Morte da Nightwitch, do Blues
- Jacky
- Franco
- max
- Jessie Shadow Knight
Ano Novo Lunar do Boi
- Menu principal Fundo e música
- 5 pins temáticos LNY
Mudanças nos modos de jogo / rotação de eventos
- Atualização do mapa para quase todos os modos PvP, os mapas serão selecionados dos vencedores do Map Maker e concursos da comunidade
Novos gadgets
- -de-rosa: Todos os oponentes nos arbustos recebem 100 de dano e ficam lentos por 3 segundos.
- M. P: O próximo ataque gerará uma transportadora adicional no local do ataque.
- Pouco: Remove efeitos indesejados ativos de lutadores aliados em uma grande área e concede 1 segundo de imunidade.
- Franco: O próximo ataque puxa os oponentes em sua direção.
- Desconfortável: Gene dispara um míssil teleguiado em todos os inimigos em uma grande área, o dano do míssil aumenta com a distância percorrida
- Nani: Na próxima vez que Nani receber dano de um inimigo, 80% do dano será devolvido ao inimigo. O resto é tratado em Nani como de costume.
- país: Tara faz três sombras aparecerem ao seu redor que atacam o inimigo mais próximo e desaparecem após 6 segundos.
- verificar: O carrapato se torna invulnerável por 1 segundo e depois explode causando 1000 de dano.
MUDANÇAS DE BALANÇO
MATCHMAKING
- Matchmaking acima de 15 Troféus Totais ou 000 Troféus Brawler agora é mais preciso. (Os jogadores neste pool não combinam com outros jogadores com menos de 700 troféus no total ou menos de 15 troféus Brawler - a menos que eles estejam em um time pré-criado)
CRIADOR DE CARTÃO
- Os troféus foram removidos dos cartões vencedores de hoje
AMBER
- Aumento do dano de ataque primário de 2000 a 2200
- Saúde aumentada de 3000 para 3200
TIA
- Saúde aumentada de 3800 para 4200
CARL
- Dano do ejetor de calor aumentado de 400 para 600
RAVEN
- Inimigos envenenados por Crow agora recebem cura reduzida em 40% de todas as fontes.
- Aumento da taxa de supercarga de ataque primário ligeiramente de 15 para 14 golpes (não incluindo carrapatos de dano de veneno)
DESCONFORTÁVEL
- Aumento do dano de ataque primário de 1000 a 1080
JESSIE
- Aumento do dano de ataque primário de 920 a 1120
- O ataque primário agora causa 25% a menos de dano com cada rebatida adicional (a taxa de supercarga não é afetada por rebatidas)
LEON
- Aumento do dano de ataque primário de 460 a 480
- Aumento da taxa de supercarga ligeiramente para carregar totalmente de 2 ataques primários a curta distância
MAX
- Tempo de ativação do Sneaky Sneakers reduzido de 4 segundos para 3 segundos
SANDY
- Taxa de supercarga de ataque principal aumentada de 6 para 5 acertos
GERMINAR
- Aumento do dano de ataque primário de 940 a 1020
POTRO
- Velocidade de recarga do ataque primário diminuída em 5,9%
Outras mudanças
- Nova interface de usuário para seleção de eventos
- Esports
Correções de bugs
- Jackie's Counter Crush não aciona mais Jackie's Counter Crush para evitar loops de dano.
- Corrigido um problema que impedia a geração de missões de cura para Byron
- Corrigido um problema em que Darryl ficava preso na água depois de usar Super
- Corrigiu pequenos problemas no Map Maker e melhorou o desenho de linhas de blocos contínuos
- Corrigido um caso com mapas criados por jogadores que permitiam a criação de um espaço de bloco único inacessível no canto do mapa
- Corrigido um problema na Brawl Ball com interações de bola e cerca de corda quando os ladrilhos da cerca de corda são destruídos
- Resolvido um caso raro em que as minas de Bo podiam permanecer no solo após um gol de Brawl Ball
- Corrigido um problema raro com o Lou's Super causando uma falha
- Consertados siegebots confusos sobre teletransportes
- Corrigido o comportamento da picareta de Carl quando Carl se teletransporta no meio do ataque
- Consertou o bot controlado pelo Mortis ignorando personagens invocados como portadores de MP
- Corrigido o disparo automático para priorizar os inimigos sobre as caixas no Showdown
Muito conteúdo novo é adicionado ao jogo, junto com muitas correções e mudanças. Espera-se que Starr Force seja um passeio selvagem, e o que mais me excita pessoalmente é a pele macia de Dark Lord Spike. Briga e que a força esteja com você!