Este guia de mini-jogos para puzzles vai ajudá-lo a completar as corridas de comboio, tanques de peixes e teatro de marionetas.
O guia está estruturado de forma a listar onde encontrar o necessário para completar os minijogos e o essencial para completá-los com a ajuda de imagens.
O guia também mostra onde encontrar os itens do minijogo COLLECTION que podem ser usados na vida londrina (jogo extra que no momento do lançamento não está presente na versão italiana do Spectrum Call. )
IMPORTANTE: O guia foi feito na versão inglesa do jogo, por isso alguns nomes podem diferir da versão final! Feliz caçada!
MINIGAME - TOY TRIAN
ONDE- falar com Bucky no South Quay depois de deixar a propriedade Triton com Luke no Capítulo 2.
SOLUÇÃO-A primeira coisa a fazer é desbloquear todos os passeios de trem seguindo o guia abaixo, depois você tem que completá-los traçando o caminho do trem de forma que, passando por todas as estações, ele chegue a tempo no terminal. Debaixo de cada passeio, você encontrará uma foto mostrando como traçar o trajeto do trem.
1- O comboio do Bucky
Fale com Bucky no South Quay depois de sair da residência Triton com Luke no Capítulo 2.
2-O Dom Express
Fale com a Dominica no Canal Top no Capítulo 3 e resolva o Enigma 015 que ela lhe irá propor.
3- Clarence's Dream Train
Enigma 26 completo no Capítulo 4.
4- Gus, o Lobisomem
Enigma completo 36 no capítulo 4.
5- Mt Otaki
Enigma 42 completo.
6- Os Negócios de Augusto
Enigma completo 56.
7- O truque de Dugan
Enigma completo 65.
8- O problema de Hugo
Complete o puzzle 68.
9- A viagem do Rosa
Complete o puzzle 120.
10- O sonho de Beth
Enigma 136 completo.
MINIGAME FISH
ONDE- falar com Marion no Laboratório de Peixes e resolver o quebra-cabeça 019 no Capítulo 3.
SOLUÇÃO- Primeiro terá de desbloquear todos os tanques de peixes seguindo o guia abaixo, depois terá de os levar para que os peixes pequenos, saltando entre as bolhas que terá de ir inserir, levem todas as moedas do tanque no tempo pré-definido. Debaixo de cada aquário você encontrará uma foto que mostra como ressaltar os peixes.
1- O Jardim Aconchegante
Fale com Marion no Laboratório de Peixes e resolva o quebra-cabeça 019 no Capítulo 3.
2-A Passagem Tranqüila
Fale com o Sr. Browne na área chamada Hat Shop uma vez ao anoitecer e resolva o quebra-cabeça 021 no Capítulo 3.
3-Caotic Suburbs
Resolva o enigma 027 no Capítulo 4.
Carvalhos 4-Relaxantes
Resolva o enigma 039 no Capítulo 4.
Fonte 5-Sleepy
Resolve o enigma 050.
Parque 6-Noite
Resolva o enigma 062.
Tubos 7-Submarinos
Resolva o enigma 091.
8-Pasta de cogumelos venenosos
Resolva o enigma 109.
9-Espirais Fino
Resolve o enigma 117.
10-O leite da Laytonmobile
Completar os primeiros 9 tanques.
MINIGAME PUPPET THEATER
ONDE- falar com Bobbi na Entrada da Câmara, no início do Capítulo 4.
SOLUÇÃO- Primeiro tem de desbloquear todas as acções do fantoche seguindo o guia abaixo, depois tem de as introduzir à medida que o acto continua, escolhendo a acção certa que o espectáculo vai continuar, caso contrário tem de rebobinar o acto e começar a introduzir novamente as acções. Sob cada ato você encontrará a lista de ações a serem usadas.
1ª Acção-Resaguamento
Fale com Bobbi na Entrada da Sala no início do Capítulo 4.
2ª Acção - Apanhar
Fale com Bobbi na Entrada da Sala no início do Capítulo 4.
3ªAcção-Slicing
Fale com Bobbi na Entrada da Sala no início do Capítulo 4.
4ª Acção - Ampliar
Resolva o enigma 23 no Capítulo 4.
5ª Acção-Pour
Resolva o enigma 25 no Capítulo 4.
6ª Acção-Licking
Resolva o enigma 33 no Capítulo 4.
7º Action-Subolve
Resolva o enigma 35 no Capítulo 4.
8ªAcção Rosolar
Resolva o enigma 37 no Capítulo 4.
10ª Ação-Assessência
Resolva o enigma 47 no Capítulo 5.
11º Action-Fit
Resolva o puzzle 53 no Capítulo 6.
12ª Ação-Aplicar
Resolva o enigma 59 no Capítulo 6.
13°Acção-Mix
Resolva o puzzle 64 no Capítulo 7.
14ª Acção-Transportes
Resolva o enigma 75 no Capítulo 7.
15ª Ação-Ação
Resolva o enigma 71 no Capítulo 8.
16ª Acção-acção
Resolve o enigma 40.
17ª Acção-acção
Resolve o enigma 52.
18º Action-Tracking
Resolve o enigma 70.
19Acção- Arranjar
Resolva o enigma 74.
20°Action-Hanging
Resolva o enigma 76.
21ª Acção-Espanha
Resolva o enigma 85.
22ª Action-Roll
Resolva o enigma 107.
23ªAction-Sitting
Resolve o enigma 112.
24ª Ação-Máscara
Resolva o enigma 121.
Use as ações nas seguintes ordens:
-ACT 1:
Enxaguar, agarrar, fatiar, dourar, aumentar, verter, ferver em fogo brando, saborear.
-ACT 2:
Esfregar, arranjar, pendurar, carregar, achatar, lamber, aplicar, posicionar.
-ACT 3:
Sentar, rolar, espalhar, rastrear, agitar, sacudir, mastigar, tomar.
MINIJOGO COLECIONÁVEL
ONDE TOCAR repetidamente o tubo preto a sair do chão na Great Ely Street no Capítulo 2.
SOLUÇÃO- Este minijogo envolve encontrar e recolher pequenos objectos. A localização dos objetos é descrita no guia abaixo.
1º Objeto - Pequeno Fóssil
Toque várias vezes no cano preto que sai do chão na Great Ely Street no Capítulo 2.
Chávena de chá 2ndObject-Broken
Toque várias vezes debaixo da mesa, no canto inferior esquerdo do Paddy's Café, no Capítulo 3.
3ºObjecto Fragmento Curioso
No Capítulo 3, toque várias vezes na água do canal até ao topo do canal.
4ºObjecto Garrafa Velha
Toque várias vezes na pequena porta no canto superior esquerdo da Casa de Keat, no Capítulo 3.
5º Prato Precioso Object-Dish.
Toque no interior da loja, à esquerda, na área chamada Crossroads, no capítulo 4.
6º Rare-objecto.
Toque nos livros debaixo do balcão na Biblioteca: Dentro no capítulo 4.
7ª Colher de Pau.
Toque na caixa de madeira várias vezes no primeiro mapa do jogo, exatamente onde você a iniciou (ponte para a cidade) no capítulo 4.
Oitava mesa de luz.
Toque várias vezes no arbusto à direita da banca de sobremesas na zona do Mercado: Entrada no Capítulo 4.
9° Objeto - Máscara Triste.
Toque várias vezes na barraca na parte inferior esquerda na área do Mercado Negro, no final do Capítulo 4.
10Objecto Quadrado Terrível.
Toque várias vezes nas imagens acima da caixa à esquerda perto da grande caixa aberta no fundo no fim do capítulo 4.
11° Sermão Amoroso de Objetos
No início do Capítulo 5, toque várias vezes no arbusto no canto inferior direito da área chamada delegacia de polícia.
12ºObjectDisoriented Compass
Toque no rio que passa por baixo da ponte várias vezes na área chamada Barragem durante o Capítulo 5.
13ºObjecto-Squama-Fascinante
Na margem do lago toca-se várias vezes sob a passarela de madeira no capítulo 5.
14thObject-Map S vezes os pacotes sobre o terceiro armário de madeira nos arquivos durante o Capítulo 6.
15º Objeto Mineral prateado
Toque no interruptor da dinamite no local da escavação para ver uma caverna explodir, tocando na caverna explodida obterá o material, tudo no Capítulo 7.
16º Manto de Sooty-Object
Toque no saco no canto inferior direito da cave várias vezes durante o Capítulo 7.
17°Impatético Objeto-Idol
Toque várias vezes na pouca água no chão, na entrada traseira da fábrica, durante o Capítulo 9.
18º Objeto Refletivo Refletivo de Ferro
Toque nas caixas ao fundo, à esquerda, no terceiro salão da fábrica, durante o Capítulo 9.
19°Objecto Falha de engrenagem
Toque nos escombros do chão depois de resolver o enigma 135 na fábrica durante o Capítulo 9.
20°Sorriso de Colheita Sorridente
Toque várias vezes no armário de madeira debaixo do gramofone na Casa de Casey, no início do Epílogo. Para chegar à Casa de Casey vá até a área chamada Arco Destruído e toque na pequena porta azul à esquerda logo abaixo do ponto a partir do qual o arco começou, você vai descobrir que os escombros criaram uma ponte para alcançá-lo.
21°Objecto - Gemello Dobrado
Toque na bandeira à esquerda no escritório do Jakes várias vezes.
22º Amigo do Sujeito Perdido
Toque na cadeira em frente à janela do quarto da Ariadne várias vezes.
23rdObjecto Semente Desconhecida
Toque nas flores várias vezes acima da florista perto da Scotland Yard.
24° Pena Macia-Objeto
Toque várias vezes ao pé da cama, à esquerda, no quarto 301.