WoW Shadowlands - Patch 9.0.1 Alterações de classe do Shaman

WoW Shadowlands - Patch 9.0.1 Alterações de classe do Shaman

Nem todas as classes receberam grandes ajustes, mas Shaman certamente viu uma boa quantidade de mudanças de classe (a saúde adicional da reencarnação é certamente boa). Abaixo está a lista completa de mudanças de classe para Shaman em Shadowlands pré-expansão Atualização 9.0.1. Para as notas completas sobre o patch, certifique-se de verificar o link aqui, onde as mudanças de classe adicionais estão listadas.

Shaman - mudanças de classe de atualização 9.0.1 de Shadowlands

GERAL



  • Novo Passivo: Reencarnação Aprimorada - Reencarnação agora revive você com 20% de saúde adicional.
  • Todos os xamãs agora podem usar as seguintes habilidades:
    • Nova habilidade: Tongue of Fire Weapon - Imbui sua arma com o elemento Fogo por 1 hora, fazendo com que cada um de seus ataques cause dano de Fogo adicional.
    • Chain Heal - Cura o alvo aliado, então pula para curar os 2 aliados próximos mais feridos (3 para restauração). A cura é reduzida em 30% a cada salto.
    • Healing Creek Totem - invoca um totem aos seus pés por 15 segundos que cura um grupo ferido ou membro do raide em um raio de 40 metros a cada 2 segundos.
    • Escudo de Raios - Cerque-se com um Escudo de Raios por 30 minutos. Atacantes corpo a corpo têm 100% de chance de receber dano de Natureza. Apenas um escudo elemental pode estar ativo no xamã por vez.
    • Chain of Lightning - Lança um raio no inimigo, causando dano de Natureza e, em seguida, saltando em direção a outros inimigos próximos. Afeta 3 alvos no total.
    • Choque Flamejante - Atinge o alvo com fogo, causando dano de Fogo e, em seguida, dano de Fogo adicional ao longo de 18 segundos.
    • Frost Shock - Resfria o alvo com Frost, causando dano de Frost e reduzindo a velocidade de movimento do alvo em 50% por 6 segundos.
  • Mudanças de talentos JxJ:
    • Skyfury Totem, Grounding Totem e Counterstrike Totem agora têm 50 pontos de vida (eram 5 pontos de vida). Qualquer dano sofrido mata automaticamente o totem.

ELEMENTAR



  • Nova habilidade: Graça do Spiritwalker - Evoca espíritos líderes por 15 segundos, permitindo o movimento ao lançar feitiços de xamã. Pode ser fundido durante a fundição.
  • Flame Shock agora tem uma duração de 18 segundos (era 24 segundos).
  • Escudo de Raios: Gera 5 Vórtices para o Xamã quando atacado.
  • Chance de proc Lava Wave reduzida para 10% (era 15%).
  • Ancestral Guidance (Talent) não tem mais um cooldown global.
  • Os seguintes talentos foram ajustados:
    • Novo Talento: Echo Shock (substitui Call Thunder) - Dê um choque no alvo para dano elemental e crie um eco ancestral, fazendo com que seu próximo dano ou feitiço de cura direta seja lançado gratuitamente 1 segundo depois.
    • Novo Talento: Descarga Estática - Descarregue o excesso de energia de seu Escudo de Raios, causando dano de Natureza a um inimigo em 40 segundos a cada 0,5 segundos por 3 segundos. Alvos com seu Flame Shock neles são preferidos.
    • Elemental Blast agora aumenta seu acerto crítico, aceleração ou maestria em 3% em vez de estatísticas e gera 30 Maelstrom. Sobrecarga de explosão elementar gera 15 turbilhões.
    • O controle do totem foi removido.
    • Ascendance agora libera uma explosão de lava em todos os seus alvos do Flame Shock e atualiza a duração do Flame Shock para 18 segundos após a ativação.
    • Primal Elementalist's Primal Fire Elemental Meteor está agora limitado a 8 alvos.
    • O Olho da Tempestade do Primitivo Elemental agora está limitado a 6 alvos por pulso.

APRIMORAMENTO

  • O recurso Maelstrom e a barra do Maelstrom foram removidos.
  • Nova Habilidade: Arma Fúria do Vento (Substitui Fúria do Vento Passiva) - Imbui sua arma primária com o elemento Vento por 30 minutos. Cada ataque com a mão primária tem 25% de chance de desencadear dois ataques adicionais, cada um causando dano Físico.
  • Nova habilidade: Totem Fúria do Vento - Evoca um totem Fúria do Vento com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 minutos. Os membros do grupo em um raio de 30 metros têm 10% de chance de atacar automaticamente mais uma vez.
  • A arma da Voragem foi redesenhada - Quando você causa dano com uma arma corpo-a-corpo, você tem a chance de ganhar uma arma da Voragem, acumulando até 10 vezes. Cada pilha de armas da Voragem reduz o tempo de lançamento de seu próximo dano ou feitiço de cura em 20% e aumenta o dano ou cura de seu próximo feitiço em 20%. Um máximo de 5 pilhas de armas Maelstrom podem ser consumidas por vez.
  • Feral Spirit agora gera uma pilha de armas Maelstrom imediatamente, e uma pilha a cada 3 segundos por 15 segundos.
  • O Escudo de Raios agora tem um efeito adicional - quando o Escudo de Raios causa dano, você tem 50% de chance de gerar uma Pilha de Arma da Voragem.
  • Chain Lightning tem um efeito adicional - Se Chain Lightning atingir mais de um alvo, cada alvo atingido por seu Chain Lightning aumenta o dano de seu próximo Lightning Crash em 20%.
  • Stormbringer não causa mais cooldowns para seu próximo Stormstrike, mas ainda terá 5% de chance de reiniciar o cooldown restante de Stormstrike.
  • O dano do Lava Lash foi reduzido em 50%, agora tem um cooldown de 12 segundos e um efeito adicional: o dano é aumentado em 100% se sua arma de mão levantada estiver imbuída da arma Língua de Fogo.
  • Frostbrand foi substituído por Frost Shock.
  • Frost Shock compartilha um cooldown com Flame Shock.
  • Frost Shock e Flame Shock cooldowns agora são encurtados por Haste.
  • Língua de Fogo foi substituída por uma arma Língua de Fogo.
  • Rockbiter foi excluído.
  • Crash Lightning agora causa dano reduzido contra alvos adicionais.
  • Os seguintes talentos foram ajustados:
    • Novo talento: Lashing Flames (substitui Boulderfist) - Lava Lash agora aumenta o dano do Flame Shock em 100% por 12 segundos.
    • Novo talento: Stormflurry (substitui Landslide) - Stormstrike tem 25% de chance de atingir o alvo uma segunda vez e causa 40% do dano normal.
    • Novo talento: Ice Strike (substitui Totem Mastery) - Ataque seu alvo para causar dano de Gelo, bloqueando-o em 50% por 6 segundos. O Golpe de Gelo também zera o tempo de espera dos seus feitiços de Chama e Choque Frost.
    • Novo Talento: Elemental Assault (Passive) (Replaces Overload) - O dano de Stormstrike foi aumentado em 15%, e Stormstrike agora gera 1 pilha de armas Maelstrom.
    • Novo Talento: Fire Nova (Substitui Searing Assault) - Libera uma explosão de dano de fogo de todos os alvos afetados por seu Choque de Chama, causando dano de Fogo a até 6 alvos em um raio de 8 metros de seus alvos.
    • Novo talento: Stormkeeper (substitui Fury of Air) - Carregue com Lightning, fazendo com que seus próximos 2 Lightning Bolts ou Chains of Lightning causem 150% a mais de dano e sejam lançados instantaneamente.
    • Mão Quente agora permite ataques automáticos corpo a corpo com a arma Língua de Fogo ativa para ter 5% de chance de reduzir o cooldown do Lava Lash em 75% e aumentar o dano do Lava Lash em 100% por 8 segundos.
    • Elemental Blast agora aumenta seu acerto crítico, aceleração ou maestria em 3% em vez de estatísticas.
    • Ventos fortes O dano bônus da Fúria do Vento agora é de 50% (era de 80%).
    • Hailstorm foi redesenhado - cada pilha de armas da Voragem consumida aumenta o dano do seu próximo Choque de Gelo em 35% e faz com que seu próximo Choque de Gelo atinja 1 alvo adicional por pilha de Arma da Voragem consumida.
    • Fratura não tem mais custo de vórtice e agora tem custo de mana de 6%.
    • Ascensão agora faz você explodir com dano de Natureza ao ser ativado, causando dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros.

RESTAURAÇÃO



  • Nova habilidade: Escudo de Água - O lançador é cercado por globos de água, concedendo 50 de mana a cada 5 segundos. Quando um ataque corpo a corpo atinge o lançador, o lançador recupera 2% de seu mana. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada poucos segundos. Apenas um de seus escudos elementais pode estar ativo em você por vez.
  • Nova habilidade: Mana Tide Totem - invoca um Mana Tide Totem aos pés do lançador por 8 segundos, concedendo 100% de regeneração de mana aumentada para membros do grupo e do raide em um raio de 10 metros.
  • Earth Shield não é mais um talento e é aprendido por todos os Restoration Shamans no nível 22.
  • A duração da contracorrente é agora de 18 segundos (era de 15 segundos).
  • O Flame Shock agora tem uma duração de 18 segundos (era 21 segundos).
  • Chance de proc Lava Wave reduzida para 10% (era 15%).
  • Os seguintes talentos foram ajustados:
    • Novo Talento: Surto da Terra (substitui o Escudo da Terra) - consuma até 3 cargas do Escudo da Terra para curar até 3 aliados próximos ao seu Escudo da Terra alvo por carga consumida.
    • Torrent agora aumenta a cura inicial de Riptide em 20% (era 30%).




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