Paralives desafia The Sims, o melhor simulador de vida

O domínio de The Sims em simuladores de vida agora é indiscutível. Ao longo dos anos, muitas casas de software tentaram derrubar a criatura de Electronic Arts e Maxis do trono, mas sem sucesso. Isso, no entanto, não parou Alex Massé, um programador de videogame independente que está trabalhando em um novo simulador de vida chamado Paralives.

O jogo está atualmente nos estágios iniciais de desenvolvimento e além de algumas imagens e vídeos curtos, sabemos muito pouco sobre seu desenvolvimento. Para isso, fomos direto à fonte e entrevistamos o próprio Alex Massé, que respondeu a algumas de nossas vorazes perguntas sobre Paralives!




O nascimento de Paralives

Paralives desafia The Sims, o melhor simulador de vidaTemos que nos conhecer melhor Alex Massé, o programador canadense por trás Paralives que nos contou sobre o nascimento deste jogo. Massé confessou que sempre foi um grande amante de simuladores de vida e de jogos The Sims por 20 anos. Depois de trabalhar para cinco anos na indústria de jogos (Tuber Simulator do PewDiePie, projetos de demonstração para o Projeto Tiny da Unity), Massé iniciou seu próprio projeto pessoal e movido pela paixão por simuladores de vida, decidiu se dedicar a um título como Paralives.

Paralives desafia The Sims, o melhor simulador de vida

Tendo colocado em jogo o senhor de todos os simuladores, não poderíamos deixar de pedir a ele uma opinião sobre The Sims e, em particular, sobre o último capítulo da série. Alex Massé respondeu: “Eu realmente aprecio o trabalho da Electronic Arts e da Maxis e joguei todos os capítulos da série. Foi essa paixão que me levou a criar Paralives. No que diz respeito aos O 4 Sims, Eu amo isso! Meu único problema é que é preciso muito dinheiro para comprar todas as expansões e aproveitar todas elas conteúdo extra. Isso é algo que queremos melhorar com o Paralives, queremos ser mais generosos com o conteúdo do jogo base. "




O "nós" usado por Massé é justificado pela recente adição de devido nova entrada dentro da equipe envolvida em Paralives. É sobre Roxane Morin e Prado Sorriso, dois jovens artistas 3D que também são apaixonados por videogames de simulação que contribuem ativamente para o desenvolvimento do jogo.

Paralives VS The Sims

Paralives tem planos sérios para se tornar, se não uma alternativa real, um competidor do The Sims. Na verdade, o jogo oferece ferramentas mais avançadas e flexíveis do que o título de EA Games. Por exemplo, é possível construir casas com precisão não mais se limitando às habituais grade de colocação. Também existe a possibilidade de criar paredes curvas e em qualquer ângulo, redimensione todos os objetos e muito mais. O próprio Massé revelou que construir casas é um dos seus elementos preferidos em Paralives, afirmando que o jogo oferece “possibilidades infinitas de criar casas particulares sem ser sufocado pela grelha e utilizando as várias ferramentas disponíveis. Tenho certeza que as pessoas trabalharão para chegar a construções magníficas e mal posso esperar para ver suas criações. "

Quanto à simulação da vida real, não poderíamos extrapolar mais detalhes, mas sendo Paralives um Mundo aberto, o mundo do jogo estará mais vivo do que nunca e em constante evolução, não apenas a casa do jogador. Neste ponto, não poderíamos pedir mais sobre Parafolks, os personagens do jogo. Atualmente, os Parafolks ainda estão sendo trabalhados, bem como os Paramaker (a ferramenta de criação de personagem) e ainda não está claro quando podemos vê-los em ação. Os criadores do jogo estão trabalhando muito e só revelarão os personagens ao público quando estiverem perfeitamente trabalhados. “O que posso dizer”, diz Massé, “é que pretendemos recriar proporções realistas, mantendo um estilo gráfico de desenho animado. Também queremos oferecer muito conteúdo para customizar os personagens para que possam ser enriquecidos com muitos detalhes. Quanto a personalidades e afins, ainda estamos trabalhando nisso, avisaremos! "




Um projeto em constante crescimento

O lançamento de Paralives ainda pode estar muito longe, mas apesar disso, o jogo já tem um comunidade solida que apoia constantemente o projeto tanto economicamente quanto fornecendo ideias e feedback para criadores do jogo. Os usuários têm, de fato, disponível um canal Discord para discutir o jogo e as futuras mecânicas de jogo ou falar diretamente com os programadores e moderadores. Se você quiser contribuir com o desenvolvimento do jogo, existe também uma página do Patreon que já possui recebeu o apoio de mais de 4000 doadores. A propósito, Massé comentou: “Ainda não consigo acreditar no nosso comunidade já é tão grande e apaixonado. Criar um jogo desses exige muito trabalho, por isso estamos muito gratos por todo o apoio! "


Os obstáculos para a criação de um videogame desta, de fato, não são poucos. Além das dificuldades econômicas, existem muitas dificuldades técnicas. Uma delas diz respeito ao atuação. Na verdade, o código-fonte do jogo precisa ser continuamente otimizado para funcionar bem e sem qualquer tipo de Lag mesmo em computadores menos modernos. Outro grande desafio que o "estúdio" está enfrentando agora é a possibilidade de criar alturas diferentes para parafolks. “Mudar a altura de um personagem pode causar muito problemas com animação porque têm que se adaptar de vez em quando à altura do outro personagem ”, comenta Massé,“ Por exemplo, se um personagem abraçar um mais baixo, a posição dos braços teria que se adaptar à diferença de altura. Atualmente estamos trabalhando em animações procedurais que eles podem se adaptar a isso. Ainda não foi dito se seremos capazes de fazê-los funcionar, mas faremos o nosso melhor! "



Paralives desafia The Sims, o melhor simulador de vida Paralives desafia The Sims, o melhor simulador de vida Baixe QR-Code Paralives Desenvolvedor: Alex Massé Preço: 0

Nossa entrevista termina com um pedido tímido para nos mostrar algo sobre o jogo que ninguém viu ainda ao qual ele respondeu: "Boa tentativa!"

Com esta resposta pungente, mas compreensível, saudamos Alex e lhe desejamos boa sorte em um projeto que nos intriga particularmente. Não deixaremos de mantê-lo atualizado sobre quaisquer novos desenvolvimentos.

Paralives desafia The Sims, o melhor simulador de vida

In merito a Paralives

Em Paralives, seremos livres para construir casas, criar personagens e gerenciar suas vidas com ferramentas de construção fáceis e inovadoras para usar e eficaz. Como previsto, euA construção de edifícios não é limitada pela grade clássica. Os jogadores podem de fato construir paredes de qualquer comprimento e ângulo. Também será possível personalizar as cores e a textura dos objetos, bem como o tamanho das janelas e dos próprios móveis.

O modo de simulação permite que os jogadores explorem uma cidade cheia de eventos, pessoas para conhecer e maneiras de evoluir seus personagens e viver uma vida feliz (ou não). Em Paralives será possível explorar um bairro acolhedor repleto de lojas, parques, locais de trabalho e outros lugares interessantes para descobrir e conhecer pessoas.

Características do jogo

  • Suporta conteúdo personalizado via Steam Workshop
  • Mundo aberto cheio de parques, lojas e muitos outros lugares para visitar
  • Possibilidade de construir sem as limitações da rede (opcional)
  • Suporte a conteúdo personalizado via Steam Workshop
  • Otimizado para funcionar em computadores de ponta e de baixo custo
  • Inclui animais como gatos, cães e cavalos
  • Inclui meios de transporte como carros, bicicletas e barcos
  • Grande capacidade de personalizar edifícios e móveis

Paralives estarão disponíveis para PC e Mac na plataforma Steam mas uma data oficial de lançamento ainda não foi divulgada.

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