O que são MUT Ability Caps no Madden 21?

    O que são MUT Ability Caps no Madden 21?

    No ano passado, as habilidades Superstar e X-Factor foram adicionadas à franquia Madden. Essas novas habilidades, quando equipadas para um jogador, deram um impulso especial no jogo para um jogador específico quando um certo objetivo era alcançado. Ambos estão de volta ao Madden 21, incluindo o Madden Ultimate Team, mas a quantidade de habilidades que você pode ativar durante o jogo mudou. Isso graças a uma nova mecânica que foi adicionada ao MUT, chamada Abilities.



    Em um artigo do Madden 21 Gridiron Notes em 18 de agosto, a equipe de desenvolvimento do Madden detalhou esse novo recurso. Simplificando, os limites de capacidade são os limites, ou limites, que decidirão quantas habilidades ativas você pode ter em um jogo. No ano passado, no Madden 20, os jogadores do MUT podiam escolher três jogadores de ataque e defesa (seis no total) que poderiam ter uma habilidade ativa.

    Este ano, haverá um limite de 10 pontos de capacidade (AP) no início do ano. Os desenvolvedores da Madden afirmaram que haverá momentos durante o ciclo de vida do Madden 21 em que o limite de AP aumentará. Além disso, é importante ter em mente que o custo de AP de cada habilidade irá variar dependendo do arquétipo do jogador. Por exemplo, a habilidade Hot Route Master custará 2 AP para um General Field QB, mas 4 AP para um Jamming QB.

    O que são MUT Ability Caps no Madden 21?Uma prévia de como será a aparência de Madden Ultimate Team e Ability Caps em Madden 21. (Imagem via EA Sports)

    Quando se trata de Fatores X, o padrão do ano passado permanecerá o mesmo. Os jogadores ainda poderão ter três jogadores X-Factor tanto no ataque quanto na defesa (seis no total). No entanto, não haverá custo de AP para as habilidades padrão do X-Factor. Se novas variações do Fator X forem lançadas, com diferentes gatilhos e / ou reversões, essas novas habilidades modificadas podem ter um custo de AP.



    Finalmente, os desenvolvedores do Madden notaram que cada carta poderá ter no máximo cinco habilidades ativas durante o jogo. A quantidade de habilidades que uma carta pode ter ativas dependerá desta lista de níveis:


    • 80 OVR: slot de capacidade de nível 1
    • 85 OVR: slot de capacidade de nível 2
    • 90 OVR: slot de capacidade de nível 3
    • 98 OVR: slot de capacidade de nível 3
    • 99 OVR: slot de capacidade de nível 3


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