Tales of Vesperia: Definitive Edition - Guia para as 25 missões secretas contra chefes

    Tales of Vesperia: Definitive Edition - Guia para as 25 missões secretas contra chefes

    Durante nossa aventura, encontraremos alguns Chefes que exigirão que você cumpra alguns objetivos secretos. Muitas vezes, a conclusão dessas missões nos permitirá desbloquear o troféu em questão. Abaixo está o guia de cada chefe da Contos de Vesperia: Edição Definitiva:

    Insulto

    Nessa primeira batalha, assim que Estelle se juntar ao time, nosso principal objetivo é evitar que ela sofra muito dano de Zagi. É improvável que o chefe se concentre em Estelle, já que os ataques principais são direcionados a Yuri.




    Golias

    Quando o Boss fica em posição de executar o Buster X e cruza os braços, nosso principal objetivo é acertar as patas traseiras que se iluminarão com um raio azul, acertá-las com as técnicas mais fortes para derrubar o boss e assim obter a finalização .da missão especial.

    Gattuso

    Para completar a missão deste chefe, será necessário acertá-lo enquanto ele estiver no estado de Atordoamento. Para fazer isso, primeiro teremos que destruir os lacaios que ele atirará em nós, então atrair o chefe para a planta mais próxima para atordoá-lo com o efeito que causará a morte da planta - que é o atordoamento -. Uma vez atordoado, a tarefa está quase concluída, pois será o suficiente para acertá-lo com toda a força que nossa equipe possui.

    Zagi (Parte 2)

    No segundo encontro com Zagi, nossa tarefa será jogá-lo para fora do navio. Para isso, nosso conselho é acertá-lo durante seus ataques aéreos, usando as técnicas mais devastadoras do partido.


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    Gigante Assustador

    Esta é uma batalha muito fácil de ser concluída. Nosso objetivo é acertá-lo assim que ele se levantar com seus membros posteriores, nosso conselho é usar as artes mágicas para derrubá-lo ao chão e assim completar a missão.


    Gigalarva

    Nesta batalha, precisaremos da técnica "Snake" de Raven, colocando uma armadilha onde o chefe terá a intenção de se curar. Concluída a técnica, o chefe não poderá mais usar as artes médicas, além disso, também teremos cumprido a missão.

    Barbos

    Esta é uma das missões mais fáceis, teremos que destruir as quatro máquinas do mapa, antes que o chefe as possa usar. Uma vez destruída, a missão será concluída.

    Maldito andarilho

    Assim que o Boss estiver recarregando sua arma, teremos que acertá-lo com todas as técnicas à nossa disposição para derrubá-lo ao chão e completar a missão. Nada tão difícil.

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    Zagi (Parte 3)

    Nesta terceira batalha será o suficiente para Zagi absorver muito Blastia, deixando a luta fluir por alguns minutos.

    Pteropus

    Durante a luta com o Pteropus, quando ele se divide em muitos lacaios, teremos que nos concentrar no Bat Boss. Assim que o Morcego for derrotado, Pteropus retornará ao campo de batalha e poderemos completar a luta e a missão ao mesmo tempo.

    Franginotte

    Este é um dos chefes um tanto árduos, pois nossa tarefa será destruir o núcleo assim que ele sair de sua boca. Não é fácil já que o core fica por um tempo muito limitado no campo de batalha e nesses momentos teremos que usar as técnicas mais letais à nossa disposição.



    Belus

    O principal requisito é ter pelo menos uma arte com o elemento fogo. Assim que Belius fizer sua cópia aparecer no campo de batalha, teremos que reacender todas as velas que se apagaram naquele momento.


    Nan e Tison

    Teremos que pousar os dois chefes durante sua fase de "recuperação", que é quando eles colocam as armas no chão por alguns segundos. Durante essas fases, teremos que jogar os dois bosses no chão.

    Schwann

    A missão com este Boss é muito difícil, pois enquanto ele vai nos lançar ao ar teremos que usar a habilidade de "Recovery" para não ficar de cara para baixo, e uma vez no campo de batalha, lançarmos tantas técnicas letais para faça terminar o Boss.

    Zagi (Parte 4)

    Nosso querido amigo apareceu pela quarta vez como Boss. Nesta ocasião o querido Zagi se envenenará, teremos que tratá-lo com Karol usando "Healthy Crash", a fim de cumprir nossa missão.

    Baijotoh

    Assim que a barbatana emergir do gelo, acerte-a três vezes e você terá concluído a missão secreta.

    Estelle

    Para completar esta missão secreta, devemos ter visto o evento especial que será ativado dormindo várias vezes na pousada Mantaic - não há uma quantidade específica de vezes, o evento aparecerá aleatoriamente - e assim ter obtido o item “Memória do Mãe". Durante a luta será necessário o uso do objeto, uma vez feita a missão será completada.


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    Yeager

    Teremos que atingir o coração com os ataques letais de Raven. Assim que o chefe expor seu ponto fraco, teremos que usar as flechas de Raven e assim completar a missão.



    Alexei

    Outra missão simples, quando o chefe joga nosso personagem para cima, basta usar a técnica de "Recuperação" e uma vez na batalha acertar o chefe com as técnicas mais letais para fazê-lo cair.

    Gusios

    Outra missão cuja tarefa final é derrubar o Boss ao chão assim que ele estiver sobre duas pernas. Golpeado com as técnicas mais mortais por trás do Boss, logo depois disso ele ficará em pé.

    Khroma

    Enquanto ele está voando, você precisará interceptar e acertar o chefe. Tarefa muito simples.

    Damned Wanderer (Parte 2)

    Use o item "Maris Stella" e a missão será concluída imediatamente.

    Flynn

    A missão básica é simples, teremos que nos certificar de que Flynn utiliza todas as técnicas à sua disposição. É melhor você verificar se ele usa todas as 14 técnicas, para saber qual ele ainda não usou na luta.

    Zagi (batalha final)

    Neste confronto final com o assassino obcecado de Yuri, teremos que fazer Zagi usar a Carga Blastia e assim absorver o Aer que o cerca. A tarefa é simples, não deve causar muitos problemas.

    Duque

    A última missão está entre as mais simples, pois nosso objetivo será terminar a luta com uma arte mística durante a segunda fase com o Boss. Sempre fique de olho nos pontos de vida de seu inimigo para evitar causar problemas.

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