Revisão de My Hero One's Justice, quando o mangá encontra o jogo de luta

O 26 outubro Justiça do meu herói um trará para consoles e PC uma história com raízes profundamente enraizadas nos eventos contados por My Hero Academia, conhecido mangá criado pela mão habilidosa de Kohei Horikoshi e rapidamente transformado em série de televisão. Desde o início, o jogo de luta se mostra adequado para todas as necessidades, desde a pura e simples diversão até a competição com os amigos, vou explicar o porquê através desta análise.

Alla base di My Hero One's Justice


A trama de Justiça do meu herói um retoma a história já contada na série de mangá My Hero Academia.



O pano de fundo em ambos os casos é um mundo utópico, onde o sonho de toda criança pode finalmente se tornar realidade: na verdade, todos têm a possibilidade, graças aos poderes sobrenaturais conferidos pelas chamadas "peculiaridades", de se tornar um verdadeiro herói e de combater o crime com socos certeiros. Destacar-se neste mundo de personagens ávidos por manter a população segura é Tudo pode, o herói entre os heróis, capaz de enfrentar qualquer dificuldade com os lábios sempre dobrados em um sorriso.

É nesse contexto que a história de izuku, um menino nascido sem Quirk, mas sempre ansioso para se tornar um herói. Para notar seu entusiasmo é All Might, que decidirá dar a ele seu poder, All For One. O jogo de luta usa essa abertura para contar a história de Izuku e seu longo - e cheio de confrontos com o perigoso Vilão - caminho para finalmente se tornar um herói.




Gráficos alinhados com o mangá

Para caracterizar Justiça do meu herói um é um gráfico em perfeito estilo cômico, que rapidamente se revela capaz de fazer justiça ao mangá do qual deriva. Um exemplo perfeito é o menu de missão, a partir do qual você pode escolher qual capítulo da história principal - no que diz respeito ao single player - empreender.

Este último é de fato dividido em uma série de sequências, representadas de maneira semelhante às cenas de uma página da história desenhada no papel. Depois de escolher uma parte da história para começar, isso começará com um pequeno filme introdutório, que resultará em um choque de socos e movimentos especiais em alguns momentos.

A beleza dos desenhos fica evidente não só no cardápio, mas também na história e nos embates: apesar do frenesi das ações e movimentos, de fato, a clareza dos personagens e detalhes permite sempre distinguir os personagens, assim como seus movimentos.

Poucos combos, mas muitas peculiaridades e habilidades

Justiça do meu herói um é um jogo de luta e, como tal, tem suas raízes na luta. O confronto contínuo entre Heróis e Vilões se dá em uma série de movimentos, capazes de evoluir desde os mais simples - uma sequência repetida de uma única tecla, por exemplo - até os mais avançados e complexos, baseados na fusão de várias teclas.


Para estimular a vontade de criar combos únicos está a capacidade de resposta dos comandos que, aliada à fluidez do moveset de cada personagem, torna cada luta cheia de adrenalina, divertida e diferente das anteriores. A única falha é a falta de um sistema de "bloqueio" do inimigo que, útil para identificá-los e acertá-los mesmo à distância, dentro do jogo muitas vezes acaba evoluindo para tiros vazios.



A presença de um vasto elenco de personagens jogáveis, no entanto, consegue tornar os confrontos ainda mais divertidos e únicos: cada protagonista será de fato equipado com peculiaridades específicas e diferentes, todos correspondendo a tantas habilidades especiais diferentes, com os combos associados a eles a serem descobertos!

Para caracterizar o jogo de luta assinado Bandai Namco é também a presença de duas campanhas de jogos principais diferentes. Ao lado da história mais “comum” centrada nos Heróis e suas histórias, há também a do Vilão, que acaba por constituir parte fundamental da jogabilidade do jogo.

Uma ampla gama de opções de personalização

Aparentemente menos importante do que Justiça do meu herói um é a personalização dos personagens. Continuando a história, de fato, você terá a possibilidade de desbloquear, no final de cada capítulo, novos acessórios, que podem ser usados ​​para embelezar cada protagonista da história.

O sistema com o qual criar os conjuntos de objetos de jogo para os diferentes Heróis / Vilões não é muito intuitivo que, para ser equipado, deve primeiro inserir as sequências dos chamados "presets". Uma vez gerados, você precisará salvá-los e selecioná-los, para não correr o risco de perdê-los ao sair do menu de personalização.


Um processo semelhante pode ser útil para manter múltiplas combinações de objetos diferentes, mas acaba sendo extremamente trabalhoso e fácil de esquecer!

Diversão no ponto certo

A combinação de gráficos cativantes e jogabilidade rápida torna Justiça do meu herói um um título capaz de atrair não apenas os fãs de mangá, mas também os novatos no gênero de jogos de luta. Conquistar é também a possibilidade de realizar duas campanhas completamente diferentes, capazes de enfrentar os acontecimentos sob os dois pontos de vista diferentes dos Heróis e dos Vilões.



A diversão oferecida pela história principal para um jogador se expande graças ao multiplayer online ou confrontos locais, que permitirão a cada jogador enfrentar confrontos simples com amigos ou transformá-los em verdadeiras batalhas competitivas.

Mal pode esperar para entrar no mundo de batalhas frenéticas oferecidas pelo videogame? Você não terá que esperar muito, porque Justiça do meu herói um estará disponível, a partir de 26 outros, para Playstation 4, Xbox One, PC e Nintendo Switch. 

A justiça do meu herói

Pro Revisão de My Hero One's Justice, quando o mangá encontra o jogo de luta
  • História retirada do mangá
  • Gráficos atraentes
  • Vilão da Campanha
  • Lutas divertidas
  • Muitas habilidades diferentes
contra Revisão de My Hero One's Justice, quando o mangá encontra o jogo de luta
  • Falta de bloqueio
  • Personalização não intuitiva
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