Tomb Raider : Guia para Colecionáveis - os Desafios!

    Tomb Raider : Guia para Colecionáveis - os Desafios!

    Muitas áreas incluem Desafios a completar, que lhe renderão EXP extra, além de serem divertidas. Algumas áreas oferecem mais itens do que você precisa para um certo desafio, mas listamos todos eles para que você ainda possa encontrá-los.




    SACRILEGIO

    DESTRUIR DEZ TOTENS

    FLORESTA DE INSHORE

    - Do acampamento abrigado no cume, dirijam-se para sul. Depois de deixar a pequena área suspensa, olhe para as árvores para ver o primeiro Totem pendurado na árvore. Dá-lhe com o teu arco.

    - Olha para o ramo da mesma árvore onde encontraste o arco.

    - Este totem fica pendurado abaixo da borda de uma formação rochosa, no lado sul, à sombra.

    - Há uma pequena árvore que cresce à sombra de uma árvore maior, a sul das grandes rochas nas proximidades. O totem está pendurado de um galho desta árvore.

    - Aproxime-se das duas grandes formações rochosas com uma árvore unindo-as, e olhe para o parapeito à direita para encontrar este totem escondido nas sombras.

    - Aproxime-se da ponte no meio do mapa a partir do lado oeste. Por baixo da estrutura está este pequeno totem a oscilar nas sombras.



    - Pode encontrar este totem no ramo de uma árvore muito perto do incêndio a noroeste da ponte, no centro do mapa.

    - Continue ao longo do riacho da ponte no meio do mapa e você encontrará uma ponte desmoronada muito perto de uma cachoeira. Abaixo da ponte, no lado norte do rio, você verá um totem pendurado acima de você.

    - Quando você estiver perto do santuário no lado oeste do mapa, logo ao norte do rio, olhe acima da estátua quebrada. Um poste tótem fica mesmo debaixo do telhado

    PYROMAN
    DESTRUIR CINCO LANTERNAS

    TEMPLO DE MONTANHA

    - Esta lanterna pende do tecto no nível superior do primeiro edifício desta zona. Você pode acessar este desafio movendo-se para a direita da escada de corda e clicando na parede para subir a saliência ao lado do primeiro prédio. Uma vez lá em cima, vire à esquerda e você encontrará a lanterna na sala.

    - Depois de subir as escadas do acampamento do templo da montanha, derrote os inimigos no topo e depois siga para a esquerda do grande edifício para o norte. vire o carro de madeira e a árvore no canto sudoeste do edifício. Uma vez deste lado do edifício, você verá a lanterna pendurada no canto noroeste, além do abismo.



    - Suba as escadas de pedra até ao grande edifício no nordeste. Subir a parede danificada e entrar no edifício. Assim que você descer da parede que estava subindo, verá a lanterna pendurada sobre uma barricada inflamável. Dispare a lanterna para a obter e abrir caminho para o interior do edifício.

    - Ao aproximar-se do acampamento do templo da montanha, olhe imediatamente acima para ver esta lanterna pendurada no lado oeste de um edifício.

    - Para conseguir esta lanterna, atravesse a ponte perto do acampamento do templo da montanha. Depois de atravessar a ponte, há uma pequena saliência à esquerda. Vai por este parapeito e vira para sudeste. Olhe para a beira do penhasco e verá a lanterna pendurada no teto de uma pequena estrutura perto de um barril.

    - Siga as escadas peitra até ao grande edifício no nordeste. Antes de subir para dentro, olhe para sudeste e depois para o segundo andar da grande estrutura da colina. A lanterna está no lado direito do telhado do edifício, em comparação com esta posição.

    ILUMINAÇÃO
    ILUMINAR DEZ ESTÁTUAS

    MONTANO VILLAGE (noite)

    - Parta do acampamento alto da aldeia e siga para a lanterna de pedra perto do carro de madeira que caiu para o oeste. Acenda a tocha, pule e caminhe ao longo da estrutura de madeira no centro, onde há uma grande estátua. Acenda o incenso no prato para começar o desafio.



    - Depois de ter subido à zona superior das quedas e derrotado os inimigos, salte para o edifício do lado oeste do mapa. Saia da estrutura no lado norte e suba até à face da rocha. Uma vez no topo, você verá a estátua que você precisa iluminar. Atravesse as pequenas ilhas e acenda a tocha com a lanterna de pedra, depois volte à estátua para a iluminar.

    VILLAGE MONTANO (dia)

    - Você encontrará esta estátua depois de uma breve conversa com Roth no acampamento panorâmico da aldeia. Suba as escadas depois de derrotar o Solarii perto da casa que contém a relíquia de erva medicinal. A estátua está no topo das escadas, à esquerda.

    - Viaje do acampamento panorâmico da aldeia e deixe cair as duas cordas, sempre em direção ao leste. Pegue as escadas de pedra ao norte e use uma seta de corda para subir até o próximo saliência. Depois de subir a parede próxima, procure por uma pequena passagem na face da rocha a oeste. Há outra estátua na passagem.

    - Depois de ter descido a corda do acampamento panorâmico da aldeia e subido as escadas para sair de outro teleférico, subir as escadas de madeira até à casa em ruínas. Uma vez no edifício, olhe para noroeste e salte pela entrada para a saliência próxima. A estátua está contra a borda do precipício.

    - Vá para o sul da caverna que leva ao salão de sucessão do túmulo e desça até o pequeno telhado perto da cachoeira e da árvore caída. Dirija-se para leste passando pelo tronco caído e depois use o machado de gelo de escalada para subir a rocha à sua frente. Uma vez no topo, você vai encontrar uma pequena estrutura que abriga a estátua.

    - Desde a ilha central ao sul da caverna que leva ao túmulo do salão de sucessão, salte para sudoeste por uma saliência perto de outro cepo com cordas à sua volta. Suba as escadas de pedra à volta da rocha até ver a estátua.

    VILLAGE MONTANO (terceira visita)

    - Quando saíres do acampamento, dirige-te para sul, em direcção ao rio. Desça à água e siga o muro à esquerda para sudeste. Suba a saliência da rocha perto da queda de água para chegar à estátua.

    - Suba do acampamento pelo vale até a beira da água ao lado do pequeno poste e você encontrará as setas de corda. Use seu arco para puxar uma corda até o tronco sobre a água para o sul. Uma vez do outro lado, siga o caminho para sul, depois para oeste, até à borda. Saltar sobre o arco e cruzá-lo para o outro lado, saltando sobre o parapeito sudoeste. Siga este caminho até à estátua.

    ARMCHAIR
    ROUBOU CINCO NINHADAS

    MONTANO VILLAGE (noite)

    - Uma vez dentro do edifício de vários andares a oeste do local do acidente, suba até ao topo usando as escadas. Saída para a varanda do lado sudeste do edifício. Vire-se para oeste e salte no ponto mais baixo do teto. Suba esta secção do telhado e salte sobre o lado oeste, aqui é menos íngreme. Fique perto da maior parede do telhado à sua direita, suba por cima do telhado e desça pela borda, onde verá um ninho de corvos-marinhos com ovos. Leve-os para começar o desafio.

    - Quando tiveres subido ao topo das cataratas e derrotado os inimigos, sobe ao edifício no lado oeste do mapa. No lado nordeste do edifício, atire duas vezes e suba a borda de madeira no lado norte do edifício. Agora, salte para o topo da caixa neste parapeito, e depois estalar e subir para o topo do telhado. No lado norte, você encontrará seu alvo em um grande ninho.

    MONTANO VILLAGE (dia)

    - Este ninho está localizado perto do salão de sucessão do túmulo. Siga para o sul até a caverna que leva ao túmulo e desça até o pequeno telhado perto da cachoeira e da árvore caída. Atravesse este último, indo para leste e sobre o muro de pedra escalável. Dê a volta a esta saliência para o ninho.

    - Da ilha central ao sul da caverna que leva ao salão de sucessão do túmulo, salte para sudoeste por um parapeito perto de outro cepo com cordas à sua volta. Suba as escadas de pedra à volta da rocha até à estátua. Daqui você pode usar uma seta de corda para puxar uma corda para a ilha do nordeste. Use-o e depois encaixe na parede de madeira com tinta, passe por baixo da estrutura e desça até ao parapeito no lado oeste da ilha, junto às setas de corda. Neste parapeito estão escondidos ovos.

    VILLAGE MONTANO (terceira visita)

    - Do acampamento da aldeia da montanha, dirija-se para a nova área a oeste criada pela queda do avião. Vá para a direita do edifício, a sudoeste, para uma parede de madeira pintada acima do penhasco. Clique no muro e aponte para leste. Salte da saliência no telhado do edifício a leste, atravesse-o e encontrará um ninho com ovos logo a seguir ao cume, a norte.

    MISCREDENTE
    DESTRUIR CINCO BANDEIROLAS

    BASE MONTANHA

    - Uma vez cortado o fluxo de gás no início da área e eliminado o barril explosivo no longo corredor, dirija-se para a primeira porta à direita. Use o barril em chamas para acender a tocha. Agora volte para o corredor, caminhe ao longo dele e entre na sala à esquerda. Você verá a bandeira vermelha e branca no centro da parede oeste. Use a tocha para queimá-la e começar o desafio.

    - Quando tiver derrotado o Solarii com duas machetes e tiver ido para a sala do gerador, procure por lanternas no chão. Pegue um e segure-o contra a faixa na parede ao lado do corredor que acabou de sair.

    - Para destruir este estandarte, tens de te certificar que tens a tocha acesa. A entrada para os banheiros agora foi explodida, então volte e ligue novamente a tocha, depois vá para o quarto com o Solarii no chão. Vá para o canto nordeste e encontrará a faixa à direita do gerador na parede.

    - Esta faixa está escondida atrás da parede, logo abaixo do acampamento da sala de mapas. De lá, desça e saia pela porta dupla para acender a tocha no cano em chamas. É aqui que você deve derrotar um Solarii armado com facões. Depois passe novamente pela porta dupla, vá para a esquerda e entre na pequena sala com o equipamento e a mensagem de aviso. Depois de entrar, vire à direita para encontrar a bandeira na parede, alguns passos a noroeste.

    - A última faixa está na sala de comunicações. Depois de usar o machado do ladrão para abrir a porta e falar com o membro da tripulação, passe pela porta para acender a tocha para o cano em chamas. Agora vai pela porta para a sala de comunicações. A faixa está na parede à sua direita.

    ETERNAL REST
    DESTRUIR CINCO EFÍGIES

    BARACCOPOLI

    - Esta primeira efígie está logo a sul do helicóptero, presa a vigas de madeira. Do acampamento de helicóptero vá para o sul, desça as escadas de madeira e você encontrará a efígie à esquerda.

    - Saia do edifício que abriga uma passagem para o poço de lágrimas do túmulo. Vire imediatamente para a direita e suba até aos dois pequenos telhados suspensos a leste. Agora vire-se para sudeste para ver a efígie na parede à direita.

    - Saia do edifício que tem vista para uma passagem para o poço de lágrimas da sepultura. Vire imediatamente para a direita e suba os dois pequenos telhados a leste. Dê alguns passos à frente e suba para o telhado deste terceiro edifício. Agora olhe para nordeste para encontrar a efígie pendurada sobre uma cerca improvisada na distância.

    - Deixe o velho acampamento e vá para o sul ao longo dos degraus de pedra para uma cerca. Vire-se para sudeste e passe por cima do cano de drenagem no chão de madeira. Vá para sudoeste e depois desça até à varanda seguinte. Olha para oeste, a efígie está pendurada na lateral de um andaime alto.

    - Da ponte improvisada na localização sudoeste no mapa, vá para norte sobre as escadas de madeira que levam à grande estrutura da torre. Há uma rampa de metal enferrujada que conduz para dentro. Entre até chegar à parede noroeste e suba os degraus desta parede. Agora dirija-se para norte e olhe para a face do penhasco para encontrar outra efígie...

    - Do acampamento de helicóptero, desça os dois lances de escadas e imediatamente a leste pela clareira até os degraus de pedra. Há uma barricada. Destruam-no e repelam os Solarii que vos atacam na área à vossa frente. Quando os inimigos estiverem no lugar, suba os três lances de escada, vire à esquerda e pule sobre a pequena brecha. Siga o corredor de madeira a oeste até descer para outra passagem. Agora dirija-se novamente para norte ao redor do helicóptero até que você esteja a noroeste dele. A oeste, verá uma efígie pendurada na cerca.

    - Desça as escadas a sul do antigo acampamento do portão e depois passe pela lama para sul. Continue mais para sul e suba as escadas, através do edifício. Quando chegar à ponte, olhe para cima e para sudeste, para a esquerda de onde Grim está na escada. A efígie está pendurada em frente à torre, sob a plataforma superior.

    - Quando estiver perto das lâminas do moinho e tiver derrotado o Solarii nesta área, pule a brecha e siga para o leste. Continue para leste até à área com os contentores móveis. Siga para norte e passe o caixote no chão perto de si. Quando chegar a este nível, dê alguns passos para oeste e suba os degraus para o sul. Agora que você está no topo desta estrutura, dirija-se imediatamente para o leste e suba a cobertura verde. Continue para leste até à cascata até poder subir a uma plataforma. Há uma efígie um pouco mais abaixo, à direita, ao lado dos símbolos pintados ao lado de uma caverna.

    - Quando estiver perto das lâminas do moinho e tiver derrotado o Solarii nesta área, pule a brecha e siga para o leste. Continue para leste até à área com os contentores móveis. Siga para norte e passe o caixote no chão perto de si. Quando chegar a este nível, dê alguns passos para oeste e suba os degraus para o sul. Agora que você está no topo desta estrutura, dirija-se imediatamente para o leste e suba a cobertura verde. Continue para leste até à cascata até poder subir a uma plataforma. Vire à esquerda e olhe para o norte para encontrar esta efígie na face do penhasco.

    SILÊNCIAS
    DESACTIVAR QUATRO ALARMES

    BARACCOPOLI

    - Vá para o sul e fique perto do lado oeste do mapa a partir do acampamento da colina de helicópteros. Atravesse as estruturas deste lado para uma pequena rampa de madeira. Use-o para saltar para o nível superior da torre. Dê a volta à torre até aos painéis de madeira pintados e suba para o nível seguinte. Agora dê a volta à torre até ver o alarme de frente para o bairro de lata.

    - Depois de escapar da emboscada Solarii em detrimento de Grim, use o teleférico ao qual eles estavam presos para atravessar a água e subir no telhado do edifício ao norte da ponte. Vá para norte até ao telhado do edifício a norte da ponte. Vá para norte no telhado e suba a escadaria amarela. Uma vez em cima deste teto, imediatamente à direita você verá o alarme que precisa desligar.

    - A partir da ponte improvisada no lado sudoeste do mapa, continue para norte, passando as escadas de madeira que conduzem à grande estrutura da torre. Há uma rampa de metal enferrujada que conduz para dentro. Entre até chegar aos degraus noroeste e suba. Agora vá para norte e alcance a parede de madeira pintada ao norte, bem na sua frente, na próxima torre. Suba ao nível mais alto e siga o telhado de metal ao norte, depois suba para outra parede pintada. Vá para oeste, dê alguns passos e siga imediatamente para sudoeste, salte nos degraus de madeira e suba. Há uma rampa de madeira à tua frente. Suba olhando na direção de onde você veio e use o poste para pular para outros degraus de madeira. Suba este nível e vá para nordeste, onde você encontrará outro alarme na beira da favela a leste.

    - Quando estiver perto das lâminas do moinho e derrotou o Solarii nesta área, pule sobre a brecha e siga para o leste. Continue para leste até a área com os containermobiles. Vá para o norte, passe a caixa no chão perto de você e clique na parede de madeira pintada à esquerda. Assim que estiveres acordado, o alarme que precisas de desactivar está mesmo à tua frente.

    - Quando chegar às lâminas do moinho e depois de derrotar o Solarii nesta área, desça para o chão mais adiante. Quando aterrissares perto das escadas de madeira, dá meia volta e olha para sul. Há um caixote no chão, a uma curta distância. Vá por cima e continue sobre a brecha entre a cerca e o muro. Há um alarme no parapeito do lado direito.


    FIREWARDS

    SEIS SACOS QUEIMADOS

    CAVERNAS GEOTÉRMICAS

    - Siga a passagem a sul do acampamento para a grande caverna aberta. Use o seu instinto de sobrevivência e olhe para cima e para o oeste para encontrar o saco em chamas pendurado nas rochas.

    - Quando entrar na grande caverna perto do acampamento, vire-se para oeste e siga o muro. Vá pelo primeiro túnel a sudoeste e chegue ao próximo. Algum gás natural desce em frente à entrada do túnel. Use uma seta incendiária para atear fogo e eliminar o prisioneiro. Pare em frente à parede onde você pode subir na alcova, mas vire-se para nordeste. Use seu instinto de sobrevivência para encontrar o saco escondido em um buraco além do teto.

    - Quando você entrar na grande caverna em relação ao acampamento do poço, siga o muro leste além do portão e da tubulação que emite gás. Pára no andaime de madeira debaixo da lâmpada. O saco fica pendurado do tecto a noroeste. Se tiveres dificuldade em vê-lo, usa o teu instinto de sobrevivência.

    - Vá para norte até ao acampamento das catacumbas e quebre a conduta de gás. Explode-a para que uma grande jaula de metal deslize para norte. Agora desça as escadas e use a gaiola para saltar no parapeito mais alto, rastejando ao longo da passagem. Dirija-se para norte em volta das jaulas silenciosamente, até ver os três Solarii perto do gás natural para o sul. Use uma seta incendiária para rebentar o gás e eliminá-los. A norte da porta de metal por onde não conseguiste passar, está o próximo saco por baixo da passagem por onde acabaste de passar.

    - Vai para norte das catacumbas. Desce as escadas e salta para o topo da gaiola de metal que soltaste mais cedo. Salta no parapeito norte e sobe a passagem. Segue-a até ao norte. No limite, procure a nordeste, e use seu instinto de sobrevivência para encontrar este saco.

    - Vai para norte do acampamento das catacumbas. Desça as escadas e salte para o topo da gaiola de metal que você soltou antes. Salte no parapeito norte e suba a passagem. Vai para norte até saltares para a aterragem oeste. Uma vez terminado, suba a parede até uma saliência rochosa com água a fluir da parede. Use o machado de gelo para subir para o noroeste. Use o seu instinto de sobrevivência para ver o saco pendurado no pasto à sua frente, perto do Solarii que tem as suas costas. Derrota todos os inimigos antes de queimar o saco.

    MUSHROOMS
    COLHER DEZ COGUMELOS

    FLORESTA DE ALTITUDE ELEVADA

    - Do acampamento florestal em altitude, desça as escadas para o leste. De lá, assim que você puder ir para sudeste, siga as grandes rochas que formam a borda do mapa. Use o seu instinto de sobrevivência para encontrar o fungo na sombra perto da base de uma árvore.

    - Do acampamento do pântano alto, desça as escadas para leste. De lá, assim que você puder ir para sudeste, siga as grandes rochas que formam a borda do mapa. Siga a borda do mapa para sudeste e ao redor do helicóptero até olhar para leste. Use o instinto de sobrevivência para ver o cogumelo na escuridão, atrás de uma árvore na borda do mapa.

    - Deixe o acampamento no pântano a grande altitude e desça as escadas pelo arco de madeira. Continue correndo para nordeste até um segundo arco. Siga a linha da floresta até ao nordeste e passe o cepo partido. Dê mais alguns passos para nordeste passando pelas grandes rochas à esquerda: atrás dos arbustos perto dessas rochas está o cogumelo que você está procurando.

    - Da entrada para a grande área arborizada, siga para leste até a ponte mais ao norte. Vire-se e siga para noroeste com o seu instinto de sobrevivência ativado para encontrar o cogumelo que cresce perto da base de um toco.

    - Desde a entrada para a grande área arborizada, siga para leste e um pouco para sul até a linha de costa do rio. Use o instinto de sobrevivência para encontrar o fungo no solo próximo. Está ligeiramente a noroeste do cepo próximo.

    - Da ponte dos destroços do avião para o sul, dirija-se para oeste para uma encosta rochosa. No limite, active o seu instinto de sobrevivência para ver o cogumelo num parapeito por cima de si. Salta através da pequena brecha e sobe até ela.

    - Quando entrar na grande área arborizada, siga para sudeste em direção à ponte mais ao sul. Pare no limite oeste da água e depois siga a linha costeira para sul até onde puder, finalmente dando a volta à grande árvore que cresce perto da face da rocha. Atrás da árvore e perto das rochas, há um cogumelo.

    - Avançar em direcção à ponte mais a sul, na vasta área florestal. Daqui, continue para leste e passe entre dois balanços de rocha. A asa do avião despenhado está à esquerda. Continue até que você esteja abaixo do local do acidente. O cogumelo está atrás no mato no final do caminho; você pode usar seu instinto de sobrevivência para encontrá-lo mais rapidamente.

    - Dirija-se para o ponto mais ao norte da vasta área florestal. Atravesse-a e continue para sudeste. Uma vez atravessada a ponte, vá para norte e contorne o canto nordeste da ponte em direção à água. Perto desta esquina, você encontrará o cogumelo.

    - Apontar para leste do campo de refugiados. Suba as escadas de pedra e encontrará este cogumelo a crescer debaixo de arbustos perto da parede rochosa a sudeste.

    CAÇA MUNDIAL
    ENCONTROU CINCO MONTES

    PRAIA DE VERMELHO

    - Da ponte em ruínas ao norte do mapa, olhe para o sul e atravesse a ponte e os degraus de madeira. Imediatamente à direita há um caminho arenoso: caminhe ao longo dele para o oeste e verá uma abertura na saliência entre duas pedras. Desça em direcção à água a partir desta abertura. Use o arco para puxar os dois contentores para o lado leste da coluna de rocha, perto da sua porção escalável. A sul do pilar existem algumas rochas sobre as quais podes subir: usa-as para saltar nos contentores e depois salta e usa o machado de gelo de escalada para subir o pilar até ao topo. Aqui, no lado leste, você vai encontrar o monte...

    - Da ponte em ruínas ao norte do mapa, olhe para o sul e siga a pista de areia até passar por duas secções de eixos. Agora siga para sudeste e salte na saliência em frente à grande formação rochosa bem na sua frente. Siga este parapeito até olhar para leste, onde ele termina. Salta para a segunda saliência mais alta à tua frente para encontrares o monte.

    - Da ponte em ruínas a norte do mapa, olhe para cima e siga a pista de areia até passar duas secções de tábuas. Quando você chegar ao quarto monte de tábuas, você vai se encontrar perto de um caminhão velho e enferrujado e uma rampa que leva por cima da cerca para o oeste. Passe por cima da cerca e continue para oeste até um planalto rochoso circular no qual você pode pousar facilmente. No lado oeste está o monte.

    - Do barco em ruínas no lado leste da praia dos naufrágios, deslize sobre o parapeito. Vai para sul e para a direita do barril em chamas. Continue pelo caminho arenoso e, no edifício, dirija-se para sudoeste e siga o caminho em redor do edifício. O monte está no canto onde o caminho aponta para sudeste, perto de uma grade de madeira.

    - Do bunker que leva ao calabouço alagado, vire à esquerda e atravesse a ponte de madeira que vai para sudeste. Quando chegar à rampa de madeira, vire à direita e desça o parapeito, olhando para sudoeste. Agora corra em direcção ao poste que sai do lado do penhasco e use-o para saltar por cima da brecha, em direcção ao próximo saliência. Assim que aterrar, vá mais alguns passos para encontrar o monte na base de uma árvore.

    MINERAÇÃO
    DESTRUIR 10 MINAS

    PRAIA DE VERMELHO

    - Da ponte em ruínas ao norte do mapa, olhe para o sul e siga o caminho da raiva até passar duas secções de vigas de madeira. Vire-se para sudeste e siga o caminho arenoso entre as rochas sempre para leste, ao longo da face da rocha para leste. A velha mina enferrujada está perto da face da rocha.

    - Deixe o acampamento dos sobreviventes e desça para a praia do sul. Siga a costa leste. A mina que você está procurando está na beira da praia, na água, pouco antes de você chegar ao cais em ruínas.

    - Deixe o acampamento dos sobreviventes e desça para a praia do sul. Vire-se para oeste e daqui pode ver uma âncora meio enterrada na areia, perto da água. Vá para o lado sul desta âncora e olhe para o sul dentro da água para encontrar a mina.

    - Vá para o sul para abrir da velha canhoneira em que a Reyes está a trabalhar, prosseguindo ao longo do molhe danificado e subindo a escada junto à velha grua. Desça com a corda até ao galeão e faça o seu caminho através dele até encontrar o guincho quando o mastro cair. Corra sobre a árvore recém caída e sobre a parede de madeira à esquerda. Siga para a borda norte desta seção do navio e olhe para a água, sempre para o norte. A mina está lá, e as ondas caem sobre ela.

    - Vá para sul para abrir da velha canhoneira em que a Reyes está a trabalhar, ao longo do cais danificado e para além da escadaria amarela no bloco de betão onde se encontra a grua. Vá até a borda do concreto à esquerda da cerca e olhe para a água ao sul. A mina que você está procurando está no meio da água, à direita do velho naufrágio do galeão.

    - Para chegar a esta mina, vais precisar do arco do Jonah. Proceda a leste do campo de sobrevivência e ao longo do cais de madeira danificado, a sudoeste. Quando chegar à borda, olhe para nordeste e use seu arco para atirar uma flecha contra a parede escalável. Uma vez para cima, dispare sobre a placa de metal e suba a viga enferrujada acima de si. Atravesse a viga a leste e salte por cima da brecha para se agarrar a um cano. Saltar para subir a grelha metálica, olhar para nordeste e saltar na laje metálica, olhar para nordeste e saltar na laje metálica na lateral do pilar de betão, subindo até ao topo. Salte a brecha do nordeste na borda da rocha, e depois a brecha do sudeste na borda do barco. Caminhe para sudoeste até ao fim do parapeito em que está de pé e olhe para sudeste dentro de água, mesmo por cima da caixa próxima. A mina está na água abaixo de ti.

    - Deslize sobre a península a partir do barco em ruínas no lado leste da praia dos naufrágios. Vai para sul e para a direita do barril em chamas. Continue para sul ao longo do caminho de areia e no edifício vire para sudoeste e siga o caminho por cima da cerca improvisada com placas metálicas presas. No final da cerca, olhe para oeste para ver os destroços de um navio em volta de uma rocha. Perto da beira do desastre, ao sul da rocha, a mina emerge da água e desaparece. Espere até que ela surja para disparar contra ela.

    - Deslize para a península a partir do barco em ruínas no lado leste do mapa da praia dos naufrágios. Continue para sul ao longo da rocha a leste, após uma queda de água perto de uma rampa metálica. Continue para sul ao longo da borda da parede até entrar na água perto de uma cachoeira muito maior. Olhe para sudeste, no topo do cume arenoso, passando por rochas, para ver a mina enterrada.

    - Do barco em ruínas no lado leste do mapa da praia dos naufrágios, deslize sobre o parapeito. Continue para sul ao longo da rocha oriental depois de uma queda de água perto de uma rampa de metal. Continue para sul ao longo da borda da parede até entrar na água em uma cachoeira maior. Vá para sudeste ao longo da praia e siga o muro para a esquerda, sempre para leste. Passe por cima de uma saliência de rocha perto da face da falésia e continue para sudeste na próxima praia enquanto passa entre outros naufrágios. Depois de passar o último navio, vire-se para sudoeste para ver outra mina meio enterrada na areia.

    - Deslize em direcção à saliência do barco em ruínas no lado leste da praia dos naufrágios. Suba e salte da rampa de metal em direcção ao poste de betão. Salta deste ponto e sobe a parede de madeira. Vá até aos dois barris na passagem e salte por cima da brecha sudoeste. Suba a rampa de madeira e atravesse a brecha para agarrar as tábuas de madeira e suba a próxima passagem. Suba as escadas e dê a volta para olhar para baixo, para sul, sobre as rochas da costa. A mina que procura emerge e afunda-se na água perto das rochas.

    ANTIGOS HABITANTES
    QUEIMAR QUATRO BANDEIRAS

    COLONGEIRA LESTEAL

    - Do acampamento com vista para o bunker, siga para nordeste e use o arco para esticar uma corda até o caminho rochoso a sudeste de onde você está. Escale a face sul da rocha e use os canos na lateral do edifício para se dirigir para o bunker, onde entrará. Assim que atravessar a abertura, olhe em frente para encontrar uma bandeira deixada pelos habitantes anteriores. Queima-o para começar o desafio.

    - Depois de entrar no bunker a partir da parede exterior, entre na passagem estreita para o norte. Eliminar todos os solarii desta sala antes de seguir para a escada para a sala dos fundos, na parede nordeste. Continue para o canto noroeste do edifício. Depois de passar a esquina para as escadas, elimine as matrizes solares no topo. Agora suba as escadas para sudoeste e vire a esquina para olhar para sudoeste. Vais ter de derrotar mais matrizes solares. Agora vira para nordeste, corre e salta por cima da brecha. Siga esta passagem e salte em um avião que sai do piso acima de você para o nível superior. Uma vez aqui, vire-se para sudoeste e veja debaixo da caixa ao ar livre. Na parede oposta, há outra bandeira para queimar.

    - Abram caminho pelo bunker e cheguem ao terceiro andar, derrotando todos os sóis que encontrarem. Siga a varanda até uma rampa apontando para a plataforma. Salta para cima e balança para a direita, depois sobe para dentro. Olha para sudeste e salta para o telhado. Depois de fazer isto, vire-se e olhe para nordeste, depois para cima, perto do topo da grua. No seu canto sudoeste, há uma bandeira ao lado.

    - Abram caminho através do bunker e subam ao terceiro andar, derrotando todos os solarii no caminho. Mova-se ao longo da varanda para uma rampa apontando para a plataforma suspensa. Salta para cima e balança para a direita, subindo para dentro. Olha para sudeste e salta para o telhado. Olhe para noroeste e veja a parede do telhado, onde se destaca uma bandeira.

    SOL SETTING

    DESTRUIR CINCO TOTENS

    BASE DE CIÊNCIA

    - Assim que entrar na base científica, siga para noroeste e salte por cima da brecha, depois agarre-se à face da rocha com o machado de gelo trepador. Desça ao longo da face da rocha e deixe-se ir por cima da grelha metálica, para se recolocar na segunda parede mais baixa. Depois de abrandar, você pode cair da parede e acabar na água. Prossiga para uma face rochosa que você possa escalar. Suba até ao topo e caminhe para norte, depois entre na fenda. Uma vez na sala, aponte para a esquerda da lâmpada e olhe através dos feixes para ver o totem solar.

    - Vá em direção à porta de metal a sudoeste do campo de laboratório de ciências, e use o machado do ladrão para abri-la. Vá para dentro e olhe para cima à esquerda para encontrar o poste totem.

    - Dirija-se para a porta de metal a sudoeste do campo do laboratório de ciências e use o machado do assaltante para abri-la. Entre e olhe pela janela da sala à sua frente e ligeiramente para a direita. Através de uma fenda no fundo desta sala você verá o poste do totem.

    - Para completar este desafio, terá de partir todas as engrenagens do elevador e bater com ele até ao piso térreo. Agora que a rua está livre, salte para o poço do elevador e desça para o nível um. Pare acima do número 1 pintado no chão e olhe para norte. O poste do totem paira sobre a cerca.

    - Para terminar este desafio, terá de partir todas as engrenagens do elevador e bater com ele no piso térreo. Salta para o poço do elevador para descer ao nível um. Atravesse o buraco na parede sudoeste e avance alguns passos, depois olhe para norte. Atrás da cerca à sua frente, você encontrará um totem pendurado no teto.



    Adicione um comentário do Tomb Raider : Guia para Colecionáveis - os Desafios!
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.

    End of content

    No more pages to load