They Are Billions - Guia para Iniciantes, Dicas e Mais

They Are Billions - Guia para Iniciantes, Dicas e Mais

They Are Billions é o novo fenómeno do momento, um RTS/City Builder onde o objectivo principal é sobreviver a uma invasão zombie sem fim.

O título não é obviamente um dos mais fáceis do mercado, especialmente para aqueles que são menos qualificados com o RTS e este guia é dedicado a eles.



Como é estruturado o título

O objectivo de cada jogo They Are Billions é a sobrevivência.
A colónia terá de sobreviver principalmente a dois tipos de ameaças, ambas relacionadas com a presença de zombies no território:

  • Ataques zombescos: eles vêm de apenas uma direção e contêm a maior parte das forças inimigas.
  • Spawns aleatórias: presentes a cada 20 dias, vêm de todas as direções e não devem ser confundidas com o raid principal acima mencionado.
  • Aldeia da desgraça: Colmeia que contém a maior parte das forças do adversário; limpá-la levará a recompensas em recursos realmente bons.

Explore o ambiente ao seu redor no início do jogo!

Esta é uma regra de ouro que pertence à maioria da RTS no mercado.

Explorar o que envolve o seu ponto de partida é muitas vezes essencial para entender completamente o desenvolvimento do seu jogo, para que você possa encontrar os primeiros grupos de recursos e entender onde colocar fazendas e instalações.



Apenas tenha cuidado para não ir muito longe do seu ponto de partida, se você atrair os corredores você terá que saudar algumas de suas tropas para sempre.

Desova aleatória de recursos

Lembre-se que seus recursos têm um limite além do qual estão perdidos. Preste atenção ao seu boné quando descobrir que a proliferação aleatória de recursos é uma regra de ouro.

Limpe a área com o soldado.

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Depois de explorar o seu ambiente, seleccione o soldado e comece a limpar os zombies mais lentos que se encontram nas proximidades.

Ele é perfeitamente capaz de eliminar vários zumbis ao mesmo tempo enquanto permanecer nas proximidades da aldeia, fazendo-o afastar-se aumentará as chances de ele morrer nas mandíbulas de algum zombie fugitivo.

Use a pausa.

Básico, mas sempre eficaz: dê a si mesmo tempo para pensar e estabelecer uma estratégia de longo prazo que funcione.

Aproveite a natureza de jogador único do título em seu benefício!

Actualizar as estruturas.

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As melhorias nas estruturas só valem a pena quando não há possibilidade de expansão física devido à falta de espaço. Isto porque a versão avançada de uma instalação tem um alto custo de propriedade comparado com a sua produtividade e corre o risco de ser uma picada perigosa para a sua economia.


Zoom e avisos.

Quando uma luta começa, o jogo vai sinalizar-te com um aviso de algum tipo. Isto não acontece se você mantiver sua visão em uma grande porcentagem do mapa.

Lembre-se de usar o zoom estendido por um curto período de tempo, caso contrário você vai se encontrar em uma briga sem sequer perceber.

Goza com a IA adversária!

O cinema nos ensinou que os zumbis são extremamente estúpidos e atacam qualquer coisa que você possa ver na frente deles, incluindo paredes.
They Are Billions não é excepção e os seus zombies possuem uma inteligência artificial digna do que o mundo do cinema nos ensinou.

Se não estão a perseguir algum tipo de unidade, atacam a primeira estrutura à sua frente.
Ao colocar estrategicamente pedaços de muro ao redor da nossa aldeia, será possível descobrir antecipadamente de que lado os zombies vão atacar e adaptar-se de acordo. Lembre-se de dar uma olhada no alerta de alerta.


Fortaleça a sua economia.

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Presumimos que em They Are Billions Economia significa todo o espectro de recursos que podem ser obtidos e valorizados: ouro, madeira, alimentos, energia, número de trabalhadores, etc.

Uma vez encontrado o seu equilíbrio na quantidade de estruturas dedicadas à economia e quantas dedicadas à criação de unidades militares.

Aproximando-se também do final do jogo você precisa construir uma grande quantidade de pedreiras para obter a pedra necessária para criar unidades e estruturas defensivas, como o muro de pedra ou o executor.

Construir também fora das paredes.

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Expandir-se agressivamente, uma vez que uma defesa digna desse nome seja posta em prática, é uma das melhores escolhas que podem ser feitas.
Lembre-se de reparar estruturas danificadas, custa sempre menos do que reconstruí-las a partir do zero!

Quantos colonos são necessários?

Cada jogador deve ter entre 1800 e 2000 colonos a trabalhar nas fases finais do seu jogo. Obviamente, este resultado será alcançável à medida que você se familiarizar com a mecânica do jogo, apenas o tome como um valor ideal.

Não se rodeie (desnecessariamente) de paredes imediatamente.

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Como os jogadores mais experientes do RTS já sabem, as paredes são capazes de defender o jogador assustado e condenar o novato.

É inútil cercar sua aldeia com muros desde o início porque, ao fazê-lo, você perderá recursos úteis para a expansão econômica/militar.

Um par de guardas-florestais é suficiente para conter a invasão durante os primeiros momentos do jogo e é sábio fechar os gargalos naturais no mapa com paredes para simplificar muito as operações de defesa.

Nem sequer tem uma abundância de torres.

A discordância feita para as paredes também se aplica às torres; se construídas logo se tornam economicamente pesadas para suportar.

Eles estendem o raio de ataque das unidades que você coloca dentro deles, muito úteis contra os corredores, se você não quiser perder tempo para equipá-los. Construa-os se não quiser ter de verificar muitas unidades diferentes de cada vez.

Expandir o seu território.

Muitos muros, além de paralisar severamente a economia, teriam proibido a expansão de sua colônia.
Expandir significa ganhar mais espaço para as suas quintas e instalações para aumentar os seus ganhos e estabilizar a sua economia.

É importante lembrar que é inteligente colocar suas instalações perto de pontos facilmente defensáveis, a fim de minimizar o custo da defesa!

Antes veteranos do que mortos.

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Unidades padrão como guardas-florestais, soldados ou franco-atiradores podem obter um enorme poder quando se tornarem veteranos.

Este status é obtido após matar um grande número de inimigos e ganhar experiência suficiente no campo. Uma vez que você tenha o status de dano e estatísticas dobrará, tornando todas as unidades muito mais poderosas do que elas já são.

Não misture unidades de diferentes tipos.

Se você é fã da micromanagement de suas unidades ignore este conselho, mas se você tiver problemas para fazer três ou quatro coisas ao mesmo tempo, lembre-se de não misturar suas unidades no campo com outras unidades de tipos diferentes.

Ao fazê-lo, minimizam-se os riscos devido ao aumento da complexidade das unidades de manuseamento.

Lembre-se de apoiar unidades sensíveis.

Unidades poderosas como os Thanatos ou Titãs precisam de mais unidades ao seu lado.
Uma boa ideia é enviar os Thanatos para a linha da frente e deixar os Snipers para trás para lidar com os mais poderosos infectados nos raids ou na Vila da Desgraça.

Um discurso semelhante pode ser feito para torres chocantes que devem ser apoiadas com torres normais para enfrentar a maioria dos inimigos.

Exterminar o grande antes da última onda.

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O último ataque de zombies do jogo também contém dentro dele toda a verdade das várias Aldeias da Perdição no mapa. Uma boa ideia é eliminar a Aldeia da Perdição antes da chegada desta última onda aterradora.

O melhor momento para começar a purga é depois do terceiro ataque de zombies.
São necessários cerca de quinze franco-atiradores para eliminar uma Aldeia da Perdição; uma vez que o consigas, arma-te com paciência e aproxima-te do teu alvo. Com os recursos extras ganhos na missão, reabasteça sua economia e suas tropas para ir para o próximo alvo.

Tenha em mente a quantidade de tempo entre os ataques.

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Leva cerca de dez dias entre os ataques de zombies.
Ser encontrado despreparado ou com o exército envolvido na purga de uma Aldeia da Perdição é praticamente sinónimo de fim de jogo.

Reúna as tropas na véspera da chegada do ataque e reabasteça as fileiras.

O primeiro cidadão.

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A escolha do prefeito é muito importante no decorrer do jogo.

A escolha do prefeito é feita quando sua colônia chega a um limite de habitantes:

  • 30 habitantes
  • 200 habitantes
  • 600 habitantes
  • 1200 habitantes

Cada vez que você chega ao limite, você é confrontado com uma escolha entre dois Prefeitos selecionados aleatoriamente a partir de uma lista. Cada prefeito tem bônus específicos que podem ser lidos na fase de seleção.

Não existem conselhos universalmente válidos a este respeito, pois os prefeitos se adaptam a uma infinidade de estilos de jogo diferentes.



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