Tudo o que aprendemos sobre Baldur's Gate 3 durante Panel from Hell

Tudo o que aprendemos sobre Baldur's Gate 3 durante Panel from Hell

Panel from Hell foi um evento transmitido ao vivo onde fãs entusiasmados aprenderam mais detalhes sobre Baldur's Gate 3, que estava sendo desenvolvido por Larian Studios, criador de Divinity: Original Sin e Divinity: Original Sin 2. O painel contou com Geoff Keighley como anfitrião do evento, Swen Vincke, Diretor Criativo do Larian Studios, Chris Perkins, Designer de Jogo Sênior para Dungeons and Dungeons, e Adam Smith, Escritor Sênior do Larian Studios.


O evento foi repleto de novos detalhes para o RPG épico, onde os jogadores enfrentarão o temível Illithid, também conhecido como Esfoladores de Mentes. Esses horrores semelhantes a lulas possuem poderes psiônicos que usam para criar escravos até mesmo entre as criaturas mais inteligentes. Aqui está tudo o que o evento de transmissão ao vivo cobriu.


Inferno

Quando a transmissão ao vivo começa, vemos o final do trailer completo sendo exibido pela primeira vez na PAX East. Acontece que os Esfoladores de Espírito que capturaram seu personagem, e os outros companheiros a bordo de sua nave voadora, tentaram escapar dos Dragões Vermelhos que os perseguiam mergulhando na Primeira Camada do Inferno, Avernus. O lugar, Avernus, apresenta uma guerra constante chamada Guerra de Sangue entre demônios que tentam escapar para o outro lado contra os demônios que tentam contê-los.

Nosso personagem está no meio desse ambiente, mas essa não é a maior complicação que ele enfrenta.

Têtard Mind Flayer

Durante o trailer, nosso personagem é capturado pelos Esfoladores de Espíritos. Eles plantaram um pequeno verme dentro de nós conhecido como girino. É assim que os devoradores de espíritos se reproduzem, porque eles não podem fazer isso naturalmente. Em vez disso, eles plantam o girino dentro de uma criatura e consomem seu cérebro. Uma vez que seu cérebro esteja completamente consumido, eles assumem o controle do corpo. Tudo sobre a pessoa foi apagado e, em uma semana, um Illithid totalmente nascido estava em seu lugar. Normalmente, esses girinos não sobrevivem ao processo. Se o fizerem, o grande verme se torna um predador faminto conhecido como neotelídeo.



Criaturas esfoladoras de mentes

Vincke compartilhou algum conteúdo novo que sua equipe criou pouco mais de duas semanas após o início do stream. Um membro da equipe do Larian Studios teve a ideia de transformar um objeto interativo no ambiente em um companheiro chamado devorador de intelecto. Ele assume o controle do corpo de um hospedeiro, e se um devorador já assumiu o controle de um hospedeiro, alguém pode não saber que está falando com um deles. A cena era algo que a equipe inventou em nenhum momento, adicionando-a ao jogo. O problema com isso é que a equipe está adicionando detalhes menores ao jogo, como outros companheiros reconhecendo essa mudança e garantindo que tudo se encaixa juntos.

Este é um dos motivos que atrasou o lançamento do Acesso Antecipado ao jogo, mas é bom para os jogadores que aguardam ansiosamente uma montanha de conteúdo para Baldur's Gate 3.

Lute com uma Bulette

A transmissão ao vivo mencionou como os jogadores podem esperar enfrentar um Bulette no Portão de Baldur 3. A criatura se assemelha a um tubarão terrestre fortemente blindado que cava no subsolo. Ele é capaz de cavar a terra e então estourar a crosta, atacando os jogadores. Ele será um adversário formidável e pode ser um encontro divertido quando isso acontecer.

Detalhes de acesso antecipado

Aprendemos mais alguns detalhes sobre o acesso antecipado. Os jogadores serão capazes de criar personagens personalizados. Haverá multijogador online e você pode jogar com um grupo completo de quatro jogadores. Você não terá acesso à tela dividida, mas deve chegar no futuro. Qualquer um será capaz de atingir o nível quatro do personagem. A equipe está trabalhando duro para tentar preencher qualquer lacuna de desenvolvimento deixada nesta área, mas tem sido difícil devido à pandemia de COVID-19.



Haverá muito conteúdo no conteúdo de acesso antecipado. Haverá 80 lutas exclusivas, você poderá ouvir 40000 linhas de diálogo e uma variedade de feitiços e ações exclusivas que você terá em seu arsenal. Você não verá todos esses diálogos ou encontros de combate em um jogo padrão, já que Baldur's Gate 3 reage às suas escolhas como se você tivesse um mestre de masmorra digital guiando sua aventura.

Ao interpretar um personagem maligno, você pode esperar lutar com mais freqüência, e se você interpretar um personagem bom e gentil, você pode falar com mais personagens e não lutar tanto. Sua experiência varia dependendo de como você interpreta seu personagem.

Animais de estimação oferecem opções

Se seu personagem começar a lidar com animais, você pode ganhar a armadilha para aceitar um animal de estimação; eles assumem o controle de um animal que você pode escolher para domar. Pode ser uma aranha, gato ou algo pequeno que não terá muitos pontos de vida, mas causa danos decentes. A verdadeira profundidade disso é como você pode usá-lo para distrair os NPCs e abrir ainda mais opções. Por exemplo, você pode invocar uma aranha para distrair os NPCs que estão tentando proteger uma porta. Enquanto eles estão desviando o olhar, seu personagem principal pode se esgueirar para agarrar seu objetivo.


Você quer uma coruja? Você pode pegar uma coruja

Os jogadores que não têm pressa, andam excepcionalmente bem e fazem funcionar, podem ganhar uma coruja. Vimos uma rápida olhada nisso com o fluxo Painel do Inferno com uma mãe coruja protegendo seus filhotes. Vincke detalhou que um personagem inteligente pode ser capaz de recrutar este pequenino, mas não mostrou como isso aconteceu. No entanto, o manejo dos animais desempenhou um papel significativo.


Feitiços? Muitos feitiços e fale com os mortos

Existem muitos feitiços e escolhas que você pode ter em seu jogo Baldur's Gate 3. Se você não joga ou não tem um paladino, por exemplo, você pode estar perdendo a oportunidade de falar com personagens mortos que você tem. encontrar. Se você não falar sobre o feitiço morto em um personagem, ou um pergaminho que você pode usar, você pode estar perdendo algumas opções de diálogo.

Há muita coisa acontecendo no Baldur's Gate 3. O discurso principal da discussão do Painel do Inferno terminou, apenas cavando para a superfície da vasta quantidade de profundidade disponível.



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