O verão RTX está esquentando: uma onda de jogos está a caminho

O verão RTX está esquentando: uma onda de jogos está a caminho

É hora de enfrentar as altas temperaturas do verão com uma avalanche de jogos RTX que irão refrescar e entreter você nos dias mais quentes. O LEGO Builder 's Journey será lançado em 22 de junho e terá suporte para DLSS e rastreamento de raios. 29 de junho é o dia tão esperado em que o DOOM Eternal receberá uma atualização que tornará o DLSS e o rastreamento de raios disponíveis. Finalmente, outro grande anúncio para nossos jogadores: Rust será lançado em 1º de julho e terá suporte para DLSS.




O verão finalmente chegou e esta é a época perfeita para desfrutar dos seus jogos favoritos sem preocupações. As tecnologias de jogos de última geração desenvolvidas pela NVIDIA aprimoram a experiência de jogos com uma impressionante qualidade de imagem de traçado de raio, desempenho aprimorado com DLSS da NVIDIA e latência reduzida com NVIDIA Reflex.

Aqui estão todos os novos jogos RTX que os jogadores GeForce podem desfrutar:

Fora agora:

Junho foi um mês agitado para a RTX. Necromunda: Hired Gun lançada no início deste mês com suporte DLSS. No Man's Sky obteve DLSS em 3 de junho, The Persistence recebeu suporte para rastreamento de raios e um patch para DLSS em 11 de junho. Rainbow Six Siege foi lançado em 14 de junho com suporte DLSS. Chernobylite adicionou DLSS em sua atualização mais recente no Early Access, antes do lançamento oficial do jogo em 28 de julho.



Disponível agora: Plug-in DLSS para Unreal Engine 5

Em 2018, a NVIDIA e a Epic deram início à era do rastreamento de raios em tempo real em videogames com o lançamento da demonstração Reflections com Unreal Engine 4. Hoje, o ray tracing da NVIDIA, DLSS e outras tecnologias NVIDIA são incorporadas diretamente ao Unreal O Engine 4, ajudando os desenvolvedores a melhorar seus jogos de forma rápida e fácil, agora podem desfrutar de gráficos envolventes e um aumento significativo de desempenho - tudo em menos de um dia útil.


A Epic agora está concentrando suas energias no Unreal Engine 5, que foi lançado no Early Access no mês passado. As tecnologias, SDKs e outros benefícios da NVIDIA também úteis em termos de economia de tempo já foram transferidos: os desenvolvedores agora poderão adicionar DLSS facilmente em seus projetos graças ao lançamento do plug-in NVIDIA DLSS para Unreal Engine 5 - disponível no marketplace por Unreal Engine.

22 de junho, estamos quase lá: amanhã o LEGO Builder's Journey será lançado com o suporte de DLSS e muitos efeitos em Ray Tracing

LEGO Builder's Journey é um jogo de quebra-cabeça atmosférico, originalmente concebido como um jogo - popular agora, para plataformas móveis no Apple Arcade. Durante a Computex, anunciamos que o jogo seria lançado em uma forma expandida e otimizada no PC, aproveitando o traçado de raios e DLSS para tornar os blocos de LEGO extremamente populares mais realistas do que nunca.



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Em 22 de junho, a jornada do LEGO Builder ganhará vida no PC com oclusão de ambiente traçada por raios, iluminação global, reflexos, sombras e aceleração de desempenho por meio do DLSS da NVIDIA. LEGO Builder 's Journey é o primeiro jogo Unity no mundo a ter suporte para rastreamento de raios.

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22 de junho: jogadores de Linux obtêm DLSS para jogos Vulkan via Proton

O suporte DLSS da NVIDIA para jogos Vulkan estará disponível a partir de 22 de junho na Proton, permitindo que os jogadores do Linux usem os núcleos AI Tensor de suas GPUs GeForce RTX para acelerar as taxas de quadros em DOOM Eternal, No Man's Sky e Wolfenstein: Youngblood. O suporte para títulos DirectX aprimorados por DLSS rodando através do Proton chegará no outono.


29 de junho: DOOM Eternal alcança otimização da qualidade de imagem graças ao Ray Tracing e melhora de desempenho por meio de DLSS

DLSS e reflexões traçadas por raios chegarão ao DOOM Eternal em 29 de junho.

A enorme franquia de jogos DOOM com seu jogo DOOM Eternal - triple A, é outro gigante que se voltou para as tecnologias de ponta para jogos da NVIDIA para levar o desempenho e a qualidade de imagem a níveis novos e emocionantes.


1º de julho: Rust obtém um upgrade de desempenho via DLSS

Facepunch Studios está trazendo DLSS da NVIDIA para Rust - chegando em 1º de julho, acelerando assim o desempenho para gamers GeForce RTX. Essa grande atualização é seguida pela adição do NVIDIA Reflex em maio, que reduziu a latência do sistema em até 38%, tornando a jogabilidade mais ágil e os jogadores muito mais competitivos. Graças ao DLSS da NVIDIA e NVIDIA Reflex, os jogadores do GeForce RTX irão desfrutar da melhor experiência de jogo no Rust, com um nível de desempenho mais rápido e a jogabilidade mais responsiva de todos os tempos.

Não perca as atualizações futuras, pois há muitos mais jogos RTX a caminho, incluindo Red Dead Redemption 2!

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