Por que minha partida de Call of Duty: Warzone não começa com menos de 150 jogadores?

    Por que minha partida de Call of Duty: Warzone não começa com menos de 150 jogadores?

    Call of Duty: Warzone está aqui, e a ação é intensa, com uma série de adições legais à série que lhe dão sabor suficiente para diferenciá-la da última entrada da série principal, Modern Warfare.

    Ele permite que até 150 jogadores em um único lobby em Solo, Duo ou Trio joguem uns contra os outros, com dinheiro para coletar, contratos para concluir e pessoas para lutar no Gulag após você ter sido morto no mapa principal.



    No entanto, nem tudo está bem no momento. Quando você entra no novo modo de jogo, o jogo pode fazer você esperar um pouco, já que as configurações em cada servidor atualmente parecem permitir que o jogo seja iniciado apenas quando o lobby tiver atingido a capacidade total. Isso pode não ser um problema quando se joga em uma fila solo, mas Duos e Trios em particular provavelmente ficarão frustrados ao descobrir que uma correspondência leva muito tempo para preencher os números.

    Também há relatos de que os lobbies de jogos também estão grampeados. Esse problema faria com que os jogadores no lobby pré-jogo permanecessem lá mesmo depois de iniciar o servidor do jogo e permanecessem lá sem poder carregar no jogo.

    Essas duas razões, combinadas com os problemas normais de inicialização que são esperados para jogos somente online no lançamento, são provavelmente a razão pela qual seu jogo não inicia até que o lobby esteja cheio, se é que o faz. Há também um ponto de interrogação sobre se os problemas estão afetando a versão autônoma do jogo também, já que os problemas relatados até agora parecem ser do modo em Modern Warfare.



    Considerando a quantidade de marketing e propaganda em torno do novo jogo, é improvável que os bugs permaneçam por muito tempo, então espere que sejam resolvidos durante o dia do lançamento.




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