Overwatch : Guia para a Temporada 5 e os Heróis

Overwatch : Guia para a Temporada 5 e os Heróis

A temporada 5 competitiva Overwatch está à nossa frente, com todo o stress e satisfação que a acompanha.
Nós do , VideoGamesTricks.com, como se já não fosse complicado o suficiente para manter os trabalhos e afetos, mantendo o espaço para jogar, decidimos elaborar um pequeno e simples guia para preparar todos os usuários que querem aproveitar a selva que são os jogos competitivos do maravilhoso trabalho da Blizzard.




Overwatch Temporada 5: Classificação e Colocações de Habilidades

Overwatch : Guia para a Temporada 5 e os Heróis
Bem-vindo à Temporada 5 de Overwatch

Não foram anunciadas alterações particulares no formato de colocação ou escalada dentro do ranking desta época, como resultado, tal como na época passada, como resultado dos dez jogos canónicos de colocação irão desenvolver dois cenários possíveis:

  • caso seja a primeira temporada competitiva em que participe, será atribuído um Skill Rating preciso, baseado nos seus próprios resultados, em média para os do mundo, com os heróis utilizados (vitórias, desempenhos, nível de adversários)
  • em caso de colocação anterior, você será colocado aproximadamente onde a temporada anterior tinha terminado, mais ou menos alto, dependendo dos critérios acima, mas não muito longe dali.

Exatamente como na temporada anterior, o aumento de pontuação do SR para as primeiras vitórias deve permanecer ativo.

Overwatch temporada 5 - Classificação de Competências

O sistema de Skill Rating Tier, abaixo está uma tabela com as etapas de avanço de nível e os pontos competitivos que irão proporcionar no final da temporada.



Overwatch : Guia para a Temporada 5 e os Heróis
Tabela de Classificação de Competências por (fonte Overwatch : Overwatch Wiki)

Overwatch Temporada 5 - Objetivo e seleção dos heróis

Um dos pontos focais de Overwatch é o trabalho em equipa e, consequentemente, saber construir (mesmo sem ser necessariamente uma equipa de amigos) uma equipa, que muitas vezes se ouve chamar Comp, abreviatura de Composition, tão funcional e interligada quanto possível.
Vamos tentar dar-lhe uma pequena ajuda e sugestões sobre quais os heróis mais adequados para os vários fins e, talvez, como preencher os buracos deixados pelos seus colegas de equipa.

DISCLAIMER: lembre-se primeiro de tudo de escolher o herói que melhor se adapta ao seu estilo de jogo e habilidades, segundo de olhar para o que a equipe precisa e, durante o jogo, tente entender o que o impede de atingir seu objetivo e, se assim for, não tenha medo de mudar de herói para resolver o problema.

Tier 1 (os heróis mais utilizados e indispensáveis em cada equipa)

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Lucio

Lucio (apoio): O DJ brasileiro não deixa de ser um dos heróis mais usados (por profissionais e não) e inevitável desde sua estréia.
A razão é realmente simples: cuidado e aceleração AoE (embora diminuído no último nerf, mas com o efeito mais poderoso) que fornecem apoio defensivo e ofensivo a praticamente todo o time em todos os momentos, especialmente se em combinação com Ana e um Ultimate muito importante para o destino de um empurrão.
Contador: Mei, McCree, Winston...



Tier 2 (heróis amplamente utilizados e úteis em qualquer situação)

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Winston

Reinhardt (tanque): Especialmente no modo de transporte Payload, e em níveis não muito altos, a presença do Cruzado Alemão e seu escudo é praticamente indispensável.
Seu martelo é uma excelente fonte de danos e sua carga quebra através dos escudos e quebra as fileiras inimigas (especialmente indicado o uso da carga em combinação com a projeção defensiva de Zarya).
E a sua saudação é a mais bela de todas.
Contador: Ceifeiro, Roadhog, Phara

Winston (tanque): Com a chegada do chamado Dive Meta, o macaco dos nossos corações saltou incrivelmente alto neste ranking; ele é provavelmente o melhor assediador deste jogo, graças aos seus saltos e à sua capacidade de sobreviver ele torna-se um verdadeiro chato para os curandeiros adversários.
Contador: Roadhog, Reaper, Pharah

Soldado 76 (ofensa): ele é sem dúvida o herói com a abordagem mais imediata de todos no FPS, embora não tão fácil de usar. apesar do recente, pequeno, nerf ainda é útil em quase todos os lugares. seus danos imediatos, sua capacidade de correr e seus cuidados com a área sempre fazem dele uma escolha sólida em dúvida.
Contador: Genji, Roadhog, Mei



Traçador (ofensa): sempre graças à subida da Meta de Mergulho, a eriona ciumenta, símbolo de Overwatch ela está de volta ao topo do jogo em todos os níveis.
Nas mãos certas pode distrair e dividir qualquer equipa em duas, graças à sua velocidade e ao seu estilo "bite and run" perfeito para separar os curandeiros do grupo ou distrair os tanques.
Contador: McCree, Mei, Private 76

Tier 3 (heróis muito úteis para ter em mente)

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Ana

Ana (apoio): ele foi um dos heróis mais variáveis do jogo, desde inutilizado até indispensável na Temporada 3, agora ele permanece, no entanto, talvez o curandeiro mais poderoso do jogo graças à sua Granada Biótica, capaz de aumentar os cuidados dos seus companheiros e impedir que os adversários os usem. Também fundamental é seu dardo soporífico (capaz de interromper praticamente qualquer oponente Ultimate) seu Ultimate em combos com personagens diferentes.
Contador: Genji, Winston, Tracer

D.Va (tanque): A suposição básica é que todos nós amamos D.va, certo? Isso é perfeito.
A pequena coreana está em nossos corações desde a época da Beta e seus contínuos altos e baixos nos afligem muito, ela também é particularmente adequada para o Dive Comp, graças à sua mobilidade e sua matriz defensiva.
Contador: Mei, Zenyatta, Roadhog

Zenyatta (apoio): outros beneficiaram do novo objetivo, provavelmente o melhor apoio ofensivo disponível, absolutamente inadequado para ser mono curandeiro. Muito útil pela sua capacidade de demolir inimigos (especialmente tanques) à distância graças ao uso dos seus Globos de Discórdia, excelente antídoto, juntamente com outro hitscan para a combinação Pharah-Mercy.
Contador: Winston, Tracer, Widowmaker.

Faraó (ofensa): Então: mísseis do céu com danos diretos embaraçosos, habilidade de voar e escapar, e a habilidade de empurrar ou afastar inimigos atirando do céu, já parece suficiente, certo?
A tudo isto acrescentamos que (após o recente nerf do Soldier 76 e Ana) o acoplamento com Mercy, especialmente em níveis baixos e médios, é basicamente imortal.
Contador: McCree, Zenyatta, Private 76, Ana.

Misericórdia (apoio): Potencialmente ainda maior que a do ranking, depende do nível em que você joga e da sua comunicação com a equipe.
Excelente capacidade de cuidar, assim como a de bufo (especialmente em casal com o Faraó). Seu Ultimate é capaz de ressuscitar cada jogador morto no bairro, bastante odiado, mas também um pouco pesqueiro demais.
Contador: McCree, Tracer, Widowmaker, Winston, Genji...

Genji (ofensa): mesmo o ninja que precisa de cuidados ao vivo do Dive Comp, se usado corretamente é um espinho constante no lado do curandeiro, mas também do resto da equipe, graças à mobilidade e aos danos sofridos. O seu Ultimate em combinação com os de Zarya ou Ana é letal.
Contador: Mei, Zarya, Winston

Tier 4 (heróis situacionais ou úteis se forem conhecidos).

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Roadhog

Roadhog (tanque): Caráter Evergreen, o açougueiro australiano nasceu para não deixar as pessoas viverem, vivendo em constante busca de adversários fora de posição para atrair com o seu gancho. Letal para apoio desatento e escudos do tanque e equipado com a capacidade de se curar a si próprio. Se o dominares, quase nunca é uma má escolha.
Contador: Tracer, Reaper, Widowmaker

Zarya (tanque): a besta russa tem sido uma escolha obrigatória em quase todas as épocas anteriores, nesta o seu uso tende a diminuir devido à sua lentidão, mas num compasso clássico ela fará sempre sentido graças à sua capacidade de absorver os danos e proteger os seus companheiros com as suas projecções ofensivas. Além do Ultimate, provavelmente mais útil do que o jogo inteiro.
Contador: Pharah, Roadhog, Reaper

McCree (ofensiva): hitscan com excelente dano e bom alcance, se usado corretamente é capaz de furar uma equipe, excelente sua granada atordoante para evitar escapar para um adversário. seu Ultimate é, infelizmente, um dos mais legíveis e contrabalançáveis no jogo.
Contador: Genji, Private 76, Widowmaker

Tier 5 (heróis situacionais ou aqueles que requerem grandes conhecimentos)

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Mei

Mei (defesa): excelente jammer, bom controlo das massas graças às suas paredes e ao seu derradeiro, em algumas situações em que é importante estabilizar pode realmente fazer a diferença.
Contador: Junkrat, Widowmaker, Pharah...

Sombra (ataque): apesar do papel que eles cortaram, o hacker hispânico pode fazer uma verdadeira diferença na defesa, especialmente em alguns mapas, se usado com cuidado e em perfeita harmonia com a equipe, graças à sua habilidade de hackear medikits e seu Ultimate que apaga qualquer habilidade dos que estão ao alcance de sua granada EMP.
Contador: Winston, Roadhog, Pharah

Widowmaker (defesa): ótimo para procurar uma morte imediata, raramente é uma escolha sustentável para um jogo inteiro, devido à sua fragilidade e à constante necessidade de apoio dos companheiros. Nas mãos certas, por outro lado, é capaz de arrastar uma equipa sozinha.
Contador: D.va, Genji, Winston

Symmetra (apoio): o arquiteto mais odiado pela comunidade é, até os níveis médios, um membro muito credível para cada equipe, devido à falta de foco em seus drones e nela, seu Teleporto continua sendo a arma mais útil em seu arsenal, graças à capacidade de trazer rapidamente toda a equipe no meio da luta em um ponto.
Contador: Winston, Roadhog, Pharah (em geral o foco da equipe nela)

Torbjorn (defesa): o esqueleto anão (amado pela comunidade) é outro grande exemplo de escolha situacional, em alguns lugares (por exemplo, o primeiro de Numbani) se em mãos inteligentes pode ser realmente incrivelmente útil, graças à sua torre e à sua capacidade de fornecer armadura aos colegas de equipe.
Contador: Hanzo, Junkrat, Widowmaker

Ceifeiro (ofensa): um dos principais candidatos a subir neste ranking, graças ao recente buff recebido que lhe permitirá ficar imune ao recarregar automaticamente a sua caçadeira, o assassino mexicano é, actualmente, um excelente contador para quase todos os tanques.
Contador: Junkrat, McCree, Pharah

Hanzo (defesa): cruzamento e deleite deste jogo, personagem complicado, outro candidato a subir no ranking após o último buff recebido, o que o torna mais capaz de fazer dano, o arqueiro japonês faz claramente melhor no ataque do que na defesa, seu Ultimate, se combinado com o de Zarya, pode ter um bom impacto.
Contador: Winston, Tracer, Genji

Bastião (defesa): objectivo muito variável para este herói, dependendo dos níveis, quanto mais baixos forem, mais útil será. Quando se aprende a jogar contra ele, torna-se muito mais fácil lidar com ele, embora, se escolhido de surpresa, seja capaz de destruir completamente uma equipa inimiga.
Contador: Genji, Tracer, Roadhog

Orisa: ainda muito jovem para ser totalmente conhecida, nas mãos certas pode ser muito útil, especialmente pela capacidade de fazer matanças ambientais, infelizmente o pequeno número do seu HP, não regenerável, torna-o um pouco fácil demais para ser puxado para baixo, em comparação com os tanques restantes.
Contador: Private 76, Reaper, D.va.

Junkrat (defesa): Herói com habilidades de sobrevivência muito baixas para serem usadas permanentemente, mas que, especialmente nos segundos pontos de defesa de vários mapas, podem fazer desastre absoluto, especialmente se apanhados de surpresa no meio da batalha.
Contador: Genji, Pharah, Widowmaker



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